Опыт Голливуда: бывший продюсер Dragon Age рассказал, какие механики кинобизнеса нужно перенять видеоиграм

266
0
Добавить в Google News
Опыт Голливуда: бывший продюсер Dragon Age рассказал, какие механики кинобизнеса нужно перенять видеоиграм

Известный продюсер Марк Дарра, работавший над Mass Effect и Dragon Age, раскритиковал игровую индустрию за слепую веру в лайв-сервисы. По его словам, повальное увлечение микротранзакциями душит развитие одиночных жанров.

Индустрии срочно нужна альтернативная бизнес-модель, иначе мир рискует остаться вообще без высокобюджетных синглплеерных AAA-проектов. В качестве примера Дарра привел кинорынок: играм не хватает аналога встроенной в фильмы рекламы (продакт-плейсмент), а подписочным сервисам вроде Game Pass стоит почаще ротировать тайтлы по примеру Netflix.

Комментировать
Другие публикации по теме
Киньте кубик на результат инициативы: профсоюз разработчиков Wizards of the Coast расширяется и требует отказаться от генеративного ИИ
Киньте кубик на результат инициативы: профсоюз разработчиков Wizards of the Coast расширяется и требует отказаться от генеративного ИИ
На фоне этого объединения сотрудники выступили с публичным обращением к руководству компании с требованием отказаться от использования генеративного искусственного интеллекта.
Вчера в 21:00
222
0
Форум
Моддер перенес культовый тизер P.T. на PC в виде нативного порта, а Хидео Кодзима лично поддержал проект в соцсетях
Моддер перенес культовый тизер P.T. на PC в виде нативного порта, а Хидео Кодзима лично поддержал проект в соцсетях
Легендарный интерактивный тизер P.T., созданный Хидео Кодзимой в качестве превью к отмененной игре Silent Hills и удаленный из PlayStation Store в 2015 году, неожиданно обрел вторую жизнь на персональных компьютерах.
Вчера в 18:00
175
1
Форум
Глава Xbox Аша Шарма оценила высокие показатели Battle.net и раскрыла планы компании по захвату рынка PC на миллиарде устройств
Глава Xbox Аша Шарма оценила высокие показатели Battle.net и раскрыла планы компании по захвату рынка PC на миллиарде устройств
Генеральный директор Xbox Аша Шарма поделилась с сотрудниками и игроками амбициозными планами корпорации по развитию PC-сегмента.
Вчера в 16:00
183
0
Форум