От Pearl Abyss фанаты Crimson Desert по-прежнему ждут мультиплеера

После релиза сюжетного экшена Crimson Desert в игровом сообществе не утихают споры о возможном появлении многопользовательского режима. В интервью порталу MeinMMO ведущие инженеры графического подразделения Pearl Abyss Джин-хван Ким и Джин-хо Юн рассказали о создававшейся для онлайн-игр Blackspace Engine и подтвердили, что техническая база для мультиплеера в движке изначально заложена.
Тем не менее, разработчики воздержались от прямых ответов о планах на добавление кооператива или MMO-элементов, сославшись на то, что сейчас приоритетом команды является развитие проекта и предстоящий релиз крупного дополнения «Charting the Unknown», запланированный на 16 октября 2026 года.
Ранее студия отмечала, что возвращение к сетевой составляющей будет зависеть от коммерческого успеха игры и производительности графической системы.