Path of Exile - Графика в новой лиге

“Спуск” улучшит физику воды

9134
22
Добавить в Google News

Разработчики из компании Grinding Gear Games готовятся к выходу грядущего дополнения для action/RPG Path of Exile. Помимо бесконечного подземелья “Азуритовая шахта” в новой лиге будет изменена графика. В первую очередь улучшениям подвергнется вода - теперь она станет более реалистичной.


Изменения в воде никаким образом не повлияют на системные требования, а также на скорость загрузки и fps. Более того, из-за эффективности новых шейдеров воды количество кадров в секунду наоборот не будет проседать.


В Азуритовой шахте, тем временем, вы сможете получить огромное количество новых предметов и камней умений. Не обойдется и без ужасных монстров, охраняющих ценные сокровища.

Комментировать
Другие публикации по теме
Во что поиграть до выхода Path of Exile 2
Во что поиграть до выхода Path of Exile 2
Path of Exile 2 уже давно перестала быть игрой, о которой говорят только в будущем времени. Давайте разберем, во что же можно поиграть в ожидании полноценного релиза Path of Exile 2.
Сегодня в 16:02
255
5
Форум
Не упустите шанс получить питомца Scavenger Bat в Path of Exile
Не упустите шанс получить питомца Scavenger Bat в Path of Exile
Разработчики Path of Exile готовят заключительный отборочный турнир по первой части игры. Четвертая и финальная квалификация определит последнего участника решающей стадии серии ExileCon, а заодно позволит зрителям получить новый косметический подарок.
Сегодня в 13:35
153
1
Форум
Авторы Path of Exile представили работы призёров конкурса фан-арта
Авторы Path of Exile представили работы призёров конкурса фан-арта
Разработчики Path of Exile продолжают знакомить игроков с лучшими творческими работами сообщества. На прошлой неделе команда объявила победителей конкурса фан-арта, а теперь настала очередь авторов, занявших призовые места.
14 сентября в 13:18
3958
0
Форум