PC Gamer рассказал об интерфейсе и механике игры

19467
200
aa8ae18a2a2e2ae1e279e40c311d6848.png
Редакция PC Gamer опубликовала свою версию отчета от просмотра The Elder Scrolls Online, сосредоточившись на описании интерфейса и механики игры. Заметка сообщает следующее:

- По умолчанию игра обладает минималистичным интерфейсом - на экране виден прицел, миникарта и небольшой индикатор активных квестов
- В бою или при ранении героя на экране дополнительно показывают панель умений и индикаторы здоровья, стамины и магии
- Цифр нанесенных повреждений или индикаторов дебаффов на противниках не существует - состояние врагов предлагается определять по их внешности
- При диалогах демонстрируется увеличенный вид от первого лица наподобие Skyrim. При этом сама диалоговая система более развита, напоминая аналог из Morrowind
- Персонажи в диалогах полностью озвучены и анимированы, хотя лицевая анимация пока грубовата
- Левая клавиша мыши отвечает за атаку, права за блок, а атака при нажатой клавише блока наносит специальный удар для прерывания заклинаний
- Заклинания не надо размещать в руке наподобие Skyrim - они мгновенно применяются по нажатию соответствующей клавиши
- По сравнению со Skyrim система скрытности (Stealth) упрощена - она использует линии прямой видимости, а не зоны динамической освещенности
- Режим скрытности доступен всем классам (нажать Ctrl), но его эффективность будет зависеть от экипировки и способностей
- Дополнительно в игре предусмотрена возможность ношения маскировки (disguises), скрывающей игрока от монстров и позволяющей передвигаться по территории противника. При слишком близком подходе к врагу маскировка будет раскрыта. Непосредственно маскировочные костюмы можно найти в луте или лагерях монстров
- В игре присутствуют следующие линейки оружейных умений: Two Handed, One Hand and Shield, Dual wield, Bow, Destruction Staff и Restoration Staff
- Члены Гильдии Воинов и Гильдии Магов будут получать доступ к дополнительным умениям по мере роста в рангах
- NPC облегчают получение наград за квесты - часто они путешествуют с героем или ждут его у места выхода из подземелья/завершения квеста

P.S. Подписывайтесь на наш YouTube-канал.
Комментировать
Другие публикации по теме
Отныне The Elder Scrolls Online переходит на сезонный формат дополнений и они будут бесплатными
Отныне The Elder Scrolls Online переходит на сезонный формат дополнений и они будут бесплатными
ZeniMax радикально меняет The Elder Scrolls Online: до 8 июля 2026 года в игре идет нулевой сезон «Рассвет и закат».
3 апреля в 12:59
5773
13
Форум
The Elder Scrolls Online переходит на сезонную модель: все подробности масштабной презентации  ZeniMax
The Elder Scrolls Online переходит на сезонную модель: все подробности масштабной презентации ZeniMax
Компания ZeniMax Online Studios в рамках презентации ESO Seasons Direct 2026 раскрыла детали перехода The Elder Scrolls Online на сезонную модель развития. Разработчики подробно остановились на грядущих изменениях, и теперь мы готовы представить основные тезисы этого масштабного анонса.
1 апреля в 14:04
4636
5
Форум
Кроссплей в The Elder Scrolls Online точно будет, но потом
Кроссплей в The Elder Scrolls Online точно будет, но потом
Bethesda подтвердила, что работает над кроссплеем и общим прогрессом для The Elder Scrolls Online, но в этом году функцию ждать не стоит.
1 апреля в 13:43
203
0
Форум