Обзор на олдовую ролевую игру “Струны судьбы XI: Волшебный сон” — мрачное фэнтези по заветам отца Might and Magic
Летом прошлого года на нашем портале публиковался превью-обзор раннего доступа масштабной ролевой игры от российской студии Night Dream Studio “Струны судьбы XI: Волшебный сон”. Уже тогда было видно, что команда с большой любовью и вниманием подходит к своей работе, стремясь познакомить игроков с опытом из тех далеких времен, когда и трава была зеленее, а каждая новая игра была большим экспериментом без какой-то гарантии на положительный результат.
Именно в это время вышла легендарная серия Джона Ванг Канегема Might and Magic, шестая и седьмая части которой стали эталоном приключенческих ролевых игр от первого лица. В то славное время никто не вел игрока за ручку, вежливо расставляя маркеры и засовывая подробную ГЛОНАСС-карту со всеми метками вам в карман. Нет, квесты было необходимо внимательно читать, чтобы из слов NPC стало понятно, куда конкретно героям предстоит отправиться и на какие ориентиры обращать внимание.
Ролевая игра “Струны судьбы XI: Волшебный сон” — это бережно и детально переданный опыт тех лет. В конце прошлого месяца игра вышла в полноценный релиз, и пришло время нам рассказать о ней в деталях.
Шахтер, травница и голос в голове
История начинается с Кевина Харта. Кевин — обычный шахтёр, которому однажды ночью приснился плохой сон. А потом еще раз. И еще раз, и еще. В них он видит гибель родной планеты Литеи, таинственный магический сундук и незнакомую травницу. Масла в огонь подливает голос, твердящий: "Всё ещё можно изменить, иди к девушке в соседнюю деревню".

Герой решает не ждать конца света в забое, берёт отпуск и отправляется навстречу приключениям. С этого момента игра отпускает вас в свободное плавание. Здесь нет навязчивого обучения или невидимых стен. Перед вами огромный мир, разветвлённые тропы и полная свобода выбора. Хотите — идите по основному сюжету, хотите — исследуйте ближайшие лопухи на предмет наличия следов жизнедеятельности гоблинов.

Сценарий здесь — это не просто пара страниц текста. Помимо основной линии, в игре более 160 квестов: от классического “убей волков и добудь их шкуры”, до глубоких личных историй спутников. Тонны текста и сотни NPC создают ощущение живого, наполненного мира, в котором легко провалиться в три часа ночи, пообещав себе выполнить "ещё один маленький квест — и спать".
Пять героев — одна судьба
Одна из значительных особенностей игры, заставляющая прослезиться олдскульщиков, — управление партией из пяти персонажей сразу с видом от первого лица. Никакого отображения оружия на экране, лишних спецэффектов и прочего — строгая лаконичность и аскетизм.
Игра придерживается философии "гиперреализма" старой школы:
- Никаких маркеров на пол-экрана. У вас есть большая карта, небольшой радар в углу и собственные глаза. Исследуйте, запоминайте, ищите.
- Живой распорядок. Торговцы открывают лавки по расписанию, а мир не замирает в ожидании героя.
- Глубокая прокачка. Опыт за битвы и задания позволяет развивать навыки и характеристики. Система уровней (Новичок, Эксперт, Мастер, Грандмастер) охватывает 28 навыков, а по миру разбросаны более 100 учителей, готовых за звонкую монету подтянуть ваш отряд к новым вершинам и возможностям.
Отдельно хочется выделить менеджмент снаряжения в инвентаре. Тут все выполнено по олдовым законам: никакой автоматической сортировки, только ручное перекладывание баночек и доспехов и перетаскивание за границу походного сундука, если вдруг что-то захотели выкинуть. А еще детально выполненная куколка на месте, на которой красиво отображаются все надетые на нее предметы экипировки и оружия.

Система прогресса радует верностью классике: опыт начисляется за квесты и любые активные действия, а навыки открываются у разбросанных по миру тренеров. Основные параметры можно повышать как временно, так и постоянно, через взаимодействие с различными магическими объектами, а также благодаря бонусным характеристикам на экипировке.
Что касается мук выбора, то тут игра предлагает нам пять наборов брони, семь видов оружия и 10 особых навыков. А если вы вдруг решите стать магом, то к вашим услугам 7 школ магии и 77 заклинаний. Любят разработчики цифру 7, видимо.
Большой открытый и приятный глазу мир
Как утверждают разработчики, мир "Волшебного сна" раскинулся на территории в 6 квадратных километров. Это не просто пустые поля, а насыщенные биомы: леса, пустыни, болота и океанские побережья. Дополнительно спрятано 17 подземелий, битком набитых секретами, головоломками и, конечно, боссами.

Разработчики из Night Dream Studio совершили маленькое чудо: они перенесли эстетику ретроигр на современный движок, но при этом всячески старались сохранить тот ламповый шарм игрового винтажа. Визуально игра выглядит приятно, сохраняя при этом старый дух, пусть и с трехмерными моделями.

Музыка не особо выделяется на общем фоне, но это и правильно. Пусть мелодии вышли и простыми, но они никак не отвлекают вас от приключения и исследования мира чрезмерным пафосом или героизмом не к месту.
А вот с озвучкой со времен раннего доступа ничего не изменилось — она выполнена на любительском уровне без привлечения мастеров работать голосом и передачи интонации. Возможно, команде стоит подумать над использованием нейросетевой озвучки — уж очень контрастно звучат голоса в игре.
Итог: правильное ретро
"Струны судьбы XI: Волшебный сон" — это не многобюджетный блокбастер с голливудской озвучкой. Это продукт о другом. Он о тех самых эмоциях, когда ты сам находишь какой-то спрятанный секрет, когда радуешься найденному артефакту и когда мир действительно кажется загадочным.

Игра уже предлагает колоссальный объем контента: алхимия, крафт, арену, коллекционирование драгоценных камней и даже собственный бестиарий. Это честная работа фанатов жанра для фанатов. А впереди уже заявлено два больших расширения — “Легенды Севера” и “Обратная сторона зеркала”, с новыми территориями, квестами, школами магии, сюжетом и, конечно же, огромными боссами.
Если вы соскучились по вдумчивым приключениям, где нужно планировать каждый шаг и ценить каждого спутника — добро пожаловать на Литею!
Игру можно приобрести в Steam и VK Play.
Реклама: ООО "МИРТЕК – Программные продукты" ИНН 2635253992 erid:2VtzqvL5cqd