Обзор

Первые впечатления о "Смуте": красиво, атмосферно, почти не лагает, но озвучка нужна новая

58938
309

Это случилось — вот прямо в это время состоялся релиз исторической приключенческой игры с ролевыми элементами “Смута” от российской студии “Сайберия Нова”. Много слухов и небылиц было вокруг этой игры. И далеко не каждый такой слух или небылицу разработчики стремились опровергнуть. Дошло до того, что у одного игрового портала чуть ли не конфликт на этом фоне вышел с разработчиками — настолько скептически два его представителя о “Смуте” отзывались. 

RADIO TAPOK - Смута (Lyric Video 2023) Игровая версия
RADIO TAPOK - Смута (Lyric Video 2023) Игровая версия

Но день релиза пришел. Удалось ли разработчикам скептиков посрамить? А лояльных игроков — порадовать? День назад в мои руки попала предрелизная версия игры, так что времени на ее полное прохождение у меня было мало. Но проведенных в “Смуте” двенадцати часов достаточно, чтобы сделать определенные выводы. 

Что же за “Смута” такая получилась? 

Встречают по одежке

Как театр начинается с вешалки, а первое впечатление о человеке складывается по одежде и его общему виду, так и в видеоиграх первые мысли о продукте формируются на основе его визуальной части. Если по-простому, то речь идет о графике. 

И я вам совершенно искренне заявляю — “Смута” выглядит очень хорошо! Не просто так в дневниках разработчиков нам рассказывали о работе с историческими консультантами и другими специалистами. Эту работу видно. Ее великолепно воплотили в жизнь художники и дизайнеры студии. 

“Смута” красива! Настолько, что становится непонятно, почему разработчики не добавили в нее фоторежим. Каждый скриншот в этой игре просится на рабочий стол. Русские лесные пейзажи, детализация одежды и доспехов, визуальные эффекты — работа проделана колоссальная. 

Визуал — великолепный!

Визуал — великолепный!

Это же касается и анимации движений. Видно, что команда поставила перед собой цель сделать игру максимально реалистичной, насколько это возможно без ущерба игровому процессу.  В этом вы убедитесь с первых же секунд игры — движения главного героя естественны, в них нет рваных переходных анимаций или дерганий. Если вы хотите развернуть Юрия Милославского, он не сделает это в один миг. Анимации ходьбы и бега, даже танца (да, есть такая забава в игре) — также на очень высоком уровне реализма. Вы чувствуете вес героя — это не легкая пушинка, скачущая, словно сайгак. Юрий — это взрослый и крепкий мужчина, одетый в кольчугу и носящий на поясе саблю. И это верно отражено в игре. 

Это эффект линзы. Пришлось отключить

Это эффект линзы. Пришлось отключить

Дизайн лесов, полей, деревень, поселков и Нижнего Новгорода ничуть не уступает детализации главного героя. При прогулке по улочкам или лесной чаще ваш взгляд регулярно будет цепляться за что-то интересное. В городе это может быть обычный работяга, отдыхающий от тяжелой работы, а в лесу — заковыристая коряга, или живописный буерак. И рука сама тянется сделать свежий скриншот. В общем, к визуальной части претензий практически нет. 

Детализация — мое почтение!

Детализация — мое почтение!

Раззудись, плечо! Размахнись, рука!

А вот что касается той самой “боевой системы”, которую разработчики так долго скрывали от игроков, то тут уже есть поводы высказывать недовольство. Как и в вопросе визуального реализма, разработчики постарались воплотить реальный сабельный (и прочий) бой в игре. Вместо того чтобы размахивать двуручным мечом, слово шваброй, как это делает Геральт в “Ведьмаке 3”, в “Смуте” вам придется действительно фехтовать. Нет, это не симулятор, вы не подумайте, но и совсем уж аркадой эту боевую систему назвать я не могу. 

Крови в игре нет. Режим жестокости не работал.

Крови в игре нет. Режим "жестокости" не работал.

Если нужна аналогия, то боевку в игре можно отчасти сравнить с играми жанра соулслайк — любое неосторожное движение в схватке, скорее всего, будет наказано противником. Замахнулись просто так, получите атаку. Решили закликать противника до смерти? Сами умерли. Так что потратить время на изучение боевой механики вам придется. А ведь речь идет не только о сабле. Юрий Милославский может сражаться и копьем, и бердышом, и даже из ружья стрелять. И каждый вид холодного оружия требует своего подхода к темпу и точности. 

Так почему же претензии? А дело в том, что в игре невнятно реализованы хитбоксы противника. Складывается впечатление, что игра засчитывает вам попадание по врагу только в том случае, если определенная зона клинка (или копья, или другого оружия) попадет в определенную зону хитбокса. 

Первые впечатления о Смуте: красиво, атмосферно, почти не лагает, но озвучка нужна новая

Если говорить проще, тот вы будете регулярно сталкиваться с ситуациями, когда очевидно прошедшая по врагу атака просто не учитывается системой!  Особенно кошмарно это выглядит в схватке с животными — волками и медведем. Первые — низкие и юркие, но это не оправдывает их нежелание получать повреждения, когда сабля по рукоять вошла в модель животного. А медведь… Ну, видимо, у него много шерсти, а сам он очень худой. Иначе как пояснить, что засчитывались лишь те атаки, которые попадали в центр его туловища? 

В общем, боевая система претендует на реализм, но реализация этого реализма хромает на обе ноги. Полегче дело будет обстоять, если вы будете сражаться древковым оружием. Я так и сделал — к сабле практически не возвращался. 

Сватка с волками — та еще пытка

Сватка с волками — та еще пытка

Еще в схватке у Юрия есть выносливость. Вы не можете постоянно уклоняться — герой быстро выдыхается. Доходит до абсурда: какой-то бомж-бандит показывает чудеса ловкости, уворачиваясь от каждой вашей атаки, а Юрий при этом вынужден ждать отката уклонения, и ничего не может противопоставить атаке противника. Уважаемая “Сайберия Нова”, раз уж вы за реализм, то делайте его честным. 

Затхлость помещений Кремля передана великолепно. А какой шикарный в игре огонь свечей!

Затхлость помещений Кремля передана великолепно. А какой шикарный в игре огонь свечей!

Потому, когда появляется возможност пройти миссию “по стелсу” (да, тут в игре есть такая механика), то я тут же ею пользовался. Хотя, признаться, мне непонятно, зачем вообще разработчики добавили стелс в “Смуту”. Он реализован максимально примитивно. Противник не может обнаружить присевшего детину в кольчуге с расстояния в два метра, даже если на его глазах убивают напарника. На мертвые тела враги тоже никак не реагируют. 

Шевелись, Плотва!

Шевелись, Плотва!

Складывается впечатление, что механика стелса еще очень далека до финального состояния. Надеюсь, что это так, и в будущих патчах разработчики доведут ее до ума. 

А еще в игре есть система развития героя. Реализована она двумя элементами: внешним видом Милославского и артефактами, которые Юрий носит при себе. В первом случае у вас на выбор есть несколько вариантов экипировки. Вроде “стрельца” или "шиша". Они дают базовый набор вооружения, а также влияют на отношение к главному герою со стороны NPC (хотя все заскриптовано). 

Почему артефакты, а не диковинки?

Почему "артефакты", а не "диковинки"?

Во втором случае мы получаем некое древо развития, в котором открываем отдельные слоты под артефакты — найденные небольшие предметы, вроде золотой монеты или перчатки купца. И вот тут появляется небольшое пространство для билдостроения в зависимости от личных предпочтений. Какого-то глубокого влияния эта механика не несет, но добавляет разнообразия в игровой процесс. И помните: сороки прячут сокровища! 

Провожают по уму

Но не только из красивой графики и посредственно реализованной “реалистичной” боевой механики состоит игра. Главный аспект — это геймплей. И вот с этим у “Смуты” ситуация непонятная. 

Разработчики много раз отдельно выделяли, что “Смута” — это исторический экскурс. Хотя главный герой Юрий Милославский — персонаж выдуманный. Он взят из книги Михаила Загоскина “Юрий Милославский, или Русские в 1612 году”. 

Исторический справок в игре — много!

Исторический справок в игре — много!

Как сказал генеральный директор компании “Сайберия Нова” Алексей Копцев: 

“Наш проект — это, прежде всего, сюжетная игра с глубоким погружением в историю, традиции, атмосферу. Цель — повысить интерес к изучению истории, но сделать это увлекательно, интересно, нативно. Мы хотим, чтобы наша игра стала дополнительным инструментом изучения истории и формирования патриотического мировоззрения”.

И это действительно так, к добру или к худу. При игре в “Смуту” вы регулярно будете ловить ощущение, что активные элементы, вроде стелса, приделаны к продукту по остаточному принципу. В игре четко выраженный уклон в повествовательную часть. Много кат-сцен, много диалогов, много ходьбы, бега и созерцания быта Нижнего Новгорода XVII века. И очень мало активных действий. 

Смутное время

Смутное время

За первые два часа игры я вступил в схватку всего три раза, два из которых были обучением. Дальше ситуация немного исправится, но не так чтобы уж значительно. Зато беготни туда-сюда-обратно будет сколько угодно. Ни тебе загадок, ни тебе ребусов, ничего. 

Еще одна странность — это масштаб локаций. Они маленькие. Я понимаю, что делать большие пространства — это очень ресурсозатратно. И пока герой бродит по посаду перед Нижним, все вроде бы в порядке: локация разнообразная, детализированная и все в таком духе. Но стоит вам выйти за город, в открытую область, так доходит до абсурда. 

Это местный стелс. Лучше бы его не было

Это местный стелс. Лучше бы его не было

К примеру, в местном монастыре вас попросят съездить в одну деревню, из которой давно не было никаких вестей. Вдруг беда какая приключилась? И вот Юрий запрыгивает на своего верного коня и скачет… ровно 30 метров. Буквально от забора монастыря вы переходите дорогу, и вот она, нужная деревня. Да с этого забора отлично видно, что в этом селе происходит. 

Или взять для примера “огромный” лагерь стрельцов — войска князя Пожарского. На деле мы видим десяток палаток и пару десятков NPC, словно это стоянка реконструкторов, а не великое войско. Раз уж разработчики сами сравнивают свою игру с “Ведьмаком 3”, то я хочу напомнить им о лагере Нильфов, в котором была очень небольшая активная зона, но задняя часть лагеря, куда Геральт попасть не мог, впечатляла своим масштабом. 

Да, это ведьмачье чутье

Да, это ведьмачье чутье

И так будет регулярно. Сюжет вам будет рассказывать о чем-то масштабном, могучем, а на деле это будет лишь обозначенное намерение с бюджетной реализацией. Это не мешает игре как таковой, но у меня было непроходящее ощущение мелочности происходящего, хотя где-то за кадром решается судьба великой страны. 

Озвучка

Я очень редко в своих обзорах выделяю отдельный подраздел под звуковое сопровождение. Обычно о музыке и звуках пишу параллельно с визуалом. Но “Смута” — это особый случай. 

Великое войско — три палатки и пяток NPC

Великое войско — три палатки и пяток NPC

Скажу прямо: игру надо переозвучивать почти полностью. Я готов биться об заклад, что дубляжем игры занимались сами разработчики, записывая голоса не профессиональных актеров, а своих же работников. Уже с первой сцены вы все поймете: настолько безжизненных интонаций главного героя я не встречал за всю свою жизнь! Да даже дети на детсадовских утренниках стараются говорить с куда большим спектром эмоций, чем Милославский. И откуда у него вообще этот современный “московский базар”? В смысле, у него ярко выраженный говор жителей Москвы, над которым смеется вся Россия. Без обид, столичные, это фонетический факт! 

Некоторые второстепенные герои озвучены действительно неплохо, но это большая редкость. Чаше вы будете слышать абсурдную попытку говорить с иностранным акцентом, который то появляется, то следующим кадром тут же пропадает. Куда смотрел звукорежиссер? А был ли вообще звукорежиссер? 

Историю в школе не учили? Теперь выучите

Историю в школе не учили? Теперь выучите

Мой вывод однозначный: весь дубляж игры нужно переделывать. Надеюсь, что разработчики заработают достаточно денег и не забьют на этот важный для повествования элемент. Ведь директор же отдельно напирает на то, что “Смута”  — “прежде всего, сюжетная игра с глубоким погружением”

Первые выводы

Поймите правильно: мне нравится “Смута”. Без шуток! Это визуально шикарная игра, да еще и которая неплохо оптимизирована. Да-да! Пусть накануне было много жалоб, что утекшая в Сеть февральская сборка лагает и фризит, это все неактуально для версии релизной. Будут ситуации, когда частота кадров проседает — это происходит в момент подгрузки локации. Постойте 2-3 секунды, и все поправится. И пусть не всегда вы будете видеть заветные 60 FPS, но я играл в FHD на максимальных настройках (но отключил эффект линзы, вы поймете, почему, когда сами увидите), и не испытывал дискомфорта в производительности. 

