В ходе квартального финансового отчета CD Projekt RED по традиции отчиталась о продажах «Ведьмака 3: Дикая Охота», которые за 11 лет достигли отметки в 65 миллионов экземпляров.
А в разговоре с инвесторами глава студии Михал Новаковский в ответ на вопрос про стоимость и масштаб «Баллад прошлого» еще раз пояснил, что это будет не DLC, но дополнение — зверь более крупного калибра навроде «Крови и вина». Что же до трех новых проектов по франшизе (в разработке, напомним, «Ведьмак 4», The Witcher Remake и Project Sirius), то CDPR будет слишком занята, чтобы добавлять к ним новый контент после релиза.
Поскольку, как вы упомянули в вопросе, планы довольно амбициозны – а именно выпустить три игры в серии «Ведьмак» за шесть лет – нам будет сложно добавить дополнение к предстоящей трилогии; вот на каком этапе мы сейчас находимся по этому конкретному вопросу.
Разработчики The Witcher 4 готовят два главных изменения для франшизы: смена главного героя на Цири и переход с собственного движка REDengine на Unreal Engine 5.
Переход студии CD Projekt RED с собственного движка REDengine на коммерческий Unreal Engine 5 для разработки следующей части саги о Ведьмаке, The Witcher 4, вызвал у фанатов закономерные опасения насчет потери уникального визуального стиля.
На недавнем мероприятии PSX Extreme Party 2026 специальным гостем стал известный польский актер дубляжа Яцек Копчиньский (Jacek Kopczyński), подаривший голос Jaskrowi (Лютику) в серии игр "Ведьмак".