Порт Peak на консоли в работе, но точных сроков пока нет
Wadimus
13 февраля в 17:10
193
0
Команда разработчиков Peak отреагировала на один из самых частых вопросов от фанатов о выходе игры на консолях. К сожалению, авторы пока не могут назвать конкретных сроков, но заверили сообщество, что активно трудятся над созданием порта.
По словам создателей, портирование игры — задача далеко не из простых. Процесс требует значительного времени и ресурсов, особенно с учётом специфики проекта. В официальном комментарии разработчики подчеркнули:
Мы работаем над этим. Портирование игр, не говоря уже о Game Jam, требует времени. Мы хотим это сделать, не волнуйтесь. Мы с нетерпением ждём, когда сможем это сделать.
Команда также пообещала регулярно информировать игроков о прогрессе — делиться новостями по мере продвижения работы над консольной версией. Это позволит фанатам быть в курсе событий и видеть, как идёт процесс.
Реакция сообщества оказалась предсказуемо тёплой: поклонники поблагодарили разработчиков за откровенность и заверили, что готовы терпеливо ждать выхода игры на консолях. Многие отметили, что понимают сложность задачи и ценят усилия команды.
Создатель хитовой Twitch забавы Peak Ник Каман в интервью изданию Game File поделился взглядом на процесс разработки игр. По его словам, стремительная и сфокусированная работа над Peak доказала существование альтернативных — а порой и более удачных — подходов к созданию проектов.
Инди-сенсация Peak, созданная совместными усилиями студий Aggro Crab и Landfall всего за четыре недели, превзошла все ожидания разработчиков. Несмотря на впечатляющие 10 миллионов проданных копий, создатели игры решили не превращать её в сервис.
Разработчики PEAK приветствуют всех скаутов с тёплыми поздравлениями и масштабным праздничным обновлением 1.50.a, приуроченным к завершению 2025 года. Название говорит само за себя — Happy Holidays everyone!! — и оно действительно стало достойным финалом насыщенного сезона для одной из самых неожиданно игр последних месяцев.