Path of Exile 2 — Нарративный дизайн, подача сюжета, вариативность и последствия

Еще немного информации о второй части игры

9403
17
Path of Exile 2 — Нарративный дизайн, подача сюжета, вариативность и последствия

Недавно студия Grinding Gear Games поделилась новыми подробностями о разрабатываемой Action/RPG Path of Exile 2. Однако на этом разработчики не остановились. Нарративный дизайнер Мэтт Димерски рассказал о новых подходах к подаче сюжета, вариативности, а также последствиях выбора игрока.

Сюжет первой части создавался частями, а новые акты добавлялись уже позже. В Path of Exile 2 такой проблемы не будет. Разработчики стремятся сразу проработать весь сюжет от начала и до конца. Кроме того, они рассматривают Рэкласт в качестве живого мира со всеми вытекающими. GGG хотят предоставить игрокам многообразие выбора при прохождении сюжета, который будет иметь последствия. Это также должно положительно сказаться на повторном прохождении. 

Соответствующим образом на действия игроков будут реагировать и NPC. Например, если вы совершенно случайно выполните какое-то задание без подсказок, отвечающий за него персонаж несомненно удивится, откуда вы узнали о том, что ему был нужен именно этот предмет. 

Больше интерактивности ждет игроков и во время путешествия. Вы сможете прокатиться на караване, оседлать роа и, возможно, поплавать на лодке. Это не только позволит расширить географию событий, но и даст возможность ощутить атмосферу настоящих приключений. 

Выбранный подход также дает возможность преподнести основное повествование через действие, ведь разработчики знают, как многие игроки любят спешить, пропуская диалоги. А сама история должна стать намного активнее. Таким образом Path of Exile 2 заиграет совершенно другими красками и создаст целостный мир. В конце разработчики поинтересовались, какие локации из первой части игроки хотели бы посетить вновь.

Другие публикации по теме
Разработчики Path of Exile 2 показали уникальные убежища игроков
Разработчики Path of Exile 2 показали уникальные убежища игроков
Разработчики Path of Exile 2 собрали подборку поистине уникальных убежищ, созданных талантливыми игроками. Каждое из них демонстрирует не только мастерство авторов, но и безграничные возможности внутриигрового конструктора.
5 февраля в 20:10
1239
2
Форум
В Path of Exile 2 представлен необычный билд — «извергающая ящерица» с хаотичной силой
В Path of Exile 2 представлен необычный билд — «извергающая ящерица» с хаотичной силой
В свежем выпуске рубрики Build of the Week разработчики Path of Exile 2 продемонстрировали неординарный игровой билд. Его автор под ником Pants создал образ оборотня — оракула с тяжёлыми проблемами с пищеварением, которого метафорически описывают как «ящерицу, страдающую от кислотного рефлюкса и гастроэнтерита».
23 января в 17:35
5938
1
Форум
Разработчики Path of Exile 2 продемонстрировали царицу Атзири и её древний храм
Разработчики Path of Exile 2 продемонстрировали царицу Атзири и её древний храм
Разработчики Path of Exile 2 представили ключевые элементы последнего контентного обновления — в центре событий оказалась легендарная царица Атзири и её древний храм. Эти образы не просто украшают новый этап игры, а они формируют смысловой и визуальный каркас лиги Фатум Ваал, задавая мрачный и мистический тон всему игровому опыту.
20 января в 17:45
9941
7
Форум