После "кровавой бани" Microsoft Starfield больше не любимое дитя Тодда

ZeniMax начинает радикальную трансформацию, сужая вектор развития до своих главных икон: Fallout, Doom и The Elder Scrolls. Ради оптимизации процессов Microsoft идет на беспрецедентные меры, увольняя пятую часть игрового штата и распродавая студии.
Руководство делает ставку на скорость и новые продукты, фактически вычеркивая поддержку Starfield из списка приоритетов. Будущее компании — это ставка на проверенную классику в условиях жесткого режима экономии.
Другие публикации по теме
Масштабная научно-фантастическая ролевая игра Starfield вряд ли получит продолжение.
25 сентября в 11:10
534
0
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5621
4
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
5023
12