Первые впечатления о Смуте: красиво, атмосферно, почти не лагает, но озвучка нужна новая

К игре есть ряд претензий (особенно к озвучке), но это все не важно. А важно то, что у студии “Сайберия Нова” получилась очень достойная игра, пусть и ее обязательно нужно “после сборки тщательно обработать напильником”. Все злопыхатели посрамлены, все скептики опровергнуты. Это хорошая игра, пусть и не без недостатков. 

Оценку “Смуте” я выставлю тогда, когда пройду ее. Но денег она своих стоит. 

+6 изображений
Другие публикации по теме
Смутное время: Казачий Круг — новый проект от авторов "Смуты"
Смутное время: Казачий Круг — новый проект от авторов "Смуты"
Студия «Сайберия Нова», создатели игры «Смута», совместно с Институтом развития интернета (АНО «ИРИ») и Всероссийским Казачьим Обществом анонсировала образовательный проект «Смутное время: Казачий Круг».
17 мая в 12:49
6579
14
Форум
Дебютный трейлер дополнения «Земский собор» для «Смуты»: Кирша, интриги и ИИ
Дебютный трейлер дополнения «Земский собор» для «Смуты»: Кирша, интриги и ИИ
На днях экшен-RPG «Смута» получила заключительное обновление, а сегодня, «в годовщину избрания на престол российский Михаила Федоровича Романова», Cyberia Nova представила трейлер «Земского собора».
21 февраля в 15:17
2103
3
Форум
Как казаки царя выбирали: "Смута" получит дополнение "Земский собор"
Как казаки царя выбирали: "Смута" получит дополнение "Земский собор"
Студия Cyberia Nova рассказала первые подробности грядущего DLC для приключенческого экшена “Смута”. Дополнение получило название “Земский собор” и расскажет о приключениях казака Кирши и его влиянии на приход к власти династии Романовых.
21 февраля в 12:47
4623
4
Форум
39
24
74
4
3
Пользователи:
4.83/10
Оценка редакции:
-
Моя оценка
Комментарии (309)
Sirotin
Sirotin
А мы как раз в Нижнем Новгороде обсуждаем запуск игры.
Алексей в шоке:)


За то время что я наиграл в игру, это часов 15, похоже на интерактивное кинцо:)
Приеду, буду проходить дальше.

Добавлено через 1 минуту

Хочется чтоб больше игр делали в России и про Россию.
у нас есть много всего интересного о чем можно рассказать в играх

Тут представитель ИРИ сказал что они уже вложили в 40 проектов порядка 1.5 миллиарда в игры.
Ответить
Skuchniy
Skuchniy
Zan
А важно то, что у студии “Сайберия Нова” получилась очень достойная игра
Наконец то поднялся с колен российский геймдев
Ответить
Sirotin
Sirotin
Skuchniy
Наконец то поднялся с колен российский геймдев
ну как по мне игра средняя, но она и не дорогая, и за 2 года деланная.
Пусть это будет первым новым камнем, а дальше может будет что-то новое еще и еще.
Ответить
ZloiMent
ZloiMent
Sirotin
Пусть это будет первым новым камнем, а дальше может будет что-то новое еще и еще.
Дорогу осилит идущий, если стоять и думать, что сразу выплюнешь шедевр, глупо, такое бывает да, но это больше ситуативные вещи, большинство проектов и команд долго время делают игры до своей хайповой игры.
Ответить
Skuchniy
Skuchniy
Sirotin
ну как по мне игра средняя
В обзоре не написано, там написано что игра есть. А что в ней есть, не написано, написано что озвучка плохая и управление плохое и все, Зан сказал что не понятно)

Добавлено через 32 секунды

LazySage
Я тогда подожду пока поправят.
Кингс баунти 2 до сих пор правят, не вышло с тех пор ни 1го патча
Ответить
Tea_Maniac
Tea_Maniac
@Sirotin, не дорогая? щас бы за инди 2к отдавать
Ответить
DarkCemetery
DarkCemetery
Визуал с картинкой у игры конечно очень вкусный, прям за это можно разрабам благодарность высказать. Не сплоховали.
Sirotin
Пусть это будет первым новым камнем, а дальше может будет что-то новое еще и еще
Все правильно. Никто не начинает с шедевров, все начинают со средненьких или плохеньких игр. Польские студии тоже не сразу начали выдавать хорошие игры.
Ответить
Skuchniy
Skuchniy
DarkCemetery
Никто не начинает с шедевров
Так кто тебе запрещает начинать на частные не налоговые деньги?)
Ответить
Sirotin
Sirotin
Skuchniy
Так кто тебе запрещает начинать на частные не налоговые деньги?)
Я был сейчас в НН, тут был представитель ИРИ, он сказал что у них задача развиваться и тратить деньги, им задачу ставят находить проекты и спонсировать, закрывая свои KPI

Добавлено через 42 секунды

Ashenveil
вот только за спиной нашего игропрома Герои 5, Pathfinder 1,2, Halo Anniversary, отчасти Baldurs Gate 3, Аллоды онлайн (если закрыть глаза на донат), Rogue Trader да тот же Atomic Heart и так далее (и это только свежие игры более-менее). а мы почему то упорно делаем вид что ничего этого нет и Смута это что то выдающееся и начало новой эры.
так это продукт другой студии
какой смысл сравнивать их?
Ответить
Ashenveil
Ashenveil
Sirotin
так это продукт другой студии
какой смысл сравнивать их?
так подается, что этот продукт другой студии это большой шаг для нашей индустрии. в этом весь маркетинг этой игры. а на деле бюджетный середняк. кстати а сколько часов там геймплея?
Ответить
Skuchniy
Skuchniy
Sirotin
что у них задача развиваться и тратить деньги
То есть результат положительный этих трат не входит в задачи? Важен лишь сам факт трат?
Ответить
Sirotin
Sirotin
Skuchniy
То есть результат положительный этих трат не входит в задачи? Важен лишь сам факт трат?
входит конечно
КПИ всегда есть везде. особенно когда бабки государства
Ответить
Элай
Элай
Sirotin
КПИ всегда есть везде. особенно когда бабки государства
эээ когда бабки государства надо отчитаться правильно и перед кем надо
а КПИ это нерусское чето

Добавлено через 20 секунд

)))

Добавлено через 54 секунды

я кстати в одном совете состою при одном министерстве
и вот все эти кпи сео спо и прочее рекомендовали сильно не использовать давно еще
Ответить
Sirotin
Sirotin
Иллай
эээ когда бабки государства надо отчитаться правильно и перед кем надо
а КПИ это нерусское чето

Добавлено через 20 секунд

)))

Добавлено через 54 секунды

я кстати в одном совете состою при одном министерстве
и вот все эти кпи сео спо и прочее рекомендовали сильно не использовать давно еще
мб в ИРИ не так…

Добавлено через 53 секунды

Всё как у Cyberpunk 2077, получается идеалы CDPR достигнуты
Ответить
Zan
Zan
Sirotin
ак это продукт другой студии
какой смысл сравнивать их?
Справедливости ради, Мандфишы с первого раза смогли выдать шедевр Атомик Харт.
_______________
Вообще, судя по некоторым комментаторам, вы не поняли основную мысль этой статьи.

ЭТО ПЕРВОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ ОБ ИГРЕ НА БАЗЕ 12 ЧАСОВ ВРЕМЕНИ


Это не оценка, это не обзор. Это
первое
впечатление

Не исключено, что дальше будет хуже. А может быть, лучше. Я не знаю. В игре заявлено 40 часов геймпеля, я набегал только 12, из которых минимум два я рассматривал декорации.

Алло, хейтеры, мозги свои вконец плесенью покрыли

Добавлено через 41 секунду

SnakePlissken
геймплей, а не картинка.
Все верно думаешь.
Ответить
guyver
guyver
Zan
хейтеры
я сюда ради бомбежки фанатов набутыленых ихбт зашел
в принципе не подвели
Ответить
Dzirti
Dzirti
Skuchniy
Так кто тебе запрещает начинать на частные не налоговые деньги?)
Понимаешь как, для нашего гос. аппарата и всех приближённых, это нормально. Они как бы, уже с рождения с серебряной ложкой во рту родились. И поэтому гос. деньги это их, по праву, по праву рождения. А вот если ты захочешь что-то там бахнуть - фильм, игру, книгу или альбом записать - Будь добр, из своих кровных вынь да положь.

Добавлено через 1 минуту

Sirotin
разве там не просто мышку зажимать надо?
В первой части?..
Ответить
Nexrom
Nexrom
Dzirti
В первой части?..
в третьей части . Персонаж привязан к цели и с любого расстояния прыгает в цель при нажатие удара либо делает автоматом рывок к ней чтобы приблизится , на другую кнопку он бесконечно может прыгать от цели . Все - я тебе описал стандартную боевую боевую систему ведьмак 3 на макс сложности . ( переодически квен включать , чуть не забыл )
Ответить
Неван
Неван
Nexrom
переодически квен включать , чуть не забыл
Через Квен играют только ******ы.
Ответить
Dzirti
Dzirti
Nexrom
в третьей части . Персонаж привязан к цели и с любого расстояния прыгает в цель при нажатие удара либо делает автоматом рывок к ней чтобы приблизится , на другую кнопку он бесконечно может прыгать от цели . Все - я тебе описал стандартную боевую боевую систему ведьмак 3 на макс сложности . ( переодически квен включать , чуть не забыл )
Да, но в Ведьмаке 3, несмотря на всю простоту боёвки реализованы крайне красивые, я бы даже сказал - Эстетически прекрасные механики, как тот же к примеру вихрь. Понятно, что в жизни это почти нереально, но в игре смотрится отвал башки. Но, если разрабы Смуты действительно хотели бы выделиться и обозначится как крутые разрабы, то им было бы логичнее не на боёвку Ведьмака 3 агриться, а на боёвку того же опять же к примеру Принца Персии - Схватка с судьбой...

haksaw
А что за говор то такой в Москве, просвятите. Я знаю есть старый московский говор, типа булошная и церьковь, но так кроме бабок 90 летних никто не говорит.
Проститутошная...

Skuchniy
Как я понял слушая лояльных(политически правильных) стримеров. Плюс игры в том, что она существует, тут более или менее графика, есть диалоги есть какие то локации, типа игра и игра. Особенно почему то подчеркивается по мне так неважная пвсевдоисторичность. которая судя по стримам состоит в именах и упоминании некоторых событий, и стенах сухого текста в обьяснением терминов. Почему они не практикуют подобный подход к Западным играм - не поясняется при этом.
Вопрос системных требований и 2000 за игру вобще не поднимается, видимо хороший пк и 2000 за 1 ключ игры на вечерок это копейки для стандартного жителя страны.
Недавно был с девушкой в книжном... Там подростки решили Ведьмака почитать. Один из них хватанул издание с белой бумагой, и на весь магазин...
- Сколько пилять?!.. Да вы обурели!!!..

К слову - цена книги 1,2к...

MikeNew
У тебя там сзади товарищ майор стоит?
Представляешь картинку - Програмируй?.. А в случае Зани - Обозревывай?..


P.S. Касательно бюджета проекта... Elex в помощь.
Ответить
Skuchniy
Skuchniy
Иллай
ну т.е. играть в это чтобы что?
Поэтому

Strannik610
Если что ИРИ не финансирует проекты на прямую, а компенсирует расходы если их результат устраивает
Что в странах типа РФ надо делать чтобы всех устраивал результат в гос темах - все знают.

