Overwatch - Размер стрел Хандзо на тестовом сервере был уменьшен
На официальном форуме геймдизайнер командного шутера Overwatch Джефф Гудман решил вкратце рассказать об изменениях, которые затронут героев в ходе тестирования на PTR. И удалось узнать следующее:
- Недавно была обновлена тестовая версия игры, так что вы уже можете сами оценить все правки. Тем не менее, команда решила привести краткий перечень того, что происходило в игре в последние дни:
- Недавно была обновлена тестовая версия игры, так что вы уже можете сами оценить все правки. Тем не менее, команда решила привести краткий перечень того, что происходило в игре в последние дни:
- Разработчики немного изменили быстрый удар, чтобы он по своим характеристикам лучше соответствовал другим способностям. В целом концепция сводится к тому, что быстрые удары не должны прерывать применение способностей и наоборот. Однако у этого правила могут быть и исключения. Способности, позволяющие очень быстро передвигаться, такие как «Скачок» Трейсер, «Реактивный ранец» Фарры и «Прыжковый ранец» Уинстона, можно применять одновременно с быстрым ударом, не прерывая его. С другой стороны, все суперспособности прерывают быстрые удары, так как их применяют реже и они являются гораздо более значимыми и приоритетными.
- Хандзо демонстрирует отличные результаты на PTR, и многие игроки отмечают, что недавние изменения могли сделать его слишком сильным. Основная задача изменений — сделать так, чтобы у игроков было больше контроля над тем, как они совершают выстрелы. Теперь умелые игроки, выбирающие Хандзо, смогут стабильно показывать хорошие результаты. С другой стороны, возможно, игрокам стало слишком просто попадать по противникам мощными стрелами благодаря их увеличенной скорости полета и оставшимся прежними габаритам. Поэтому в свежем обновлении разработчики уменьшили размер стрел Хандзо на 33%. В целом играть за него станет гораздо удобнее, чем в обычной версии игры.
- Оставшиеся изменения затронули оружие Солдата 76. Изменился разброс при стрельбе из импульсной винтовки. Вы обнаружите, что прицел начинает сбиваться раньше, однако восстанавливается точность тоже быстрее. В итоге гораздо более эффективной станет стрельба короткими очередями, а восстановление точности после достижения максимального разброса будет занимать меньше времени. Таким образом, Солдат 76 сможет эффективнее вести стрельбу на большой дистанции.

Другие публикации по теме
В интервью GameSpot старший продюсер Overwatch Кенни Хадсон объяснил этот тренд техническими аспектами разработки.
5 февраля в 12:06
7464
21
В рамках презентации Overwatch Spotlight были представлены планы на предстоящий год для Overwatch: длинная сюжетная линия, 10 новых персонажей, буквально смена названия и многое другое, что появится в 2026 году
5 февраля в 10:00
3719
4
Университет Оффенбурга опубликовал исследование о сексуальном домогательстве в голосовых чатах шутеров Valorant и Overwatch. Выводы показывают, что оскорбления и домогательства остаются неотделимой частью игрового опыта. Авторы предлагают расширить исследование на другие игры и жанры.
24 мая 2025
21864
38