Path of Exile - Графика в новой лиге
“Спуск” улучшит физику воды
Разработчики из компании Grinding Gear Games готовятся к выходу грядущего дополнения для action/RPG Path of Exile. Помимо бесконечного подземелья “Азуритовая шахта” в новой лиге будет изменена графика. В первую очередь улучшениям подвергнется вода - теперь она станет более реалистичной.
Изменения в воде никаким образом не повлияют на системные требования, а также на скорость загрузки и fps. Более того, из-за эффективности новых шейдеров воды количество кадров в секунду наоборот не будет проседать.
В Азуритовой шахте, тем временем, вы сможете получить огромное количество новых предметов и камней умений. Не обойдется и без ужасных монстров, охраняющих ценные сокровища.