Но в отличии от менеджеров ИРИ, я не вижу ничего интересного в том, чтобы сделать нпс Пожарского, который отправит тебя на унылый квест и упомянет историческое событие(не в качестве интересного квеста, просто нпс будут трепаться - притом о том за что им головы могли снести. про Лжедмитрия и московских управленцев, но орать будут на всю улицу).
Strannik610
формирования и получения студией опыта.
А причем тут налоговые деньги? Например 1я игра 1 из лучшей студий в истории страны, как то обходились частными инвестициями

А например помянутая выше Лариан не делала А игры 20 лет, прежде чем сделать БГ3.
Dzirti
К слову - цена книги 1,2к...
Ну да, они так и стоят, на хорошей бумаге.
Ответить
Lexx-
Lexx-
Dzirti
А вот если ты захочешь что-то там бахнуть - фильм, игру, книгу или альбом записать - Будь добр, из своих кровных вынь да положь.
Тут ты не прав... Если у чинуши есть доступ к баблу он всегда ищет способ это бабло освоить так что бы максимальная выгода была именно ему! Отсюда и попилы... Если сказали что поллярда отдали на разработку игры - я уверен что до разработчика дошла половина, остальная либо зависла в лапах "кураторов" либо просто тупо дана команда не платить!
А за свое - ради бога пили хоть что... Но еще и чинушу не забудь, правда...)
Таковы реалии российского бизнеса! Не только геймдева...
Ответить
Ashenveil
Ashenveil
DarkCemetery
Все правильно. Никто не начинает с шедевров, все начинают со средненьких или плохеньких игр. Польские студии тоже не сразу начали выдавать хорошие игры.
вот только за спиной нашего игропрома Герои 5, Pathfinder 1,2, Halo Anniversary, отчасти Baldurs Gate 3, Аллоды онлайн (если закрыть глаза на донат), Rogue Trader да тот же Atomic Heart и так далее (и это только свежие игры более-менее). а мы почему то упорно делаем вид что ничего этого нет и Смута это что то выдающееся и начало новой эры.
Ответить
DarkCemetery
DarkCemetery
Ashenveil
вот только за спиной нашего игропрома Герои 5, Pathfinder 1,2, Halo Anniversary, отчасти Baldurs Gate 3, Аллоды онлайн (если закрыть глаза на донат), Rogue Trader да тот же Atomic Heart и так далее (и это только свежие игры более-менее). а мы почему то упорно делаем вид что ничего этого нет и Смута это что то выдающееся и начало новой эры.
И это капля в море. ИРИ только начала свою деятельность, а вы хотите чтобы вам шедевр выкатили сразу. Такого тупо не бывает нигде, к этому идут годами. А у нас разрабы до последних лет были кто в лес, кто по дрова, с редкими хорошими или средними играми. Когда наладится процесс выпуска игр, регулярно, тогда и можно будет предъявлять за качество и прочее. А сейчас смысла в этом нет, у нас игровые студии есть, но их мало, а кто-то вообще в зачаточном состоянии, да и нужно нарабатывать опыт.

Вот Mundfish нарабатывает, с удачной АХ. Посмотрим что будет дальше после Смуты, им еще напильником ее поработать придется.

Озвучка у игры явный минус, ее явно надо будет переделывать, ибо это даже не студенческая работа, а какая-то халтура.
Ответить
coticus
coticus
Zan
20 долларов.
много в рф людей, кто получает зп в долларах?


Ashenveil
вот только за спиной нашего игропрома Герои 5, Pathfinder 1,2, Halo Anniversary, отчасти Baldurs Gate 3, Аллоды онлайн (если закрыть глаза на донат), Rogue Trader да тот же Atomic Heart
Это не наш игропром кроме аллодов и игр от нивал. Остальные студии имеют в своём штате многонациональную команду, где русскоязычных либо вообще 1-2 человека, либо вообще нет, хз о чём ты тут пишешь.
Тот же атомик харт сделала русская компания? Нет. Там было 90% русскоязычных? Опять нет. Поэтому почему вдруг они стали нашими? Хватит этот бред писать.
Вот космические рейнджеры были НАШИМИ. Студия кстати с моего города - Владивосток.
Корсары, Ил2, МОР, Дальнобойщики, Тарков и тд вот эти игры реально относятся к российскому геймдеву, а не то что ты перечислил.
Ответить
Ashenveil
Ashenveil
Kitezh
Остальные студии имеют в своём штате многонациональную команду, где русскоязычных либо вообще 1-2 человека, либо вообще нет, хз о чём ты тут пишешь.
что ты несешь. мои сокурсники кодили Halo в сейбере. Halo AE делали целиком в Питере. целиком.
Ответить
Dzirti
Dzirti
Kitezh
Ил2
Для него Ost Джереми Соул писал...

Добавлено через 2 минуты



Полетели!
Ответить
coticus
coticus
Ashenveil
что ты несешь. мои сокурсники кодили Halo в сейбере. Halo AE делали целиком в Питере. целиком.
На счёт этого высера не знаю. Но зачем ты остальные игры приплёл?


Dzirti
Для него Ost Джереми Соул писал...
А кто в студии работал? Как в mundfish, 1-2 русскоязычных и 50 англоговорящих из разных стран? И теперь её почему то причисляют к нашему геймдеву. Забавно.
Ответить
Ashenveil
Ashenveil
Kitezh
На счёт этого высера
знаешь, одно дело хейтить смуту, а другое реально крутую работу. Halo AE был классным
Ответить
Lexx-
Lexx-
DarkCemetery
от нивал.
Оплакиваю Прайм Ворлд...
Ответить
Sapphire
Sapphire
Kamail
Если сравнивать с той же Драгонс Догма, то ру Смута выглядит сильно ущербной.
Да ладно, я бы еще понял, если бы ты сравнил с тем же ведьмаком, вышедшим почти 10 лет назад, но Догма выглядит, как кусок говна, настолько дегродного, что на это чисто физически больно смотреть, а ценник у нее меж делом АААА игры, как это нынче модно говорить. Если сравнивать Смуту примерно по бюджетам, то это уровень спайдерсов, но даже у спайдерсов игры стоят по 50$, а смута стоит 20. Поэтому, при всей отсталости смуты, как первая игра от разработчика за 20$ это бедно, но не стыдно, а драгонсдогма, как уже 50+ какая-то игра от разработчика с 50 летней историей за 70$ выглядит, как дремучий ****ец.
Ashenveil
вот только за спиной нашего игропрома
Наш игропром не коллективный разум если кто-то там 20 лет назад сделал какую-то там игру и 15 лет назад разорился, его знания не впитываются с молоком матери у новых программистов. В данный момент ру игропрома не существует, а все успешные наработки давно и критически устарели и ими не возможно воспользоваться при всем желании и возможности, (если бы она была)
Ответить
Kamail
Kamail
Sapphire
Да ладно, я бы еще понял, если бы ты сравнил с тем же ведьмаком, вышедшим почти 10 лет назад, но Догма выглядит, как кусок говна, настолько дегродного, что на это чисто физически больно смотреть, а ценник у нее меж делом АААА игры, как это нынче модно говорить. Если сравнивать Смуту примерно по бюджетам, то это уровень спайдерсов, но даже у спайдерсов игры стоят по 50$, а смута стоит 20. Поэтому, при всей отсталости смуты, как первая игра от разработчика за 20$ это бедно, но не стыдно, а драгонсдогма, как уже 50+ какая-то игра от разработчика с 50 летней историей за 70$ выглядит, как дремучий ****ец.
Я рассматриваю играбельность, наполненность мира, боевую систему, дух приключений, желание исследования.
В Смуте это все нету, они плоская и скучная. Это симулятор бега. Кстати, во многие места вообще не попасть, например в реку перс не зайдет.
Противники какие то крестьяне-разбойники и волки.
И ты не можешь ее сравнить с 3м Ведьмаком, это слишком разные весовые категории.
Ответить
Zan
Zan
Kamail
Противники какие то крестьяне-разбойники и волки.
А потом будут ляхи и казаки.
Ответить
Lexx-
Lexx-
Zan
А потом будут ляхи и казаки.
Казаки? Это которые ляхов гоняли вместе с Тарасом?
Ответить
Kamail
Kamail
Zan
А потом будут ляхи и казаки.

Ну мне не заплатили, что бы я так долго смог в это поиграть.
Ответить
Lexx-
Lexx-
Kamail
Ну мне не заплатили, что бы я так долго смог в это поиграть.

Ответить
Sapphire
Sapphire
Kamail
Противники какие то крестьяне-разбойники и волки.
А ты кого хотел в околоисторической игре ?
Kamail
В Смуте это все нету, они плоская и скучная. Это симулятор бега. Кстати, во многие места вообще не попасть, например в реку перс не зайдет.
О боже ты сейчас про смуту, или про Алана Вейка 2 сейчас говоришь ?
Ответить
Kamail
Kamail
Sapphire
А ты кого хотел в околоисторической игре ?
Ну хотя бы интриг тогда уж, вариантов выбора действий перса, влияние на мир и окружение после выбора.
Ответить
Sapphire
Sapphire
Kamail
Ну хотя бы интриг тогда уж, вариантов выбора действий перса, влияние на мир и окружение после выбора.
Т.е если ты не можешь обосновать предыдущею претензию ты придумываешь новую ? В данном случае обосновать отсутствие выбора просто элементарно т.к это около исторические события, ты смотришь на уже случившиеся действия, которые само собой поменять не можешь.
Ответить
Lexx-
Lexx-
Sapphire
Т.е если ты не можешь обосновать предыдущею претензию ты придумываешь новую ? В данном случае обосновать отсутствие выбора просто элементарно т.к это около исторические события, ты смотришь на уже случившиеся действия, которые само собой поменять не можешь.
А это наоборот печально! История историей, а вот поиграть в сослагательное наклонение было бы прикольно!
Ответить
Kamail
Kamail
Sapphire
Т.е если ты не можешь обосновать предыдущею претензию ты придумываешь новую ? В данном случае обосновать отсутствие выбора просто элементарно т.к это около исторические события, ты смотришь на уже случившиеся действия, которые само собой поменять не можешь.

Тогда какой интерес играть, если ты заранее уже все знаешь что будет и произойдет.
Ответить
Sapphire
Sapphire
Kamail
Тогда какой интерес играть, если ты заранее уже все знаешь что будет и произойдет.
Ну да, зачем читать библию, если все знают, что Христос в конце умер
Ответить
Lexx-
Lexx-
Sapphire
Ну да, зачем читать библию, если все знают, что Христос в конце умер
Вот ты гад... Предупреждать надо, что спойлер...
Ответить
Kamail
Kamail
Sapphire
Ну да, зачем читать библию, если все знают, что Христос в конце умер

Зачем ты так с совой.
Ответить
Skuchniy
Skuchniy
Sapphire
т.к это около исторические события
То есть это примерно как с детским кино. Сюжет может быть неинтересным, потому что фильм детский. Так и тут игра может быть не интересной, потому что она около историческая.
Sapphire
которые само собой поменять не можешь.
Почему не можешь? Например во 2й части русской ниваловской игры Сайлент шторм, некая организация Молот Тора даже лазерное оружие создавала и спутники. А там меняли историю Мировой войны, а не какие то стародавние события которые и не описаны то подробно.
Ответить
Lexx-
Lexx-
Skuchniy
То есть это примерно как с детским кино. Сюжет может быть неинтересным, потому что фильм детский. Так и тут игра может быть не интересной, потому что она около историческая.


Почему не можешь? Например во 2й части русской ниваловской игры Сайлент шторм, некая организация Молот Тора даже лазерное оружие создавала и спутники. А там меняли историю Мировой войны, а не какие то стародавние события которые и не описаны то подробно.
Человек не понял просто, что смотреть телеканал хистори и играть в него это совершенно разные вещи!
Ответить
Lexx-
Lexx-
Skuchniy
Наконец то поднялся с колен российский геймдев
Подняться то поднялся, но вот головой, пока подымался, об что-то приложился...
Ответить
LazySage
LazySage
Ну блин, озвучка плохая? Я тогда подожду пока поправят. Мне она еще в демке не понравилась.
Ответить
Tea_Maniac
Tea_Maniac
Не смеши мои тапки, максимум 500 рэ и то в стиме.
Ответить
ZloiMent
ZloiMent
Tea_Maniac
Не смеши мои тапки, максимум 500 рэ и то в стиме.
где такие цены? Уже даже онлайн выживачи по 1к+ рубасов
Ответить
Skuchniy
Skuchniy
ZloiMent
где такие цены? Уже даже онлайн выживачи по 1к+ рубасов
Так они 1к 1.2 1.5 в играх сделанных на деньги частных американских инвесторов, а тут 2 в игре сделанной на налоги граждан местных.
Ответить
Skuchniy
Skuchniy
Кстати о ужасной боевке Ведьмака, тут так же как там персонажи дергают головой рандомно не в такт словам, но сделано это куда топорнее чем у поляков, и бросается прям в глаза.
Ответить
Dzirti
Dzirti
Skuchniy
Кстати о ужасной боевке Ведьмака, тут так же как там персонажи дергают головой рандомно не в такт словам, но сделано это куда топорнее чем у поляков, и бросается прям в глаза.
Ужасная боёвка в Ведьмаке 3 только у тех, у кого руки из жопы.
Ответить
Ashenveil
Ashenveil
ну анимации бега судя по твичу так себе.
вся система диалогов очень плоха
анимации глав героя в бою не понравились, а вот тренер в первой деревеньке двигался норм.

