Принципиальный выбор: Cyberpunk 2 останется верным виду от первого лица

1743
7
Добавить в Google News
Принципиальный выбор: Cyberpunk 2 останется верным виду от первого лица

Креативный директор Cyberpunk 2 Игорь Саржинский расставил точки над «i» в вопросе внедрения вида от третьего лица, который так часто запрашивают фанаты. По словам разработчика, проект сознательно создается как глубоко иммерсивный опыт «из глаз» персонажа. Внедрение третьего лица, по мнению Саржинского, разрушило бы целостность восприятия и превратило бы проект в совершенно другую игру.

Саржинский также опроверг мнение о том, что такой подход упрощает разработку. Напротив, создание нелинейных сцен в реальном времени, где игрок сохраняет контроль над камерой и движением, обходится студии в три раза дороже и требует значительно больше усилий, чем классические кат-сцены в духе The Witcher 3. Для команды CD Projekt RED это осознанный выбор в пользу качества и уникальной подачи, которая позволяет удерживать максимальный уровень погружения в мир игры.

Комментировать
Другие публикации по теме
От полного бардака к новой системе: CDPR обещает не допускать старых ошибок перед релизом Cyberpunk 2 и Witcher 4
От полного бардака к новой системе: CDPR обещает не допускать старых ошибок перед релизом Cyberpunk 2 и Witcher 4
Поляки из CD Projekt Red признались: их главной бедой годами была работа с документами.
20 мая в 10:45
569
2
Форум
В Cyberpunk 2 команда CDPR делает ставку на максимальное погружение
В Cyberpunk 2 команда CDPR делает ставку на максимальное погружение
Креативный директор Cyberpunk 2 Игорь Саржиньский заявил, что CD Projekt RED продолжает делать ставку на глубокое погружение, даже если это означает отказ от зрелищных кат-сцен и вида от третьего лица.
1 февраля в 16:15
9585
8
Форум
Cyberpunk 2 выйдет в конце 2030 года и в нем будет мультиплеер
Cyberpunk 2 выйдет в конце 2030 года и в нем будет мультиплеер
Сиквел Cyberpunk 2077, Project Orion, выйдет не раньше 2030 года. Игра получит встроенный мультиплеер, а её бюджет оценивается в $400 млн. Разработка займёт 5–6 лет, что меньше, чем у оригинала.
26 декабря 2025
3139
5
Форум