Питомцев в Fallout 76 сделали более полезными, но пока лишь на тестовом сервере

В Fallout 76 пустили питомцев на тестовый сервер, но на этот раз они возвращаются не просто в роли боевых компаньонов. Разработчики добавили прокачку и пассивные способности, превращающие четвероногих спутников в полноценную часть приключений.
Теперь питомец получает опыт одновременно с игроком, пока призван, и может достичь 200-го уровня. Прокачка повышает здоровье и урон спутника, увеличивает переносимый вес персонажа и усиливает его пассивные способности. При этом прогресс привязан к виду животного: достаточно прокачать одну собаку, чтобы тот же уровень получили все остальные собаки персонажа.
У каждого питомца две пассивки. Собаки могут приносить разбавленные стимуляторы и дополнительные легендарные предметы, кошки — улучшенную наживку и Fish Bits, Радхоги добывают Toxic-Goo и жидкости с высоким уровнем радиации, а когти смерти находят Black Titanium и дополнительные легендарные предметы. Способности открываются на 5-м и 20-м уровнях, а затем улучшаются на 40-м, 60-м, 85-м и 120-м.
Заодно питомцев перестали учитывать как препятствие для V.A.T.S., а через систему Ping им теперь можно указывать цель для атаки. Тестирование доступно владельцам Fallout 76 в Steam через Public Test Server, однако разработчики предупреждают, что не все изменения обязательно попадут в финальное обновление.