Опубликован 3-й выпуск статьи об игровой физике

3525
9
bp_logo.jpg
Технический директор компании Reakktor Media Сирус Преусс (Cyrus Preuss) продолжил рассказ об игровой физике находящейся в разработке sci-fi MMORPG Black Prophecy в своем дневнике разработчика. В третьем выпуске Сирус рассматривает возможности физического ядра игры, выносит на обсуждение популярную тему «реализм против интересности » в игровой физике и то, как она влияет на движение космического корабля в мире игры.

Читайте третий выпуск дневников разработчика на официальном сайте Black Prophecy.