Онлайн The First Descendant упал на 98% — возможно, игру уже не спасти

Некогда амбициозный конкурент Destiny 2, условно-бесплатный лутер-шутер The First Descendant, переживает глубокий кризис, но авторы готовят масштабный план по спасению проекта.
Игра, построенная на кооперативе и уникальных способностях классов (от танков вроде Аякса до целителей типа Юджина), на старте привлекла 264 тысячи одновременных пользователей в Steam. Однако к 8 апреля 2026 года онлайн рухнул на 98%, составив всего около 4,2 тысячи человек. Не помог даже агрессивный фансервис с откровенными нарядами для персонажей.
Разработчики официально признали критическое положение и во время прямой трансляции анонсировали полную переработку игры вместо её закрытия. План «реанимации» разделен на этапы: сначала ревизии подвергнутся кор-геймплей, экономика лута и эндгейм-активности. Затем команда переключится на сюжетную кампанию и дополнительные квесты.
В финальной фазе обещаны глобальные новшества: мега-подземелье, режим испытаний и механика превращения игрока в колосса. Несмотря на решительный настрой студии, эксперты сомневаются в успехе, вспоминая недавние скандалы с фейковыми промо-роликами.