Перевод интервью с представителями отдела 3D-моделирования

1964
0
tera_logo.jpg
Предлагаем вашему вниманию перевод последней статьи из цикла интервью с разработчиками TERA на ThisIsGame.com. В тексте представители отдела 3D-моделирования ответили на вопросы о технических особенностях и ограничениях движка, отличительных чертах магических эффектов, влиянии боевой системы на отображаемые эффекты и многом другом.

Материал размещен в теме "Интервью седьмое. В погоне за консольными ощущениями" на нашем форуме по TERA.