В остальном нужно трогать игру. понятно, что речь об инди и понятно, что про ведьмака им надо было молчать в тряпочку. ну а еще уволить весь свой PR отдел, ибо маркетинг у игры был отвратительный.
Ответить
Skuchniy
Skuchniy
Ashenveil
что речь об инди и понятно
А как ты определил что это инди?) Цена 2000 рублей.
Ответить
Ashenveil
Ashenveil
Skuchniy
А как ты определил что это инди?) Цена 2000 рублей.
по бюджету
Ответить
Skuchniy
Skuchniy
Ashenveil
по бюджету
У этого бюджет 3 миллиона долларов и цена более чем в 2 раза ниже https://store.steampower ed.com/app/1145360/Hades /
Ответить
Ashenveil
Ashenveil
Skuchniy
У этого бюджет 3 миллиона долларов и цена более чем в 2 раза ниже https://store.steampower ed.com/app/1145360/Hades /
ну так у разрабов смуты таланта суперджаинтов нет. тут то все понятно.

Добавлено через 10 секунд

https://www.tiktok.com/@ trovoviktort...FPPw08a0r &_r=1
Ответить
coticus
coticus
Ashenveil
по бюджету
С бюджетом как раз таки по меркам рф всё очень даже неплохо, они ведь игру не в сша делали.
Ответить
Lexx-
Lexx-
Херня... Но для галки сойдет!
Ответить
Ashenveil
Ashenveil
Zan
двуручным мечом
у геральта не двуручный меч а полуторник. причем из якобы очень легкого метеоритного железа, так что в принципе ничего супер необычного (учитывая что он ГМВ - Генно модфицированный Ведьмак) он не вытворяет.
Ответить
Zan
Zan
Ashenveil
у геральта не двуручный меч а полуторник
на это настолько насрать, что слово "насрать" не передает всю полною эмоции. В ведьмаке 3 повреждения наносило не оружие, а сплешь. То есть, была зона атаки, которая, при пересечении хитбокса , наносила урон.

В Смуте они попытались сделать "точечно". Вышло так себе. надеюсь, исправят. Может уже исправила - так-то два патча до релиза с момента моей игры вышло.
Ответить
Ashenveil
Ashenveil
Zan
на это настолько насрать, что слово "насрать" не передает всю полною эмоции
хз, мне кажется я быстрее махать саблей буду ИРЛ, чем глав герой
Ответить
Elrender
Elrender


очень интересная цена, игра продается в российском магазине для рф и цена 2015р, а разрабы там не обурели? типичные россияне - для своих же цены гнут, лол
Ответить
Zan
Zan
Fenharel
очень интересная цена, игра продается в российском магазине для рф и цена 2015р, а разрабы там не обурели? типичные россияне - для своих же цены гнут, лол
20 долларов.
Ответить
Skuchniy
Skuchniy
Zan
20 долларов.
Бесплатный аттракцион "Типичный патриот" который считает курс доллара а не зарплаты в стране. Давайте же посчитаем % который составляет стоимость игры сделанной в стране. Мы не будем брать то что в США несколько других денег все стоит и это частные инвесторы, которые рискуют деньгами, а это налоговые деньги. И даже не будем брать что некоторые цифры вызывают сомнения, и явно не американские. Просто как есть по официальной статистике.

59 384 доллара в год, делим на 12. 4948.6 долларов в месяц и делим на 70 долларов - цену А игры. В месяц гражданин средний получает 70 копий местной игры.
А теперь патриотичное "по-Зановски" деление. Официально это 73 000 рублей. Делим на 2015 рублей. 36 копий местной игры получает средний россиянин в месяц.
Ответить
Elrender
Elrender
Zan
20 долларов.
Игра российская и ориентирована на россиян. Если они хотят нормальных продаж, то цена выше 1к рублей за игру - бред.
И делать игру на УЕ5 тоже бред, у нас только у 10% геймеров в рф он нормально пойдет, остальные сидят на древнем говне (в регионах) и у них даже уе4 еле ползает на низких.
Эта аксиома работала всегда. Хочешь массовость - делай низкую цену и доступность.
Ответить
SnakePlissken
SnakePlissken
Читаю на дтф сейча. вышло ТРИ рецензии от российских игрожуров (Чемп.плай Кибер и Гоха)
2 из трех обзорщиков, назвали игру - полным дерьмом.
и только Зан пожурил за озвучку (на дтф он идет под псевдонимом "обозреватель Гоха" все остальное его устраивает, а картинка "топ оф зе топ"

😄

кто тут у нас проплаченый шпик 😕
Ответить
Skuchniy
Skuchniy
SnakePlissken
а картинка "топ оф зе топ"
Ну картинка не такая плохая, для игры за дешево типа инди или слабой Б. Все таки тут современный уровень графики. Да с плохими анимациями без деталей без лицевого синхрона и прочих атрибутов дорогих игр в игре за 2000, которая инди почему то считается.

Но из обзора Зана не понятно про что игра, во что тут играть. Тут квесты интересные? Сюжет интересный? Механики интересные? Что конкретно.
Например игра с такой же ценой и схожим уровнем графики, это игра Пираний тут понятно что зачем и в обзоре это проговаривать не обязательно, но в новой игре от непонятной студии наверное надо?
https://store.steampower ed.com/app/900040/ELEX_I I/
Ответить
Zan
Zan
SnakePlissken
2 из трех обзорщиков, назвали игру - полным дерьмом.
Потому, что только Зан шарит за игры. А два остальных - хайпожоры.
Ответить
Anatolii Troshin
Anatolii Troshin
@Zan, сюдя по тому, что ты тут написал, ты не шаришь за игры
вообще
Ответить
guyver
guyver
Anatolii Troshin
ты не шаришь за игры
поздравляю с регистрацией
а теперь
Ответить
Ashenveil
Ashenveil
guyver
поздравляю с регистрацией
а теперь
Зан раскопал твина чтобы воевать с форумчанами
Ответить
guyver
guyver
Ashenveil
твина
кто твин ты твин
Ответить
Sam3000
Sam3000
@guyver, у тебя во 2ой букве ошибка :)
Ответить
Zan
Zan
Anatolii Troshin
юдя по тому, что ты тут написал, ты не шаришь за игры
вообще
держи в курсе
Ответить
Ashenveil
Ashenveil
Zan
Потому, что только Зан шарит за игры.
Сомнительно, но оукей.

последний раз когда ты что то нахваливал при мне получился Нью Ворлд.
Ответить
Svarog
Svarog


Ashenveil
последний раз когда ты что то нахваливал при мне получился Нью Ворлд.
А как же дьябло 4 и иммортал?))

Fenharel
Игра российская и ориентирована на россиян. Если они хотят нормальных продаж, то цена выше 1к рублей за игру - бред.
И делать игру на УЕ5 тоже бред, у нас только у 10% геймеров в рф он нормально пойдет, остальные сидят на древнем говне (в регионах) и у них даже уе4 еле ползает на низких.
Эта аксиома работала всегда. Хочешь массовость - делай низкую цену и доступность.

Тем более им нужна не сумма, а количество скачиваний, чтобы ИРИ отстал от них.
Ответить
Kamail
Kamail
Скока заплатили?

По теме топика.
Если сравнивать с той же Драгонс Догма, то ру Смута выглядит сильно ущербной.
Ответить
Sirotin
Sirotin
Kamail
Скока заплатили?

По теме топика.
Если сравнивать с той же Драгонс Догма, то ру Смута выглядит сильно ущербной.
так сравни ее с батл танком?
Ответить
Zan
Zan
Kamail
Скока заплатили?
По стандартной (даже не партнерской таксе) за статьи + ключик. Завтра поеду на Гавайи от таких барышей
Ответить
Kamail
Kamail
Zan
По стандартной (даже не партнерской таксе) за статьи + ключик. Завтра поеду на Гавайи от таких барышей

Ругаться будут за небольшую критику?
Ответить
Zan
Zan
Kamail
Ругаться будут за небольшую критику
критики в материале предостаточно
Ответить
Dzirti
Dzirti
Kamail
Скока заплатили?

По теме топика.
Если сравнивать с той же Драгонс Догма, то ру Смута выглядит сильно ущербной.
Это блин - Мягко говоря...
Ответить
SnakePlissken
SnakePlissken
я думал в играх главное - геймплей, а не картинка.
при том что сейчас любой пентюх в соло может ее сделать из готовых ассетов на УЕ5.

Все что нужно было сделать разработчикам (геймплей, анимации, озвучку, реиграбельность, сюжет) они этого НЕ сделали.
А то к чему они НЕ имеют отношения (графика) вы почему-то записывайте им в плюс.

да и с картинкой накосячили, если игра падает до 25 фпс на 4070 ти ...

Хвалить тут не за что, иначе мы получим целую череду таких "игр", где есть только лагущая красивая картинка (в которой сомнительная заслуга разрабов) и больше ничего.

если кто не помнит, на эту херню потратили почти пол миллиарда рублей.

Считаю что обзор от Зана куплен, а если это не так, то он не разбирается в играх, потому что только абсолютный профан назовет эту игру хоть в чем то достойной.
Ответить
Zan
Zan
SnakePlissken
при том что сейчас любой пентюх в соло может ее сделать из готовых ассетов на УЕ5.
В Смуте я не заметил готовых ассетов на уе5

Добавлено через 3 минуты

SnakePlissken
Все что нужно было сделать разработчикам (геймплей, анимации, озвучку, реиграбельность, сюжет) они этого НЕ сделали.
А то к чему они НЕ имеют отношения (графика) вы почему-то записывайте им в плюс.
Я для кого цитирую?

null
“Наш проект — это, прежде всего, сюжетная игра с глубоким погружением в историю, традиции, атмосферу. Цель — повысить интерес к изучению истории, но сделать это увлекательно, интересно, нативно. Мы хотим, чтобы наша игра стала дополнительным инструментом изучения истории и формирования патриотического мировоззрения”.
Разрабы сделали ИГРУ. СВОЮ. Не такую, как ТЫ себе в голове рисовали в фантазиях, а СВОЮ. Этот продукт ты можешь либо принимать, либо нет - дело твое. Но хейтить игру только за то, что она не совпала с ТВОИМИ фантазиями - это полное паскудство.

Эта игра - экскурс в историю. С развлекательным контентом. То, что этот контент (развлекательный) хромает, в моем материале написано однозначно и понятным языком.

В ключевых для ЭТОЙ игры моментах она очень хороша. С исторической точки зрения. С визуальной точки зрения. С позиции атмосферности. С позиции погружения.

Во есть жанр "Интерактивные фильмы". типа "Дтероита". Что ты не не пишешь, что там "нет геймплея"?

Но нет, блять, походу тут ждали **** минимум Фантом Либерти Киберпанк 2077

Это все касается и тех "обзорщиков", которые тупо захейтили игру.
Ответить
Sirotin
Sirotin
Zan
В Смуте я не заметил готовых ассетов на уе5

Добавлено через 3 минуты


Я для кого цитирую?



Разрабы сделали ИГРУ. СВОЮ. Не такую, как ТЫ себе в голове рисовали в фантазиях, а СВОЮ. Этот продукт ты можешь либо принимать, либо нет - дело твое. Но хейтить игру только за то, что она не совпала с ТВОИМИ фантазиями - это полное паскудство.

Эта игра - экскурс в историю. С развлекательным контентом. То, что этот контент (развлекательный) хромает, в моем материале написано однозначно и понятным языком.

В ключевых для ЭТОЙ игры моментах она очень хороша. С исторической точки зрения. С визуальной точки зрения. С позиции атмосферности. С позиции погружения.

Во есть жанр "Интерактивные фильмы". типа "Дтероита". Что ты не не пишешь, что там "нет геймплея"?

