Первые подробности MMORPG Bellatores: ЗБТ, описание механик и "нон-таргет"

56254
35
Добавить в Google News
Первые подробности MMORPG Bellatores: ЗБТ, описание механик и нон-таргет

На YouTube опубликовано первое интервью с создателями MMORPG Bellatores, раскрывающее ключевые детали проекта. Игра нацелена на возрождение духа классических онлайн-игр, предлагая открытый мир, глубокое взаимодействие игроков и гибкую систему развития персонажей. 

Bellatores предложит единый мир без загрузочных экранов и ограничений. Игроки смогут исследовать локации, добывать ресурсы, создавать предметы, объединяться в группы и сражаться с мощными противниками. Все механики гармонично связаны, а акцент сделан на свободе выбора вместо линейного прогресса. Игра поощряет личные цели, участие в глобальной истории и возможность влиять на мир через конкуренцию и кооперацию.

Действие разворачивается в мрачной фэнтези-вселенной, где власть делят пять дворянских домов со своими идеологиями и целями. Игроки присоединятся к одному из них, а их решения будут влиять на репутацию, статус в доме и глобальную политику.

Bellatores отказывается от традиционных классов и уровней в пользу системы «Мастерства». Навыки развиваются в зависимости от активности игрока в трёх направлениях:

  • Бой: зависит от используемого оружия, открывая новые стили и способности.
  • Выживание: улучшает навыки исследования и взаимодействия с миром.
  • Крафт: определяет качество и уникальность создаваемых предметов.

Экипировка создаётся только через ремесло и ею можно торговать с другими игроками, а монстры не дают снаряжение после гибели. Ограничение на максимальное развитие мастерства стимулирует кооперацию, так как игрок не сможет освоить всё в одиночку.

Игра использует non-target боевую механику, ориентированную на тайминг, анализ врагов и правильно подобранные тайминги. Схватки с боссами потребуют высокой концентрации. Переключение оружия в бою и управление выносливостью добавляют тактической глубины и разнообразия.

Первое ЗБТ пройдёт с 30 июля по 3 августа 2025 года на Steam, но только для игроков из Южной Кореи. Заявки начнут принимать 8 июля. Тест предложит два из пяти домов и ограниченный контент, сосредоточившись на проверке боевой системы, мастерства и сборе отзывов. 

Напомним, что в России и СНГ игру будет издавать компания  Astrum Entertainment. 

Комментировать
Другие публикации по теме
Bellatores — самая-самая ожидаемая новая MMORPG в наших широтах
Bellatores — самая-самая ожидаемая новая MMORPG в наших широтах
В новом видео поговорим о, пожалуй, самой-самой ожидаемой новой MMORPG в наших широтах — Bellatores.
4 сентября в 13:06
4280
1
Форум
MMORPG, которые выйдут до конца 2026 года
MMORPG, которые выйдут до конца 2026 года
Вторая половина 2026 года выглядит неожиданно скромно для поклонников MMORPG. После переносов и уже состоявшихся запусков до декабря осталось всего несколько заметных проектов, которые действительно ещё могут добраться до игроков. Поэтому ниже — только игры, которые по состоянию на 26 августа всё ещё ждут запуска или первого публичного релиза.
26 августа в 14:50
20412
7
Форум
Завтра релиз RU Throne and Liberty, ситуация вокруг Bellatores, бесполезный глобал AION 2
Завтра релиз RU Throne and Liberty, ситуация вокруг Bellatores, бесполезный глобал AION 2
Как всегда вас ожидает наша прямая трансляция на канале GoHaMedia. Начинаем в 18:00 по МСК, ссылка внутри.
18 мая в 16:07
3010
8
Форум