OnLive: 48-и минутный видеоролик с демонстрацией работы

10655
69
Генеральный директор и основатель компании OnLive Стив Перлман (Steve Perlman) продемонстрировал студентам Колумбийского университета в США принцип работы одноимённой игровой технологии. Показ пользовательского интерфейса OnLive начинается на 12-й минуте.

Напомним, представленный сервис находится в разработке последние семь лет. Принцип его работы сводится к следующему: подключив к своему монитору или телевизору относительно миниатюрное устройство (при этом нужно иметь Интернет-соединение хотя бы со скоростью 1.5 мбита), вы сможете насладиться красотами любимой игры, не располагая при этом мощным компьютером. На другом же конце так называемого "провода" стоят навороченные сервера, призванные обрабатывать все прелести запускаемой игрушки. С вашей стороны, как мы уже упомянули выше, потребуется Интернет-канал шириной 1.5 мбита (для обычных настроек качества) или 5 мбит-й канал для игры с разрешением в 720p. По заверениям разработчиков, обработанная картинка будет передаваться на экран дисплея с задержкой не более 1 мс. Идею уже официально поддержали мастодонты игровой индустрии: EA, Ubisoft, Take-Two, Atari, Eidos, Codemasters, THQ и Warner Bros.

Посмотреть остальные видеоролики на тему OnLive можно, перейдя по этой ссылке.