Но нет, блять, походу тут ждали **** минимум Фантом Либерти Киберпанк 2077

Это все касается и тех "обзорщиков", которые тупо захейтили игру.
че ты так горишь? иди игру дальше проходи:)

Добавлено через 25 секунд

Dzirti
Ужасная боёвка в Ведьмаке 3 только у тех, у кого руки из жопы.
разве там не просто мышку зажимать надо?
Ответить
Zan
Zan
Sirotin
че ты так горишь?
Острая реакция на публичную демонстрацию тупизны, извини.
Ответить
Sirotin
Sirotin
@Zan, грубиян
Ответить
Strannik610
Strannik610
@SnakePlissken, по твоим претензиям, SOMA - плохая игра.
Ответить
Skuchniy
Skuchniy
Strannik610
по твоим претензиям, SOMA - плохая игра.
Игра хорошая или плохая на частные инвестиции - это дело частного инвестора, может он хочет плохую. На налоговые деньги есть 2 варианта: не тратить их, делать топ игру чтобы оно того стоило.
Ответить
Strannik610
Strannik610
@Skuchniy, Оу, либертарианством завоняло. Если что ИРИ не финансирует проекты на прямую, а компенсирует расходы если их результат устраивает (пост оплата на основе срезов разработки), иметь собственные финансы / инвесторов студии тоже надо. Игра вполне себе по своему бюджету. И не нужно в бинарное мышление "либо всё либо ничего", есть еще оттенки серого с проблемами роста когда качество будет улучшатся вследствие формирования и получения студией опыта. Как для первой масштабной игры студии "Смута" вполне себе крепкий середняк.
Ответить
Elrender
Elrender
Strannik610
гра вполне себе по своему бюджету.
Не надо замахиваться на такие масштабные игры, если у вас нет
1. своего движка либо технических специалистов умеющих в оптимизацию чужого
2. хороших аниматоров\студии с motion capture
3. нормальных актеров озвучки и захвата движений

Те же ларианы не стали сходу делать БГ3. У них до бг3 была целая куча дивинити, и если сейчас запустить Оригинал син 1-2 то в ней уши бг3 видны сразу. Оч много элементов 1 в 1 сделано как в бг3. НО. Они там сильно хуже и сами дивинити очень убого выглядят по сравнению с бг3. Но они учились на своих ошибках и в итоге выпустили шедевр. А эти решили с наскоку замахнуться на опенворлд с топ графой и закономерно обосрались.
Ответить
Dzirti
Dzirti


Ответить
Elrender
Elrender
Ответить
Dzirti
Dzirti
Да-а-а, зарплаты "чумовые"...
Ответить
crazynyashka
crazynyashka
От Zan'a ничего другого и не ожидал.
Ответить
enIf
enIf
Глянул мельком на твиче. Как и ожидалось, полнейшее говно. Графика относительно норм, но сейчас, как и писали выше, любой додик на УЕ 5 сделает +- тоже самое. А все остальное в этом интерактивном кинце - отвратительно. Хз кем надо быть, чтобы хвалить ЭТО. Ну разве что за бабки, тогда вопросов нет.
Ответить
Lexx-
Lexx-
enIf
Глянул мельком на твиче. Как и ожидалось, полнейшее говно. Графика относительно норм, но сейчас, как и писали выше, любой додик на УЕ 5 сделает +- тоже самое. А все остальное в этом интерактивном кинце - отвратительно. Хз кем надо быть, чтобы хвалить ЭТО. Ну разве что за бабки, тогда вопросов нет.
Ну тут либо за бабки, либо нужно быть Заном!
Хотя надо отдать должное критика действительно есть!
Ответить
Sapphire
Sapphire
enIf
как и писали выше, любой додик на УЕ 5 сделает +- тоже самое.
А можно пример таких додиков, ну штуки 2 хоть, раз во множественном числе ? А то я что-то не то что додиков, а даже игр с АААА бюджетами нормальных на уе не вижу.
Ответить
Skuchniy
Skuchniy
Sapphire
А можно пример таких додиков, ну штуки 2 хоть, раз во множественном числе ?
На ютубе куча демосцен лежит. Если человек будет год подряд пилить такие демо сцены получится посредственная игра из их нагромождения.
Там даже чел был который свой Дей бефор за недорого сделал купив асеты, с 0 закодил что то похожее на купленных модельках.
Ответить
coticus
coticus
Sapphire
А можно пример таких додиков, ну штуки 2 хоть, раз во множественном числе ? А то я что-то не то что додиков, а даже игр с АААА бюджетами нормальных на уе не вижу.
MO2 игру сделали несколько человек, а не студия из 50 лоботрясов как Смуту. При этом в МО2 куча сложных геймплейных механик + уникальный сетевой код + уникальные анимации животных, петов, игроков и разного оружия.
И МО2 эти несколько человек слепили из говна и палок за 2 года с бюджетом ящика пива.
Ответить
Ferny
Ferny
Kitezh
MO2 игру сделали несколько человек, а не студия из 50 лоботрясов как Смуту. При этом в МО2 куча сложных геймплейных механик + уникальный сетевой код + уникальные анимации животных, петов, игроков и разного оружия.
И МО2 эти несколько человек слепили из говна и палок за 2 года с бюджетом ящика пива.

При всем при этом тебе же не мешает причмокивать на это говно и палки
Ответить
coticus
coticus
Ferny
При всем при этом тебе же не мешает причмокивать на это говно и палки
Ещё раз текст прочти, а то я смотрю у тебя не хватает нейронов для понимания написанного.
Ответить
Ferny
Ferny
Kitezh
Ещё раз текст прочти, а то я смотрю у тебя не хватает нейронов для понимания написанного.

Из всего разнообразия ты выбрал говно которое форсишь в любой теме. Напомни, сколько в месяц ты отстёгиваешь этим работягам делающим игру на коленке, которая нужна тебе и еще с 10 таких же фанатиков? МО2 это уже даже не смешно, 1000 игроков из которых половина РМТ и боты.
Поинт в том, что твой твой пример такое же говно, только ты обмазываешься им по полной
Ответить
coticus
coticus
Ferny
Из всего разнообразия ты выбрал говно которое форсишь в любой теме. Напомни, сколько в месяц ты отстёгиваешь этим работягам делающим игру на коленке, которая нужна тебе и еще с 10 таких же фанатиков? МО2 это уже даже не смешно, 1000 игроков из которых половина РМТ и боты.
Поинт в том, что твой твой пример такое же говно, только ты обмазываешься им по полной
Так если в неё ни кто не играет, то откуда там РМТ и боты? Сам себе противоречишь
МО2 имеет десятки разных проработанных механик, в то время как смута.... кроме истории и сеттинга не имеет ни чего.
Ответить
Ferny
Ferny
Kitezh
Так если в неё ни кто не играет, то откуда там РМТ и боты? Сам себе противоречишь
МО2 имеет десятки разных проработанных механик, в то время как смута.... кроме истории и сеттинга не имеет ни чего.

Эти механики такой же выкидыш как и все так называемое историческое. Напомни, что там с кипами за два года, какой прогресс? А по поводу рмт, это загадка конечно, какие кончи там еще что то и покупают у них, зачем и почему, у многих нет ответа на этот вопрос.
Так сколько ты там отстегиваешь в месяц?
Ответить
coticus
coticus
Ferny
Эти механики такой же выкидыш как и все так называемое историческое. Напомни, что там с кипами за два года, какой прогресс? А по поводу рмт, это загадка конечно, какие кончи там еще что то и покупают у них, зачем и почему, у многих нет ответа на этот вопрос.
Так сколько ты там отстегиваешь в месяц?
Баланс по кипам и осадам правят.
Нежинки некоторые обиделись, что их сиджат не в их прайм тайм и требуют окна. Но сам кип как был бесполезным куском говна, так и остался, толку от него нет. Почему девы так сделали... ну хз.

Подписка стоит как во всех ММО - стандартные $14. У ряда стран есть регионалка, в том числе в рф, сколько там стоит хз.
Ответить
Hardwell
Hardwell
Ты главного не понял

Привет. Я Юра
Ответить
Ainari
Ainari
Как всегда, на Гохе за чемодан денег хвалят лютое гавно.

Лучше бы те деньги пропили уже, чем такое выпускать в релиз - столько рекламы в рунете и такой пук на выходе.
Ответить
Kamail
Kamail
Очень много невидимых стен. Тыкаешься постоянно. Багов немеряно, сырая очень. Можно провалиться в текстуры или увидеть летающие стены крепости. В воду нельзя, но можно на лошади проскакать под водой. Квесты стереотипные, никакой интриги или выбора.
Мир пресный. Лучше бы они туда добавили дозированно фольклера. Бабу Ягу, Кащея, Водяного, русалок.
А не пытались тошнить тоннами текста псевдоисторического.
Ответить
Lexx-
Lexx-
Kamail
Мир пресный. Лучше бы они туда добавили дозированно фольклера. Бабу Ягу, Кащея, Водяного, русалок.
Ну это ты лишканул... Во "В тылу врага" по твоему надо было бы инопланетян вводить?
Ответить
Zan
Zan
Kamail
Очень много невидимых стен. Тыкаешься постоянно. Багов немеряно, сырая очень. Можно провалиться в текстуры или увидеть летающие стены крепости. В воду нельзя, но можно на лошади проскакать под водой. Квесты стереотипные, никакой интриги или выбора.
Мир пресный. Лучше бы они туда добавили дозированно фольклера. Бабу Ягу, Кащея, Водяного, русалок.
А не пытались тошнить тоннами текста псевдоисторического.
Скажи стримеру, чтобы он не играл в пиратку

Добавлено через 41 секунду

Denis Daragan
Супер продажный обзор, в это скучно играть, про оптимизацию вранье
держи в курсе.

Добавлено через 1 минуту

Ivan Park
В смысле, откуда у нас говор? Что за говор такой, вообще обидно было.
На филологическом это называется "проглатываемые редуцированные".

Понятное дело, что речь идет о "коренных москвичах", а не о понаехах. Там совсем другой акцент

Добавлено через 1 минуту

Lexx-
А поляки даже бОбра не упоминают.
Зато курва в начале игры звучит
Ответить
Lexx-
Lexx-
Zan
Зато курва в начале игры звучит
Зачет... Злободневненько!
Ответить
Denis Daragan
Denis Daragan
Супер продажный обзор, в это скучно играть, про оптимизацию вранье
Ответить
Lexx-
Lexx-
Denis Daragan
Супер продажный обзор, в это скучно играть, про оптимизацию вранье
ты не шаришь это игра года!
Ответить
Efemische
Efemische
Denis Daragan
про оптимизацию вранье
комп пиратку не вывозит?
Ответить
Ivan Park
Ivan Park
-“ говор жителей Москвы, над которым смеется вся Россия.”

В смысле, откуда у нас говор? Что за говор такой, вообще обидно было.
Ответить
Sapphire
Sapphire
Вот все ноют на продажный обзор, а сколько подснежников обьявилось и сколько новорегов отметилось, значит обзор собрал хороший урожай трафика
Ответить
Lexx-
Lexx-
Sapphire
Вот все ноют на продажный обзор, а сколько подснежников обьявилось и сколько новорегов отметилось, значит обзор собрал хороший урожай трафика
Так ничего нового! Боты и твинки не дремлют! Тоже мне... показатель...
Ты знаешь сколько новорегов и старых молчунов появилось в темах про ныне усопший страхфейл?
Ответить
Haname
Haname
Мда, гоха даже ЭТО умудрилась похвалить...
Ответить
Lexx-
Lexx-
Haname
Мда, гоха даже ЭТО умудрилась похвалить...
ну а как еще трафик поднять?
Ответить
haksaw
haksaw
А что за говор то такой в Москве, просвятите. Я знаю есть старый московский говор, типа булошная и церьковь, но так кроме бабок 90 летних никто не говорит.
Ответить
Skuchniy
Skuchniy
haksaw
Я знаю есть старый московский говор, типа булошная и церьковь, но так кроме бабок 90 летних никто не говорит.
Это он и есть, аканье и смягчение согласных. О каком то другом я не слышал.
Ответить
Lexx-
Lexx-
haksaw
А что за говор то такой в Москве, просвятите. Я знаю есть старый московский говор, типа булошная и церьковь, но так кроме бабок 90 летних никто не говорит.
А поляки даже бОбра не упоминают... Ага!
Ответить
Stratejka
Stratejka
null
К игре есть ряд претензий (особенно к озвучке), но это все не важно. А важно то, что у студии “Сайберия Нова” получилась очень достойная игра, пусть и ее обязательно нужно “после сборки тщательно обработать напильником”. Все злопыхатели посрамлены, все скептики опровергнуты. Это хорошая игра, пусть и не без недостатков.
Где-то можно другую версию игры скачать? Походу у меня не та версия.
Ответить
Svarog
Svarog
Ivan Park
-“ говор жителей Москвы, над которым смеется вся Россия.”

В смысле, откуда у нас говор? Что за говор такой, вообще обидно было.
haksaw
А что за говор то такой в Москве, просвятите. Я знаю есть старый московский говор, типа булошная и церьковь, но так кроме бабок 90 летних никто не говорит.
Основное, это ярко выраженная буква "а" в некоторых словах(иногда вместо "О") и вы её ещё слегка тянете. А в остальном, вот

https://ru.wikipedia.org /wiki/Московское_произно шение
Ответить
haksaw
haksaw
Svarog
Основное, это ярко выраженная буква "а" в некоторых словах(иногда вместо "О")
Ну, как бы из статьи
null
когда центр русской языковой культуры оказался в Москве, московское «акающее» произношение стало общепринятым
Так что это те, кто не говорят "а", с говором, а не наоборот
Ответить
evkOo
evkOo
игра шлак, что тут еще обсуждать то?
Ответить
Lexx-
Lexx-
evkOo
игра шлак, что тут еще обсуждать то?
Яне спорю но...
Ответить
Stratejka
Stratejka
Всухом остататке, если откинуть ряя это НАША ИГРА, а рассматривать просто как проект.

