Оказывается, Тодд работал над The Elder Scrolls 6 и у игры есть "рабочая версия"

2667
4
Добавить в Google News
Оказывается, Тодд работал над The Elder Scrolls 6 и у игры есть рабочая версия

Bethesda Game Studios подтвердила, что, несмотря на масштабные сокращения в подразделениях Xbox, работа над грядущими флагманами продолжается. Студия перешла на Creation Engine 3, единую платформу, созданную на базе опыта Starfield для одновременной поддержки нескольких проектов.

Сегодня основным фокусом разработчиков остается The Elder Scrolls 6. Команда заявляет, что уже активно тестирует текущую версию фэнтезийной RPG, придерживаясь намеченного графика.

Однако ситуация внутри компании остается напряженной: уход десятков опытных специалистов из-за массовых увольнений ставит под вопрос легкость дальнейшего производства. Хотя авторы демонстрируют уверенность в своих новых проектах, индустрия обеспокоена тем, как недавние потери скажутся на итоговом качестве игр.

Источники:
gamesradar
Комментировать
Другие публикации по теме
От создателей хоккейных симуляторов до легенд RPG: как зарождалась культовая вселенная The Elder Scrolls
От создателей хоккейных симуляторов до легенд RPG: как зарождалась культовая вселенная The Elder Scrolls
Мало кто помнит, но легендарная серия The Elder Scrolls далеко не сразу стала культовой индустриальной мегафраншизой.
Вчера в 15:00
400
6
Форум
Бывший дизайнер Skyrim хочет увидеть в The Elder Scrolls 6 корабли и морские сражения
Бывший дизайнер Skyrim хочет увидеть в The Elder Scrolls 6 корабли и морские сражения
The Elder Scrolls 6 может получить корабли и морские сражения — по крайней мере, именно этого хотел бы Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер Skyrim. По его мнению, если игра действительно отправится в залив Илиак, море станет слишком хорошей возможностью, чтобы его просто оставить декорацией.
4 октября в 15:32
574
12
Форум
Цена амбиций: почему разработка Starfield затянулась на долгие годы и сдвинула планы на продолжение древних свитков
Цена амбиций: почему разработка Starfield затянулась на долгие годы и сдвинула планы на продолжение древних свитков
Бывший ведущий разработчик Skyrim Курт Кулманн поделился закулисными подробностями работы над The Elder Scrolls 6 и причинами многолетней задержки игры.
9 сентября в 10:58
4038
1
Форум