Первый шаг к новому стандарту — AOMedia опубликовала эталонный кодек AV2 версии 1.0.0

483
Добавить в Google News
Первый шаг к новому стандарту — AOMedia опубликовала эталонный кодек AV2 версии 1.0.0

Консорциум Alliance for Open Media (AOMedia) официально сделал первый важнейший шаг на пути к следующему поколению открытых видеотехнологий. В репозитории AVM на GitHub появился первый релизный тег AV2 1.0.0 с лаконичной пометкой "Первая релизная версия AV2".

Первый шаг к новому стандарту — AOMedia опубликовала эталонный кодек AV2 версии 1.0.0

Преемник достаточно популярного и набирающего обороты кодека AV1 официально перешел в статус первой публичной программной реализации, призванной кардинально повысить эффективность сжатия медиаданных. Новый кодек должен быть значительно эффективнее, чем предшественник, но вот реализацию его поддержки в аппаратных мощностях видеокарт и серверов нам придется подождать еще несколько лет.

Комментировать
Другие публикации по теме
Microsoft прикрыла ещё один обход аккаунта в Windows 11
Microsoft прикрыла ещё один обход аккаунта в Windows 11
Microsoft продолжает усложнять установку Windows 11 без учётной записи компании. На этот раз разработчики устранили лазейку, позволявшую создать локальный аккаунт простым нажатием на ссылку в меню первоначальной настройки системы.
Сегодня в 15:02
242
Форум
Вайб-кодинг и нейросети: Epic Games переписала свой лаунчер с помощью ИИ и заявила об ускорении на 46% по сравнению со Steam
Вайб-кодинг и нейросети: Epic Games переписала свой лаунчер с помощью ИИ и заявила об ускорении на 46% по сравнению со Steam
Компания Epic Games объявила о масштабном техническом обновлении цифрового магазина Epic Games Store, заявив, что благодаря частично сгенерированному ИИ коду («вайб-кодингу») лаунчер стал на 46% быстрее Steam.
Сегодня в 11:12
162
Форум
Обновленная DLSS 5 стала в 10 раз быстрее по сравнению с анонсом
Обновленная DLSS 5 стала в 10 раз быстрее по сравнению с анонсом
Компания NVIDIA анонсировала масштабное октябрьское обновление технологического стека DLSS 5. Разработчикам удалось оптимизировать нейросетевую модель 3D-Guided Neural Rendering, сделав её работу в два раза быстрее по сравнению с сентябрьской версией и в 10 раз быстрее по сравнению с первоначальным анонсом.
Вчера в 11:21
2663
Форум