Релизнута технодемка ссюжетом и какой-то альфа версией диалогов.

Оптимизация сомнительная, прогрузка лоадов плохо настроена и из-за этого выглядит рвано,изердка от шейдеров обьектов черные артефакты буквально на пару кадров.
Частенько встречаются места, куда можно провалится, но нельзя выбраться тк персонаж прыгать не умеет. Причем буквально в какой-то загон или лужу.

Куча невидимых стен, хотя обычно при дизайне локацией это как-то обыгрывается и ставится допустим телега, ящик ну или хоть что-то. Горожане просто расставленные статисты, иногда просто в паре метров от игрока появляющиеся. Все города и малые, и большие одинаковые с одинаковыми жителями и их поведением.

Разнообразие внешностей персонажей - постоянные повторы даже у сайд сюжетных нпс, хотя их неособо много. Персонажи все примерно одного возраста +- 10 лет, хотя некоторыхнам представляют,как пожилых.

Озвучка просто мрак, вовремя игры или даже диалога может сменится голос у персонажа. Качество самого звука записей не однородно.
Есть действительно качественная озвучка с интересной интонацией соответствующей ситуации, есть же просто как будто случайного человека 1 раз видевшего текст позвали прочитать.
Липсинк сталлучше относительно что показывали - с вырви глазного уровня до просто посредственного для галочки.

Озвучка эмбиента ужас, если в игре больше пары часов провел 2-3 мелодии, и 5-6 шаблонов длягорожан, которыеони просто нон стоп выдают.

В диалогах слышишь весь эмбиент и это просто смерть ушам, с учетом длинных диалогов в игре. Вам будут долбить в уши одной и той же фразой, шкрябать пол метлой, мяукать кошки, звуки метала и тп, часто это все сливается просто фоновый ад какой-то

Боевка никакая, это вообще субъективная вещь, но это просто лкм лкм с плохими анимациями.

Сайдквесты сделаны для галочки.
Про качество сюжета пока судить тяжело, но подача душная. Понятно, что исторический жанр, но длинные диалоги с их текущем качеством просто резидент слипер иногда переходящийв боль для ушей.

Переходы между локациями и кат сценами расставлены странно и часто аляписто.

Лошадь странная, то ее можно вызывать, то нельзя тут она проедет тут нет.

Локации красивые,спасибо движку и ассетам, кто расставлял саму композицию молодец.

По лоациям ощущение что делали быстро и под более большой масштаб, а потом резко сокращали все.

Вообще сюда хорошо подходит поговорока Попробовали сделать все и сразу и прокачку, и сайд квесты, и разное оружие, и какие-то записки, и большие локации и выборы в диалогах и много персонажей и глубокий сюжет. Но приемлемого качества сделать ничего не вышло. Из-за обьективных ограничений в виде небольшого бюджета и малого времени невозможно сделать такое.

На самом деле это сложно назвать игрой и не видно, как это можно быстро исправить тк тут надо еще год полтора допиливать и добавлять новые механики и тд.

Могла получится прекрасная новела или линейная короткая игра с небольшими локациями, еслиб усилия не распылялись.
Ответить
Skuchniy
Skuchniy
Как я понял слушая лояльных(политически правильных) стримеров. Плюс игры в том, что она существует, тут более или менее графика, есть диалоги есть какие то локации, типа игра и игра. Особенно почему то подчеркивается по мне так неважная пвсевдоисторичность. которая судя по стримам состоит в именах и упоминании некоторых событий, и стенах сухого текста в обьяснением терминов. Почему они не практикуют подобный подход к Западным играм - не поясняется при этом.
Вопрос системных требований и 2000 за игру вобще не поднимается, видимо хороший пк и 2000 за 1 ключ игры на вечерок это копейки для стандартного жителя страны.
Ответить
PakBukler
PakBukler
Король голый: игра - без геймплея Обсуждать нечего и защищать своё мнение бессмысленно, ибо на столько все не интересно: удивлен если за такой срок разработки кто-то ждал, что успеют что-то доделать. Денег жалко, покупать не буду...

Добавлено через 36 минут

Stratejka
Могла получится прекрасная новела или линейная короткая игра с небольшими локациями, еслиб усилия не распылялись.
Новеллу и надо было делать
Ответить
Corund
Corund
Рад за обзорщиков Гохи, наконец то им денег отсыпали. Жаль только, что эти деньги на маркетинг говенной игры взяты из наших налогов.
Ответить
haksaw
haksaw
Corund
Жаль только, что эти деньги на маркетинг говенной игры взяты из наших налогов.
Всё лучше, чем плитку по 20 раз перекладывать и заборы по грязи и ржавчине красить Не понимаю этих аргументов про налоги, на них столько всякой фигни бесполезной делают, что от игры, пусть и фиговой, не убудет.
Ответить
MikeNew
MikeNew
Zan
Поймите правильно: мне нравится “Смута”. Без шуток!
У тебя там сзади товарищ майор стоит?
Ответить
Draktal
Draktal
Ничеси бурление какое поднялось. Из интереса игру возьму, по скидке, через полгодика-год. Как раз поди исправят к тому времени серьезные косяки.
Ответить
coticus
coticus
Draktal
Ничеси бурление какое поднялось. Из интереса игру возьму, по скидке, через полгодика-год. Как раз поди исправят к тому времени серьезные косяки.
Игру? Это сильно сказано. Это скорее криво работающий интерактивный учебник по истории с отсебятиной.
Ты вообще так называемый геймплей видел? Всё что они смогли сделать это - перс передвигается от точки А, где нужно поговорить, до точки Б где нужно поговорить. Иногда нужно убить 3 НПС. Всё.
При этом озвучкой диалогов занимались даже не студенты(они бы сделали лучше), а вообще люди с улицы, хз.
Разрабы нарисовали текстурки, надо сказать нормальные и на этом всё. Запихнули в УЕ5 и он выдал дефолтную картинку. Поэтому не понимаю почему все так восхищаются визуалом. Липсинк не сделали, вместо этого рот открывается наобум обычным дефолтным скриптом как в ГТА РП какой-нибудь, кто кодил те думаю знают.

Это поделие даже игрой сложно назвать.

Ну и комменты норм в православной соц сети

Ответить
Draktal
Draktal
Kitezh
Всё что они смогли сделать это - перс передвигается от точки А, где нужно поговорить, до точки Б где нужно поговорить
Это сейчас модно. Такое называется "игрой для верхнего интернета" Я дождусь пока будет стоить рублей 500 и если она хотя бы на вечер займет мое внимание, то уже хорошо.

Kitezh
Ну и комменты норм в православной соц сети
Тут разрабы сами виноваты. Не залупись они на Ведьмака в своё время, такого щитшторма бы не было
А ценник. Современная индустрия давно приучила выжидать хотя бы пару месяцев после релиза. К тому моменту в вк уже скидки будут висеть процентов 70 на игру, как на Атомик харт сейчас.
Ответить
Resizer
Resizer
Заказной выкидыш русской пропаганды для разжигания антипольских настроений
Ответить
Brunbjorn
Brunbjorn
Zan
А важно то, что у студии “Сайберия Нова” получилась очень достойная игра, пусть и ее обязательно нужно “после сборки тщательно обработать напильником”
Как у зана уместилась фраза достойная игра и обязательно нужно *тщательно доработать* в одном предложении.
Ответить
Элай
Элай
Желания купить совсем нет

Обзор понятно почему такой, но по стримам, которые видел
топорная боевка
много беготни
не особо интересный сюжет
отвратительная анимация при разговорах
хреновая озвучка

ну т.е. играть в это чтобы что?
Ответить
Gidan
Gidan
Всем привет.

Выскажу свое мнение касаемо игры, может быть кому-то поможет и будет полезно.

Плюсы:

- Замечательная графика (и тут дело не в бесплатных ассетах UE 5). Люди действительно постарались и создали что-то удивительное и близкое духу русского народа.

- В игре проведена огромнейшая работа по исторической составляющей. (Вы словно приходите на лекцию с доселе неизвестной вам информацией)

- шикарная атмосфера того времени.

Минусы:

- Оптимизация. Не имеет значения характеристика вашей системы. Просадки почти на всех машинах, баги.

- Озвучка. Это крайне важный момент, который портит почти все впечатление. Как услышал голос главного героя, сразу пришли мысли из раряда "не верю". Персонажи в большей степени озвучены без харизмы. Не соперживаний ничего и не хочется делать.

- Лицевая анимация. Что-то попытались сделать, но она настолько плоская, как-будто персонаж отсталый, извините. К этому накладывается выше упомянутая озвучка и получается комбо треш.

- Несмотря на то, что это своего рода экскурс в историю, повестование крайне скучное и долгое.

- Насчет сайд-квестов ничего не могу сказать, тк не делал.

- Боевка мне не понравилась. Хочу заметить, что она не настолько плоха, как пишут мамкины критики, но чувствуется, что ее еще дорабатывать и дорабатывать.

- Переходы между кат-сценами к игре просто капец. Секундная смена день-ночь и наоборот, выглядит так себе + очень рвано.


Я понимаю Zana и отчасти согласен с ним, что игра цепляет своей атмосферой. Но это все-таки релиз, на релизе хочется готовый играбельный продукт. Сейчас, на мое субъективное, играбельной Смуту, в полном смысле этого слова, назвать сложно. Очень хотел поддержать разработчиков, но выход такого продукта некрасивое отношение к потенциальному потребителю. Оформил возврат. Допускаю то, что когда игра доделается до конца, я возьму ее снова и наслажусь в полной мере, а пока поиграю во что-нибудь другое. Жаль.
Ответить
Zan
Zan
Gidan
на релизе хочется готовый играбельный продукт.
Киберпанк передает привет
Ответить
Stratejka
Stratejka
Zan
Киберпанк передает привет
В киберпанке была игра с багами, а тут игры нет, так что не факт что лучше.
Хотя вообще их сравнивать странно.
Ответить
shinkuchan
shinkuchan
Чуваки 138 комментов настрочили с пеной у рта, а после этого говорят Зану что он не умеет статьи делать. Нуда нуда.
Ответить
rogue
rogue
Zan
у студии “Сайберия Нова” получилась очень достойная игра
ох как подлизал)
Ответить
POMEH
POMEH
Ответить
Sapphire
Sapphire
POMEH
https://www.youtube.com/ watch?v=Senn6m71DM0
Бюджет ведьмака был 72 ляма, с инфляцией было бы 80, бюджет рдр2 - 170 лямов, я конечно все могу понять, но зачем данный олигофрен приплетают эти игры ? В чем прикол игру категории Б сравнивать с играми ААА ? Типа его скромный мозг может запомнить только 1-2 попсовые игры за 10 лет ? Есть огромное множество игр категории Б с соответствующим бюджетом и ценником, но автор о их существовании даже не знал, когда снимал обзор по пиратке.
Ответить
Elrender
Elrender
Sapphire
В чем прикол игру категории Б сравнивать с играми ААА ?
Не надо лезть в открытый мир, если у вас нет на это возможностей. А потом сидят и оправдываются, у нас то у нас се. Зато 2к рублей не забыли вкорячить за свою поделку.
Ответить
Sapphire
Sapphire
Fenharel
Не надо лезть в открытый мир, если у вас нет на это возможностей. А потом сидят и оправдываются, у нас то у нас се. Зато 2к рублей не забыли вкорячить за свою поделку.
Я хз, может ты из тех, кто таки сумел вернуться в 2007, но 2к, это нийухя не деньги, игры категории б в стиме стоят 50$, ну может спустя пару лет 35$. Вообще, меня люди умиляют последнее время, одни считают, что 2к это вообще не иронично деньги, а другие не иронично сравнивают игры с разницей в бюджете в 20 раз и интересуются, почему тут не как там. Сходи в автосалон и попроси им тебе ладу продать за касарь, а когда администратор позовет охрану, что бы она тебя вывела и от****ила за углом, успей прокричать, что все равно ваша лада говно и бентли лучше во всем.
Претензия должна быть адекватна реальности и ситуации. Сравнивать можно игры либо сопоставимые по бюджету, либо сопоставимые по цене и даже тут будут довольно не простые нюансы, которые и выявляют, на сколько люди могут сложить 2+2 и дружить с головой.
Ответить
Elrender
Elrender
Sapphire
Я хз, может ты из тех, кто таки сумел вернуться в 2007, но 2к, это нийухя не деньги, игры категории б в стиме стоят 50$, ну может спустя пару лет 35$. Вообще, меня люди умиляют последнее время, одни считают, что 2к это вообще не иронично деньги, а другие не иронично сравнивают игры с разницей в бюджете в 20 раз и интересуются, почему тут не как там. Сходи в автосалон и попроси им тебе ладу продать за касарь, а когда администратор позовет охрану, что бы она тебя вывела и от****ила за углом, успей прокричать, что все равно ваша лада говно и бентли лучше во всем.
2к это большие деньги за игру в РФ. У нас как бы недавно еще региональные цены были, слышал? Или разрабы смуты резко себя возомнили мировой компанией и цену на свою игру решили ставить не как для СНГ, а как для всего мира? Тогда где она в стим или егс? Почему только вкплей?

