Полтора года вы убивали Dune: Awakening бессмысленным PvP, которое ненавидело 80% игроков, а теперь опомнились?

Креативный директор студии Funcom Джоэл Билос сообщил на выставке Gamescom 2026, что разработчики MMORPG Dune: Awakening столкнулись с проблемой разделения сообщества на два несовместимых лагеря из-за попытки угодить абсолютно всем игрокам одновременно.
Статистика показала, что 80% аудитории предпочитают исключительно PvE-режим, а любители сражений с реальными игроками чувствовали себя комфортно за счет остальных пользователей. Чтобы исправить ситуацию, студия сместила приоритеты в сторону мирного контента и готовится выпустить одиночный режим вместе с релизом консольной версии игры в следующем месяце.
Тем не менее команда не собирается полностью забрасывать соревновательное направление и планирует заняться разработкой структурированных режимов после завершения консольного релиза. В качестве перспективного направления рассматриваются масштабные сражения между фракциями на основе продуманных игровых механик.