GoHa.Ru

Перевод превью обновления ArcheAge [Kr] 1.8: Изменения в PvP-балансе

28653
27
Добавить в Google News
"Всем привет! Мы с вами уже ознакомились с изменениями, связанными с жилыми районами и строительством домов. А сегодня узнаем о регулировке PvP-баланса в ArcheAge. И вновь это расскажут представители компании XLGAMES.



Planning Team: Lee Gahee, Cho Kyuseok, Park Donghyuk, Kwon Kiyul


В: Привет, ребята. Я слышал о различном контенте, изменяющем баланс в ArcheAge 1.8. Не могли бы вы рассказать о том, что меняется?

Kwon Kiyul: Привет. Эта часть изменений будет касаться боевых умений, осад, RvR-ивентов.

В: Хотелось бы расспросить вас о деталях. Думаю, многим игрокам интересно, каким образом будут изменены боевые умения.

Kwon Kiyul: Как известно, в ArcheAge есть десять веток умений. Десять веток умений помогут вам создать уникального персонажа. Мы хотим, чтоб все эти ветки были равноценными. В идеале вы бы могли взять трех игроков с разными ветками и все они могли бы победить друг друга.

Lee Gahee: Изменения будут касаться веток Мистицизма, Волшебства, Воодушевления, усиления отдельных умений ветки Исцеления.

В: Не могли бы вы рассказать об особенностях этих изменений?

Lee Gahee: Сначала об умениях ветки Мистицизма. Основой умений этой ветки является механика ослабления цели. Нововведения увеличат силу таких умений. Это, например, усиление дебаффа Печати смерти, накладываемого Клинками смерти, что в сумме увеличит урон по цели. Дальность умения Цепная молния ветки Волшебства уменьшена.

Kwon Kiyul: Способности длительного действия ветки Воодушевления переработаны таким образом, чтобы игрок разнообразил свои игровые тактики. Умения регенерации из ветки Исцеления теперь действуют более эффективно.

В: Планируете ли вы отрегулировать баланс в сражениях?

Kwon Kiyul: Мы вводим обновления таким образом, чтобы в дальнейшем усиливать те умения, которые нуждаются в этом. Когда вы изучите новое обновление, то поймете, что мы еще на пути к этому. Игрокам понадобится некоторое время, чтоб приспособиться и это позволит нам понять, в каком направлении двигаться дальше.

В: Что вы измените у боевых питомцев?

Lee Gahee: Мы увеличим их уровень до 55, добавим новую экипировку и усилим их способности.

В: Как получить новую экипировку для боевых питомцев?

Lee Gahee: Ее можно будет скрафтить. Некоторые материалы для ее изготовления можно будет получить только в подземельях. Например, на Острове Вечности. Рецепты для создания можно будет приобрести в Мираже.



Новая осада


В: Расскажите об изменениях в проведении осад и использовании осадного оружия.

Kwon Kiyul: Ну... нам нужно было быть очень осторожными в изменении осад. Проблема была в оптимизации использования земли вокруг стен, чтоб дома не были тактическим оружием в осаде. В дополнение к этим мерам, мы улучшили эффективность управления осадным оружием, чтоб оно реально могло повлиять на исход осады.

Lee Gahee: Теперь обстрел танками в осадном режиме может нанести гораздо более высокий ущерб, чем до обновления. Использование лестниц на осаде ограничено.

Kwon Kiyul: Также мы планируем улучшить использование осадных башен.

В: Поговорим теперь об RvR-активностях. Я слышал об изменении подсчета очков в ивенте «Битва Кровавой росы». Расскажите подробнее.

Cho Kyuseok: Мы хотим, чтоб этот ивент держал игроков в напряжении от начала до конца. Теперь начисление очков зависит от разницы между противоборствующими силами. Я надеюсь, что благодаря этому игроки получат больше фана от ивента.

В: А что нового в проведении ивента «Око Бури»?

Park Donghyuk: Было изменено время проведения ивента, добавлены телепорты для облегчения участия в нем. Ивент теперь проводится на протяжении четырех часов во вторник, четверг и субботу. За завершение квеста вы можете получить около 2000 очков чести. Количество паков, которые можно будет получить в ходе ивента теперь значительно увеличено. Цена пака изменена до 150 золотых. И еще один важный момент! Теперь, когда Кракен погибает, появляются его злобные сыновья Акены в специальных точках респа.



Кракен и его сыновья Акены


В: И, наконец, хочу спросить о новой экипировке доблести.

Lee Gahee: Приведу пример ожерелья доблести. Теперь его можно улучшить до XII уровня, безопасная точка увеличена до VI уровня. На XI и XII уровне добавлены новые характеристики.

В: Спасибо вам за это интервью. Попрошу добавить еще что-то от себя о новом ArcheAge 1.8

Kwon Kiyul: Мы продолжаем сражаться за оптимальный баланс веток и умений. Мы стараемся создать идеальный ArcheAge и сами с нетерпением ждем обновлений.

Cho Kyuseok: Я собираюсь и дальше создавать захватывающий и масштабный PvP-контент в ArcheAge. Спасибо за фидбек по ивенту «Битва Кровавой росы».

Lee Gahee: ArcheAge 1.8 подарит вам улучшенный контент и я надеюсь, что пользователи будут им довольны."



???


Оригинал тут. Перевод и адаптация от Хидэо.
Комментировать
Другие публикации по теме
Все ArcheAge внезапно продали, новая MMORPG c миллиардом просмотров, воскрешение Icarus Online
Все ArcheAge внезапно продали, новая MMORPG c миллиардом просмотров, воскрешение Icarus Online
Как всегда в воскресенье вас ожидает свежий выпуск новостей MMORPG за неделю на канале GoHaMedia.
13 сентября в 11:09
7568
3
Форум
XL Games продала права на франшизу ArcheAge дочерней студии Kakao Games за 39 миллиардов вон
XL Games продала права на франшизу ArcheAge дочерней студии Kakao Games за 39 миллиардов вон
Южнокорейская студия XL Games, оказавшаяся в затяжном финансовом кризисе после закрытия оригинальной ArcheAge и череды коммерческих неудач, пошла на крайние меры ради спасения бизнеса.
12 сентября в 09:27
7236
6
Форум
XLGAMES продала права на франшизу ArcheAge за 30 миллионов долларов
XLGAMES продала права на франшизу ArcheAge за 30 миллионов долларов
Решение XLGAMES передать права на всю франшизу ArcheAge (включая оригинальную MMORPG и новый проект ArcheAge S) компании Align Studio за 39,2 миллиарда вон (почти 30 миллионов долларов) стало закономерным, но оттого не менее драматичным итогом затяжного финансового кризиса студии.
9 сентября в 10:26
10735
14
Форум