Я хз кем надо быть чтобы подобную ублюдочную политику защищать, с вас деньги дерут а вы и рады. Сам уже купил?
Ответить
Sirotin
Sirotin
Fenharel
2к это большие деньги за игру в РФ.
расскажи мне какую новинку я могу за больше 2к купить в РФ?
чёт от 5к любая игра стартует нормальная

Добавлено через 1 минуту

Ответить
Elrender
Elrender
Sirotin
чёт от 5к любая игра стартует нормальная
palworld 1100, last epoch 1475, baldurs gate 3 1999, Enshrouded 1400р, Godsworn 1100р (вышла 3 дня назад кстати), просто кто-то не вы*бывается и выпускает игры по адекватной относительно своего позиционирования цене, а кто-то сляпал на коленке кривое поделие и заломил на него цену х2 если не х3.

Добавлено через 1 минуту

Sapphire
Слышал, да, а ты слышал, что их больше нет, как и игр ?
Но это российская игра. Т.е. вам норм что они для своих же цену ставят как за рубежом?


Sapphire
Ну и да, я купил.
Мда.
Ответить
Sapphire
Sapphire
Fenharel
palworld 1100
Я думаю разрабы палворлда в принципе офигели не с того, что продали 10кк копий, а что их игру кто-то купил Ну и она позиционировалась, как безымянное инди и даже на западе ее ценник был 25$ Но это просто рандомный драг камень в куче инди говнища, по нему явно не стоит калибровать ценник.
Fenharel
last epoch 1475
Что бы ты понимал, вот за столько я его покупал, когда он появился в стиме :

Как видишь, старых цен уже нет, ну и в добавок игра планировала зарабатывать больше микротранзакциями.
Fenharel
Мда.
На самом деле, я планировал купить, поржать и рефанднуть т.к исходя из всех увиденных материалов, я думал увидеть преальфа версию, но вышло это вполне себе игрой. Да, это по сути уровень спайдеросов, аля какой гридфол, только чуть по хуже и чуть дороже, но для первой игры в целом пойдет. От первых игр спайдерсов у меня вообще кровь из глаз шла. Главное, что показала смута, это то, что бабло, как минимум, не попилили и вкладывать государству в свою игровую индустрию идея не на столько безнадежная, как я абсолютно безальтернативно считал до этого.
Ответить
Skuchniy
Skuchniy
Sapphire
Главное, что показала смута, это то, что бабло, как минимум
И этого достаточно видимо. Сделать не интересную игру, но хотя бы не украсть деньги. При этом хорошие российские разработчики сидят без денег, потому что не ходят на поклон к ИРИ с их сомнительным списком требований.
Ответить
Elrender
Elrender
Sapphire
Я думаю разрабы палворлда в принципе офигели не с того, что продали 10кк копий, а что их игру кто-то купил Ну и она позиционировалась, как безымянное инди и даже на западе ее ценник был 25$ Но это просто рандомный драг камень в куче инди говнища, по нему явно не стоит калибровать ценник.
Бюджет вроде схожий.


Sapphire
Что бы ты понимал, вот за столько я его покупал, когда он появился в стиме :
Он тогда в РД был. А 1475 он стоит после релиза. Все игры после релиза дорожают.
Зарабатывать шопом они планируют тк они игру будут в теории поддерживать контентом, а на него нужны еще деньги, это логично. А у смуты какой доп контент? Это одиночная игра на 1 раз.


Sapphire
На самом деле, я планировал купить, поржать и рефанднуть т.к исходя из всех увиденных материалов, я думал увидеть преальфа версию, но вышло это вполне себе игрой. Да, это по сути уровень спайдеросов, аля какой гридфол, только чуть по хуже и чуть дороже, но для первой игры в целом пойдет. От первых игр спайдерсов у меня вообще кровь из глаз шла. Главное, что показала смута, это то, что бабло, как минимум, не попилили и вкладывать государству в свою игровую индустрию идея не на столько безнадежная, как я абсолютно безальтернативно считал до этого.
Хз, по мне все игры спайдерсов откровенно плохие. Компания тоже тупая, постоянно лезет в сегмент, который ей не по зубам. С ридфоллом они видно что пытались Драгон эйдж переплюнуть. В итоге ничего не вышло, у меня он есть, только зря этот гридфол купил.

Если бы когда к нам иностранные компании пришли, после 90х, и влупили бы обычные цены, как хотели кажется ЕА сделать, то черта с два у нас бы кто на лицензию перешел. Все бы как пиратили так и продолжали. Есть же в инете материал про развитие игровой индустрии в РФ, там четко сказано - что наши уломали западных издателей продавать у нас не дорогущие коробки по 50+ баксов, а дешевые cd-dvd jevel'ы по 200р. И это сработало, за счет массовости. И чет никто не орал "а че вам не нравится, я поставил неадекватную цену, а вы просто нищие". Нищие бы посмотрели и ушли на торренты\к пиратам в ларек.
Ответить
Sapphire
Sapphire
Fenharel
2к это большие деньги за игру в РФ. У нас как бы недавно еще региональные цены были, слышал?
Слышал, да, а ты слышал, что их больше нет, как и игр ?
Fenharel
Или разрабы смуты резко себя возомнили мировой компанией и цену на свою игру решили ставить не как для СНГ, а как для всего мира?
В остальном мире игры категории Б, от тех же спайдерсов, или вампYры стоят 49,99$, это не 2к рублей, как ты понимаешь.
Fenharel
Я хз кем надо быть чтобы подобную ублюдочную политику защищать, с вас деньги дерут а вы и рады. Сам уже купил?
Что значит дерут ? Опять же, предзаказ стоил дешевле, я в стиме сейчас игры покупаю по 60-70$ ибо либо региональных цен больше нет, либо игр больше нет. Не все же игры стоят, как русы против ящеров Ну и да, я купил.
Ответить
Skuchniy
Skuchniy
Sapphire
В чем прикол игру категории Б сравнивать с играми ААА ?
Почитай статью как работает ИРИ https://dtf.ru/indie/215 1912-stoit-l...nansirova niem?
Zan
Автор сказал, что ему игра понравилась, но в ней куча проблем - "проплаченный обзор"
Никто не знает дефолтный прием. Когда врут что что то хорошее, но для отвода глаз говорят о паре минусов. Никто ни разу не видел.
Sapphire
В остальном мире игры категории Б, от тех же спайдерсов, или вампYры стоят 49,99$, это не 2к рублей, как ты понимаешь.
То есть если завтра по хотелке курс упадет еще в 10 раз, то игра за 2000 рублей станет автоматически невероятно дешевой?) Спайдерс компания французская и евро в 3 раза не падал и не рос. То есть 50$ для них как было 1500 рублями так и осталось, это даже инфляцию не учитывает, о ее учете только начали говорить в поднятии стоимости игр на 10ку, но не все ее подняли еще и не везде.
Ответить
coticus
coticus
Sapphire
Я хз, может ты из тех, кто таки сумел вернуться в 2007, но 2к, это нийухя не деньги, игры категории б в стиме стоят 50$, ну может спустя пару лет 35$. Вообще, меня люди умиляют последнее время, одни считают, что 2к это вообще не иронично деньги, а другие не иронично сравнивают игры с разницей в бюджете в 20 раз и интересуются, почему тут не как там. Сходи в автосалон и попроси им тебе ладу продать за касарь, а когда администратор позовет охрану, что бы она тебя вывела и от****ила за углом, успей прокричать, что все равно ваша лада говно и бентли лучше во всем.
Претензия должна быть адекватна реальности и ситуации. Сравнивать можно игры либо сопоставимые по бюджету, либо сопоставимые по цене и даже тут будут довольно не простые нюансы, которые и выявляют, на сколько люди могут сложить 2+2 и дружить с головой.
Сейчас бы приводить цены в долларах, когда в стиме такой инди треш стоит по 1к максимум. Как тебе выше написали, про регионалку ты почему то резко вдруг забыл
Кстати вот тебе пример - KENSHI, которую сделал ОДИН человек. Хочешь ещё что-то написать про эту смуту?
Сколько кстати кенши в рублях стоил? 500р? Почему тогда авторы смуты, где игры даже нет ставят такой прайс?
Ответить
Sapphire
Sapphire
Kitezh
Сейчас бы приводить цены в долларах, когда в стиме такой инди треш стоит по 1к максимум. Как тебе выше написали, про регионалку ты почему то резко вдруг забыл
В стиме регионалки остались как раз у некоторых инди и как правило не западных студий +- крупную игру ты не то что по регионалке, а не купишь вообще.

Kitezh
Кстати вот тебе пример - KENSHI, которую сделал ОДИН человек. Хочешь ещё что-то написать про эту смуту?
Ты так написал уверенно, буд-то KENSHI, это какое-то имя нарицательное, а я один про него не знал. Но когда я погуглил, созерцание этого, это на столько кромешный ****** ****ец, что боюсь, что он мне в кошмарах сниться будет. Но да, уровень графики и 3д моделирования из 95 года действительно может делать 1 человек, я бы даже сказал, что это сильно не предел мечтаний игры от 1 человека, я видел сильно лучше.
Kitezh
Сколько кстати кенши в рублях стоил? 500р? Почему тогда авторы смуты, где игры даже нет ставят такой прайс?
Почему они должны ставить ценник, как у абсолютно рандомного 3х копеечного говна, где чувак делал модельки из 3х полигонов и натягивал стоковые текстуры из гугла ? Есть например игра Bright memory, где 1 китаец в буквальном смысле сделал шутер с передовой графикой и спецэффектами, от которых даже ативижен бы айухел, но почему-то западные издатели шутеров с тех пор не сделали харакири и не снизили цену с 60 до 5$, с какой стати 500 рублевое убожество, которое ты привел в пример, как-то должно влиять на авторов смуты, или вообще хоть на что-то, я в догадках теряюсь.
Ответить
coticus
coticus
Sapphire
В стиме регионалки остались как раз у некоторых инди и как правило не западных студий +- крупную игру ты не то что по регионалке, а не купишь вообще.
а при чём тут какие-то крупные игры? Мы тут обсуждаем инди или смута вдруг превратилась в ААААА игру? Может хватить вилять пятой точкой то?
Sapphire
Ты так написал уверенно, буд-то KENSHI, это какое-то имя нарицательное, а я один про него не знал. Но когда я погуглил, созерцание этого, это на столько кромешный ****** ****ец, что боюсь, что он мне в кошмарах сниться будет. Но да, уровень графики и 3д моделирования из 95 года действительно может делать 1 человек, я бы даже сказал, что это сильно не предел мечтаний игры от 1 человека, я видел сильно лучше.
Ты даже не знаешь что такое Kenshi? Ты серьёзно? И ещё ты называешь себя геймером?
Кенши это культовая игра, для смуты это недостижимый уровень.



Добавлено через 6 минут

Sirotin
75 человек
допустим средняя зарплата в 150к
150*75*12*3=405 миллиона
за 3 года работы
В том то и дело, что работы этих 75 человек не видно. И были ли эти 75 человек в реальности, а не только на бумаге? Потому что игры слепленные в командах по 2-3-4 человека выглядят куда лучше.
Ответить
Sirotin
Sirotin
Kitezh
Потому что игры слепленные в командах по 2-3-4 человека выглядят куда лучше.
ok
Ответить
Sapphire
Sapphire
Kitezh
а при чём тут какие-то крупные игры? Мы тут обсуждаем инди или смута вдруг превратилась в ААААА игру? Может хватить вилять пятой точкой то?
Ну хорошо, не крупные, а вообще все на это болт положили.
Kitezh
Ты даже не знаешь что такое Kenshi? Ты серьёзно? И ещё ты называешь себя геймером?
Кенши это культовая игра, для смуты это недостижимый уровень.
Я не обязан знать каждый инди трэш В игры, которые выглядят так, я бы не побрезговал играть разве что в начале нулевых.
Я и в майнкрафт не играл, а 200 миллионов школьников играли, видимо они больше геймеры, чем я. Майнкрафт тоже 1 человек делал, но вот что ж ты будешь делать, после выхода майнкрафта Смута все равно стоит 2к.
Ответить
Skuchniy
Skuchniy
Sapphire
видимо они больше геймеры, чем я
Учитывая что ты считаешь геймплей Смуты существующим и интересным - безусловно.
Ответить
Cantstop
Cantstop
А какой финал в Смуте Юрий Милославский становится Царем?
Ответить
Kamail
Kamail
Cantstop
А какой финал в Смуте Юрий Милославский становится Царем?

