Студия Moon выпустила хотфикс для No Rest for the Wicked, который станет последним крупным исправлением перед «финальным рывком» к релизу версии 1.0. Обновление сосредоточено на полировке механик: разработчики улучшили визуальные эффекты парирований, обновили компендиум и переработали звуки рун.
Правки коснулись и PvP-режима: в дуэлях появились индикаторы стойкости и возможность проводить удары в спину. Кроме того, авторы устранили более 40 багов и скорректировали баланс ловушек. Точная дата выхода игры из раннего доступа пока не сообщается, но команда полностью переключается на подготовку полноценного запуска.
В No Rest for the Wicked готовят новые уголки мира Сакра: разработчики показали два региона, которые войдут в версию 1.0. Игроков ждут окаменевший лес с кристаллами и сапфировыми водоёмами, а также древнее хранилище с опасными тайнами.
Разработчики No Rest for the Wicked продолжают постепенно раскрывать изменения, которые ждут игру с выходом версии 1.0. В свежей публикации они показали первые варианты брони для новых классов, а заодно напомнили, что полноценная презентация переработанной классовой системы состоится уже в октябре.
Разработчики No Rest for the Wicked решили превратить перенос релиза в повод для более частых новостей. После последнего плейтеста команда показала интерфейс новой системы классов и раскрыла первые подробности.