Официально объявлена дата релиза нового видео-движка

access_time 22 сентября 2010 remove_red_eye 0 question_answer69 @Mavritanic
logo.jpeg
17 января 2008 года было официально объявлено о начале работ над новым движком для Anarchy Online. За это время разработчики на полпути отказались от адаптации АО под OGRE и начали работу с Dreamworld, видео-движком который, используется в Age of Conan и следующем проекте Funcom - The Secret World.

Вчера в своем интервью сайту Massively.com Гейм-директор Anarchy Online Колин "Means" Крегг, впервые официально объявил о запланированных сроках релиза нового движка: в конце 2010 года - бета, и в первом квартале 2011 - релиз. К релизу нового движка приурочена в том числе и масштабная переработка игрового баланса профессий.

Больше подробностей о новом движке вы можете найти у нас на форуме.
Перевод интервью будет опубликован позднее. Следите за новостями.

Комментарии (69)

Redked
22 сентября 2010
:) хорошая новость

надо было и про это упомянуть тоже:

В своем еженедельном пятничном блоге Гейм-директор Anarchy Online отметил, что русскому кодеру Сергею удалось чудесным образом оптимизировать новый видео-движок до такой степени, что он работает на старых машинах даже БЫСТРЕЕ, чем нынешний. Если процесс оптимизации пойдет и дальше также успешно, то разработчики вообще откажутся от планов делать "двойной" клиент.
Sanantem
22 сентября 2010
свежо придание но верится с трудом
кроме того хороший движок еще не означает хорошую картинку
посмотрите хотя бы что Entropia Universe сделала с Crytek Engine
это же посмотреть страшно. заходя я ожидал увидеть кризис, а увидел что то кошмарное
Mavritanic_renamed_686_28022020
22 сентября 2010
Я думаю есть разница, когда работают с чужим и со своим движком. В любом случае, в первую очередь новый движок нужен для того, чтобы АО могла работать быстрее на современных видео-платах. Остальное, это бесплатная прибавка и замануха для новых игроков.

Все красивости и навороты я буду полюбас отключать в масс-пвп.

P.S. и да, я уверен, что Age of Conan в АО ты не увидишь.
DjPotroshitel
22 сентября 2010
Движок этоже не графика, графику как раз надо делать похожую на ту, что есть сегодня, если её сделать, к примеру как в Табула Раса или лучше, то возможен провал и даже 100% будет. Нафиг это надо. Пусть прикрутят стрельбу красивую взрывы и персонажей немного облагородят и всё !
Pelmen
22 сентября 2010
Так сам гейм-дизайн останется тот же вкупе с модельками: полигоны будут те же, детали те же. Улучшат только всякие эффекты (освещение, тени, вода итп) + текстуры сделают почетче и добавят бам мэппинга для более реалистичного рельефа этих текстур.

Если смотреть на скрины-сравнения, то можно увидеть: вроде, все тоже, но как эффекты преобразили графику.
Dead Squallit
22 сентября 2010
Отлично жду...
DjPotroshitel
22 сентября 2010
Сообщения от Pelmen:

Так сам гейм-дизайн останется тот же вкупе с модельками: полигоны будут те же, детали те же. Улучшат только всякие эффекты (освещение, тени, вода итп) + текстуры сделают почетче и добавят бам мэппинга для более реалистичного рельефа этих текстур.

Если смотреть на скрины-сравнения, то можно увидеть: вроде, все тоже, но как эффекты преобразили графику.


Да это отлично.
Мне бы хотелось чтоб эффекты были такие :
С крупнокалиберного пулемёта лупишь если с метров 20 то тело улетает назад попутно разваливаясь на куски,
чтоб если бежит на тебя солдат и вдруг ему голову отрывает осколком взорвавшегося снаряда и он без головы бежит ещё несколько метров вперёд, медленно оседая на колени ,ещё не поняв что уже убит и бежать не надо
вот так будет прикольно а графика и полигоны фиг с ними
Edva
22 сентября 2010
хехе :) да было бы неплохо
Показано комментариев 8 из 69

Смотрите также