Опасная ловушка Ubisoft: долгая разработка убивает хиты

Ubisoft в финансовом отчете признала очевидное: бесконечная разработка игр губит бизнес. Компания осознала, что выпуск новинки в момент, когда ожидание сменилось равнодушием, критически снижает успех. Устаревшие стандарты и падение интереса аудитории — прямой путь к потере репутации. Ирония в том, что издатель сам застрял в этой ловушке.
Закрытие студий и массовые сокращения не ускорили выход хитов. Легендарный проект, анонсированный еще в 2008 году, до сих пор не увидел свет. Серии Far Cry и Ghost Recon также затянулись на годы, рискуя растерять преданных фанатов. Теперь корпорация понимает: опоздание равносильно провалу, ведь геймеры уходят к конкурентам.