Советником царя. Попадает в будущее, где берет себе псевдоним Жорж. Короче, продолжение смотри в уже вышедшем фильме.



Добавлено через 3 минуты

Zan
Скажи стримеру, чтобы он не играл в пиратку
Это на таких обзорах ты накопил на квартиру в Краснодарском крае?
Ответить
Zan
Zan
Kamail
Это на таких обзорах ты накопил на квартиру в Краснодарском крае?
Ах, если бы. Нет ,это за время моей работы в МСК.
Ответить
ZalmanLG
ZalmanLG
Я все понимаю, форуму нужна денюжка, но так беззастенчиво хвалить говно, это перебор)
Ответить
Elrender
Elrender
Ответить
ZalmanLG
ZalmanLG
Вообще, высказывания типа - "ну, это можно простить, ведь это все таки наши", является причиной того, что все "Наше" - дешевое барахло. Это и автомобили, электроника, бытовая техника, игры, фильмы - убогие поделки для "патриотов". Зачем напрягаться и делать хорошо, если патриоты и такое схавают, лишь бы "Наше"
Ответить
ZloiMent
ZloiMent
ZalmanLG
Вообще, высказывания типа - "ну, это можно простить, ведь это все таки наши", является причиной того, что все "Наше" - дешевое барахло. Это и автомобили, электроника, бытовая техника, игры, фильмы - убогие поделки для "патриотов". Зачем напрягаться и делать хорошо, если патриоты и такое схавают, лишь бы "Наше"
Да лол, ты че у нас вообще обычно засирается)
У нас же принято считать наше - говно, по этому многие производители "хитрят" делая под брендами зареганными хз где.
Ответить
coticus
coticus
ZalmanLG
все "Наше" - дешевое барахло
дешёвое? Ты цены на наши авто видел? 2-3 млн за отечественный авто при средней зп 70к это маразм. Чтобы был уровень жизни сравнимый с другими странами, зп в рф должны быть тогда - 300к хотя бы.

Добавлено через 5 минут

ZloiMent
Да лол, ты че у нас вообще обычно засирается)
У нас же принято считать наше - говно, по этому многие производители "хитрят" делая под брендами зареганными хз где.
Да ты что. Покажи ка мне кто засирал космических рейнджеров. Или Тарков много кто засрал? у которого даже в индустрии появились клоны. Или может игры нивал засирали?
А знаешь что засирают? Донатные говно игры от мыла и всякий слепленный на коленке треш аля смута.

Добавлено через 58 секунд

Kamail
Если бюджет гавно, можно было сделать что нить в духе Кинг Артур пошаговая, тока в нашем сеттинге. А не пыжится.
Ну да, для РФ - ПОЛ ЛЯРДА это маленький бюджет, ага верю.
Ответить
Zan
Zan
Kitezh
ПОЛ ЛЯРДА это маленький бюджет
5 лямов баксов.
Назови мне игру за 5 лямов баксов, которая выглядит так, как Смута?
Ответить
coticus
coticus
Zan
5 лямов баксов.
Назови мне игру за 5 лямов баксов, которая выглядит так, как Смута?


Ещё один конвертирует рубли в баксы. Зачем? Игру в США разрабатывали или в рф? При чём офис даже не в мск у них.

75 человек и более 500 млн руб. и получилось вот это я в шоке.
Ответить
Sirotin
Sirotin
Kitezh
75 человек и более 500 млн руб. и получилось вот это я в шоке.
75 человек
допустим средняя зарплата в 150к
150*75*12*3=405 миллиона
за 3 года работы
Ответить
Skuchniy
Skuchniy
Zan
Назови мне игру за 5 лямов баксов, которая выглядит так, как Смута?
Есть 200500 игр до 5 лямов баксов которые в 100 раз лучше смуты. И не пытаются на ue5 запугать игрока анимациями.
Ответить
Sirotin
Sirotin
Zan
5 лямов баксов.
Назови мне игру за 5 лямов баксов, которая выглядит так, как Смута?
ты говоришь про игры от крупных студий или про инди которые взлетели?
тут тебе накидают люди простых игр типа Стардью Валлей которая супер популярна и бюджетна)

да спорить смысла нет
Ответить
ZloiMent
ZloiMent
Kitezh
Или Тарков много кто засрал?
ЧЕГО БЛ ТЬ.
да тут все темы от хейта стояли постоянно
Ответить
coticus
coticus
ZloiMent
ЧЕГО БЛ ТЬ.
да тут все темы от хейта стояли постоянно
какой хейт? была критика по технической части, по читерам и прочим геймплейным механикам и что её так долго разрабатывают, но это не хейт.
Тарков стал ключевой игрой, благодаря которому появились игры в жанре экстракшен шутеры, вон даже клон в фентези сеттинге запилили.
А тут что? Смута это позорище, такое стыдно показывать просто. Конь который исчезает через 1 метр после того как ты спешился. Волки которые застывают на месте когда ты наводишь на них ружьё. Кругом невидимые стены. В воду вообще даже зайти нельзя, норм решение проблемы отсутствия анимации плавания.
Да о чём говорить, когда сама игра это набор диалогов и всё, больше в ней ни чего нет. Зачем они добавили локации какие-то хз. Лучше бы сделали линейную визуальную новеллу.
Ответить
Tea_Maniac
Tea_Maniac
Fenharel
palworld 1100, last epoch 1475, baldurs gate 3 1999, Enshrouded 1400р, Godsworn 1100р (вышла 3 дня назад кстати), просто кто-то не вы*бывается и выпускает игры по адекватной относительно своего позиционирования цене, а кто-то сляпал на коленке кривое поделие и заломил на него цену х2 если не х3.
palworld = 30, last epoch = 35, baldurs gate = 60, Enshrouded =30, Godsworn = 30
Kitezh
Или может игры нивал засирали?
да, точно засирали героев 5 на релизе из-за кучи багов, Аллодов Онлайн за копипасту Вовки, про ПраймВорлд даже писать не буду сколько они хейта на этой какашке словили)
Ответить
Elrender
Elrender
Tea_Maniac
palworld = 30, last epoch = 35, baldurs gate = 60, Enshrouded =30, Godsworn = 30
Ну вот. И при этом для СНГ у них цены другие. Адекватные. А у смуты нет.
Ответить
Skuchniy
Skuchniy
Tea_Maniac
да, точно засирали героев 5 на релизе из-за кучи багов
Там ****ец был, например приведу пример на себе. Так как там была сетевая игра мы кинулись играть, но игра текла страшно, и 4 гигов оперативки не хватало даже на 1 час игры, игра просто падала из за утекшей памяти. Притом что Сайлент шторм на том же движке был оптимизирован отлично, да он лагал когда игра просчитывала разрушаемость в реальном времени после выстрела из гранатомета по этажу например, но это была супер технология на те года - отвал башки.
Аллоды аналогично. Разница со Смутой тут в том, что там было видно что это крутые игры - не суть что в ужасном состоянии и кривенькие, которым ну надо пару аддонов запилить чтобы довести до ума, что и случилось с Героями 5. Но тут такого нет, это беготня и треп с нпс и все. Вот тут выше Майнкрафт привели, и хоть я считаю его чушью, но суть он передает, в игре главное чтобы ощущалось что играть геймплейно интересно, а остальное вторично.

Добавлено через 1 минуту

_Freak
Так чо там если кратко - ведьмак посрамлён?
Да, так как в Ведьмаке боевка была плохой, тут ее просто сделали редкой)
Ответить
Kamail
Kamail
Если бюджет гавно, можно было сделать что нить в духе Кинг Артур пошаговая, тока в нашем сеттинге. А не пыжится.
Ответить
Малекит
Малекит
Совсем не проплаченный обзор)))
Ответить
Zan
Zan
Автор сказал, что ему игра понравилась, но в ней куча проблем - "проплаченный обзор"
Ответить
Sirotin
Sirotin
Zan
Автор сказал, что ему игра понравилась, но в ней куча проблем - "проплаченный обзор"
ты зарплату получаешь - значит проплаченный!
Ответить
Zan
Zan
логично
Ответить
L1TR
L1TR
Я все понимаю, финансирование, патриотизм, за Императора и все такое, но обзор максимально беззубый. Я вчера посмотрел минут 20 стрима, стример был в а***, и я, и другие зрители. Кат сцены это лютый кринж, где плоха не только озвучка, но и ужасная постановка сцен с отвратительными анимациями. Я даже не могу вспомнить сходу игру, где кат сцены были хуже. Диалоги как будто писала либо сберовская нейросеть, либо Яндекса. Как сказал стример, "в порнухе диалоги интереснее". Боевка ****ец, телепорты из локаций во время кат сцены ****ец, диалоги, где в катсцене говорят, что ты только что был там и там и делал то-то и то-то, а этого не было - ****ец. Как будто из игры куски вырезали, а с диалогов забыли. В игре всрали все, что можно (кроме графики). Даже интерактива с окружением нет, даже Лута нет! Заходишь в комменты на любом ресурсе - херова гора отзывов от игроков, что игра одна большая проблема, заходишь в обзоры - "Ой, ну вы знаете, игра в принципе хорошая". Отвратительно. Самое хреновое, это на наши с вами деньги, наши налоги идут вот на такое (кинематографа тоже касается).
Ответить
pakos
pakos
Авторитетное издание
Материалов от прессы пока вышло всего три — на Championat, Cyber.Sports и GoHa. В первых двух «Смуту» ругают почти по всем статьям, а в третьем игру рассматривали преимущественно как интерактивный экскурс в историю
зан теперь типо как великий номад, не посрами!
Ответить
pakos
pakos
500 млн некисло так, распилили,
в бюджетные игроделы вот куда надо иттить

что там следующий проект получается по петру Великому за 5 лярдов?
Ответить
Lexx-
Lexx-
pakos
500 млн некисло так, распилили,
в бюджетные игроделы вот куда надо иттить

что там следующий проект получается по петру Великому за 5 лярдов?
Следующая игра про борьбу с печенегами
Ответить
_Freak
_Freak
Так чо там если кратко - ведьмак посрамлён?
Ответить
Kamail
Kamail
И то лучше.

Ответить
Shamanix
Shamanix
Что ж, хз че по игре на пк я один хрен ее покупать не буду, но люди говорящие, что за цельный проект - 2к рублей это много, считаю о***вшими пидорами, вы цены вообще видели, вы в какой реальности живете?
Ответить
Elrender
Elrender
Shamanix
что за цельный проект - 2к рублей это много, считаю о***вшими пидорами, вы цены вообще видели, вы в какой реальности живете?
В рф живем, в рф цены должны быть ниже. И что значит ща цельный проект? За сингл игру? Так сингл игры дешевле стоят. Ты из мск\спб в регионы съезди и любому геймеру местному такую предъяву кинь, не забудь его нищебродом назвать, посмотрим что будет потом
Ответить
Cantstop
Cantstop
Fenharel
В рф живем, в рф цены должны быть ниже. И что значит ща цельный проект? За сингл игру? Так сингл игры дешевле стоят. Ты из мск\спб в регионы съезди и любому геймеру местному такую предъяву кинь, не забудь его нищебродом назвать, посмотрим что будет потом
Я не обижусь. Меня много кто называл нищебродом и дрочером.
Ответить
Cantstop
Cantstop
Расскажите лучше как отыгрыш роли ШИША Юрием Милославским происходит?

Добавлено через 34 секунды

_Freak
Так чо там если кратко - ведьмак посрамлён?
Я буду играть за ШИША

Добавлено через 1 минуту

Sirotin
ok
Ты играл за ШИША за Боярина или за Ратника?
Ответить
Elrender
Elrender
https://www.playground.r u/smuta/news...k_play-16 90852




Ответить
Kamail
Kamail
https://www.youtube.com/ live/ipkV1XA...fSvOeuyGb K&t=1
Ответить
Написать

Показано максимальное количество комментариев!

Чтобы увидеть больше переходи на форум.

Читать на форуме
Наверх