Обзор Hollywood Animal: станьте магнатом золотой эры кино
В апреле 2025 года студия Weappy Wholesome, известная по играм This Is the Police, выпустила в ранний доступ на Steam свою новую стратегию-магнат Hollywood Animal. Игра переносит нас в эпоху зарождения звукового кино — 1920-е годы, предлагая возглавить голливудскую студию и провести её через десятилетия взлётов, падений, интриг и моральных компромиссов. После нескольких часов, проведённых в игре, я готов поделиться впечатлениями: что у разработчиков получилось, а что ещё требует доработки.
Темная изнанка Голливуда
Hollywood Animal начинается с того, что вы становитесь владельцем обанкротившейся киностудии. Вам достаётся почти готовый фильм, который нужно завершить и выпустить, чтобы заработать первые деньги и репутацию. Этот процесс служит обучением: вы осваиваете основы постпродакшна и дистрибуции, нанимаете сотрудников, пишете сценарии, снимаете фильмы и сталкиваетесь с первыми моральными дилеммами. Например, стоит ли выполнять обещание предыдущего владельца и делиться прибылью с семьёй умершего актёра? Я решил схитрить и спрятать контракт с помощью юриста, что позже обернулось скандалом — игра отлично показывает, что каждое решение имеет последствия.

Сеттинг игры охватывает золотую эру Голливуда, но не стесняется показывать её тёмную сторону. Расизм, сексизм, коррупция, цензура и политические интриги — всё это влияет на вашу студию. Например, мне пришлось столкнуться с тем, что актёры отказывались сниматься в триллере с женщиной в главной роли, а критики потом разнесли фильм из-за «неподходящего» кастинга. Исторические события, такие как войны или социальные потрясения, тоже отражаются на предпочтениях аудитории, заставляя адаптироваться или рисковать провалом.
Цена свободы и грез
Игра в своей сути — это классический тайкун с элементами стратегии и управления. Вы строите и улучшаете студию, нанимаете актёров и сценаристов, создаёте фильмы и управляете их релизом. Но ядро игры — это моральные и стратегические решения. Вы можете построить студию-блокбастер, штампующую коммерческие хиты, или сосредоточиться на авангардных фильмах, покоряя фестивали. А можно пойти по пути провокаций, создавая контент, который шокирует публику кровью и скандалами.
Игра даёт огромную свободу. Хотите подкупить мэра, чтобы получить выгодный контракт? Пожалуйста. Угрожать сценаристу, напоминая о его тёмных секретах, чтобы он работал лучше? Тоже вариант. Но каждое действие имеет последствия: недовольные сотрудники могут уйти, а слухи о ваших махинациях — просочиться в прессу. Один из ярких моментов — случай, когда мой актёр, сыгравший рыцаря, не смог сниматься в доспехах из-за возраста, что задержало производство. Игра учитывает такие детали, что приятно удивляет.

Однако свобода иногда играет против игры. Например, создание сложного сценария с множеством элементов (до 8 и более) звучит круто, но на деле это часто приводит к провалу. Слишком много переменных увеличивают риск ошибок, а пользы от такого подхода мало. Также мне показалось, что система оценки жанров нуждается в доработке: игра считает, что вестерн и хоррор несовместимы, хотя в реальной жизни такие комбинации могут быть успешными.
Живые люди и их истории
Одна из сильных сторон Hollywood Animal — внимание к человеческим историям. Ваши сотрудники — не просто винтики в машине. У них есть свои амбиции, пороки и проблемы. Сценарист может попросить отпуск, чтобы ухаживать за больной матерью, а актёр — отказаться от роли, если она не соответствует его типу. Если игнорировать их потребности, это может привести к трагедиям: персонажи с низкой самооценкой могут даже покончить с собой. Такие моменты заставляют чувствовать ответственность за команду, хотя игра позволяет и другой путь — стать безжалостным магнатом, использующим шантаж и насилие.

Диалоги и события в игре часто ставят перед сложным выбором. Например, я однажды согласился взять на роль бездарную дочь мэра, чтобы получить льготы. Это решение обернулось провалом фильма, но открыло новые возможности для студии. Такие ситуации делают каждую игру уникальной, а реиграбельность — высокой.
Ранний доступ, чтоб его...
Поскольку Hollywood Animal находится в раннем доступе, технические проблемы неизбежны. Интерфейс иногда кажется перегруженным: множество меню и опций могут запутать новичков. Некоторые игроки жаловались на привязку ключевых механик, вроде съёмок, к постройкам и прокачке, что кажется не всегда логичным. Например, чтобы разблокировать новые функции, нужно строить определённые здания, даже если это не соответствует вашей стратегии.
Баланс тоже требует доработки: некоторые решения, кажущиеся логичными, приводят к неожиданным штрафам, а игра не всегда объясняет, почему это произошло. Однако разработчики активно выпускают патчи, и, судя по отзывам, с каждым обновлением игра становится лучше.

Итоги
Hollywood Animal — это амбициозный проект, который уже в раннем доступе впечатляет глубиной и свободой. Игра умело сочетает тайкун-механики с моральными дилеммами, позволяя почувствовать себя настоящим голливудским магнатом — или тираном. Исторический контекст, внимание к деталям и вариативность делают её уникальной, но технические недочёты и спорные механики напоминают, что это ещё не финальная версия.
Если вы любите стратегии и не боитесь принимать сложные решения, Hollywood Animal определённо стоит попробовать.