Огромный патч Project Zomboid поднял онлайн игры в 2,5 раза

1620
0
Добавить в Google News
Огромный патч Project Zomboid поднял онлайн игры в 2,5 раза

Разработчики Project Zomboid выпустили патч для сборок 41 и 42.19 в рамках подготовки к релизу стабильной версии Build 42. Изменение теоретически может повлиять на некоторые моды — авторам модификаций рекомендуют сообщать о проблемах совместимости в канале mod_portal на Discord студии.

Патч 42.20 принес заметное обновление карты — множество локаций переработаны, добавлены новые тайлы и здания с оптимизацией производительности. Появились «очень большие» деревья XL и XXL с увеличенным выходом древесины при вырубке.

Режимы испытаний тоже обновились: «Хижину в лесу» заменили два новых сценария — «28 минут спустя» и «Вершина мира». Также поправили баланс — увеличили количество мяса с крупных животных при разделке на крюке и переработали физику буксировки прицепов на транспорте.

Отдельный блок правок коснулся геймпадов: улучшена работа с кострами, торговым интерфейсом и меню сидений в машинах, исправлен ряд ошибок с курсором и зависаниями интерфейса.

Обновление подняло пиковый суточный онлайн в игре до 74,959 человек — великолепный результат для хитовой инди-выживалки. 

Комментировать
Другие публикации по теме
Обновление Build 42 вывело Project Zomboid в топ-10 продаж Steam
Обновление Build 42 вывело Project Zomboid в топ-10 продаж Steam
Релиз долгожданного и самого грандиозного в истории игры обновления Build 42 (стабильная версия 42.20) спровоцировал настоящий фурор вокруг зомби-симулятора Project Zomboid.
10 октября в 13:22
5123
3
Форум
В Project Zomboid теперь можно играть от первого и третьего лица
В Project Zomboid теперь можно играть от первого и третьего лица
Популярный изометрический симулятор выживания Project Zomboid готовится пережить настоящую революцию благодаря энтузиастам.
27 сентября в 11:25
6935
6
Форум
Разработчики Project Zomboid расширили античит-систему для защиты от эксплойтов, закрыли обход бана по Steam ID и повысили плавность езды при высоком пинге
Разработчики Project Zomboid расширили античит-систему для защиты от эксплойтов, закрыли обход бана по Steam ID и повысили плавность езды при высоком пинге
Спустя два месяца после масштабного запуска сорок второго билда Project Zomboid студия The Indie Stone приступила к циклу регулярных улучшений.
26 сентября в 12:18
2013
0
Форум