"Охладите трахание": Samson — это не GTA, вот прям совсем

397
2
Охладите трахание: Samson — это не GTA, вот прям совсем

Кристофер Сундберг, глава студии Liquid Swords, поспешил охладить пыл фанатов, окрестивших новый проект Samson «новой GTA». В интервью он пояснил: игра не претендует на масштаб AAA-блокбастеров и создаётся со средним бюджетом, ориентируясь на напряжение, а не размах.

Главная фишка Samson — механика долга. Это не просто сюжетный элемент, а постоянный гнёт, заставляющий игрока балансировать между заработком и продвижением по истории. Сундберг сравнивает это чувство с преследованием коллекторов — стресс, который добавляет глубины.

В игре обещают восемь типов миссий и более 30 арен. Кампания рассчитана на 10 часов, с реиграбельностью — до 25.

Другие публикации по теме
Создатель Just Cause и Samson: "Разработчики игр превратились в трусов"
Создатель Just Cause и Samson: "Разработчики игр превратились в трусов"
Основатель Liquid Swords и создатель Just Cause Кристофер Сундберг назвал нынешнее состояние игровой индустрии «трусливым».
28 февраля в 16:15
384
5
Форум
Мощный экшен Samson выйдет на ПК уже в апреле
Мощный экшен Samson выйдет на ПК уже в апреле
Студия-разработчик Liquid Swords официально подтвердила дату релиза своего нового проекта — амбициозного сюжетного экшена от третьего лица под названием Samson.
28 февраля в 09:00
581
5
Форум
В экшене Samson автомобиль будет еще одним главным героем
В экшене Samson автомобиль будет еще одним главным героем
Боевик Samson продолжает раскрывать детали разработки: в новом дневнике художники студии рассказали, как создавался транспорт мрачного Тиндалстона.
21 февраля в 12:45
232
2
Форум