Половину разработчиков провального шутера Immortals of Aveum уволили

1737
5

Портал Polygon сообщает, что компания Electronic Arts уволила почти половину сотрудников внутренней студии Ascendant, которая разрабатывала провальный магический шутер от первого лица Immortals of Aveum

По словам источника, под увольнение попало примерно 100 человек. Позже их подтвердил и генеральный директор студии Брет Роббинс, сообщив, что на дверь показали 45% от общего количества работников. Интересно, сколько из них занимает топовые руководящие позиции, которые и обязаны были следить за качеством продукта, прежде чем давать добро на его релиз?   

Другие публикации по теме
Будущее студии, создавшей Immortals of Aveum под большим вопросом — большая часть сотрудников отправлена в отпуск
Будущее студии, создавшей Immortals of Aveum под большим вопросом — большая часть сотрудников отправлена в отпуск
Как сообщила репортер Polygon Николь Карпентер в Twitter, большинство сотрудников Ascendant сейчас находятся в принудительном отпуске
12 апреля в 12:33
2983
8
Форум
AMD FSR 3 идет на консоли. Immortals of Aveum будет первой игрой с генерацией кадров на PS5 и Xbox Series
AMD FSR 3 идет на консоли. Immortals of Aveum будет первой игрой с генерацией кадров на PS5 и Xbox Series
Разработчики из Ascendant Studios сообщили о том, что в ближайшее время провалившийся шутер Immortals of Aveum получит поддержку технологии AMD FidelityFX Super Resolution 3 с генерацией кадров даже на консолях.
2 апреля в 20:22
2149
7
Форум
Автор Immortals of Aveum обвинил в провале игроков: они не хотят покупать всякий новый шлак
Автор Immortals of Aveum обвинил в провале игроков: они не хотят покупать всякий новый шлак
Автор провалившегося магического экшена от первого лица Immortals of Aveum обвиняет игроков в случившемся.
29 февраля в 12:00
4725
10
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-