Продюсер MMORPG Throne and Liberty рассказал об осадах, системе налогов и изменениях в параметрах атаки героев

Сразу после установки патча в MMORPG Throne and Liberty продюсер игры опубликовал свежее письмо к игрокам, в котором поделился планами по дальнейшему развитию продукта.
Тезисно:
- Слухи о том, что версия игры Amazon будет отличаться от корейской, ложны. Обе версии будут идентичны.
- В патче 31 января разработчики объединят некоторые характеристики, чтобы дать игрокам больше вариативности при создании билдов. Сейчас они комбинируют только однотипное оружие (магия с магией, стрельба со стрельбой, ближний бой с ближним боем).
- Универсальными характеристиками станут меткость, критический удар и сила удара.
- Защитные параметры не будут переделываться.
- Особые умения на предметах тоже не тронут.
- Некоторые изменения коснутся и системы налогов. Владелец замка не сможет моментально добраться до общей казны, лишь к ее части. Распределение будет доступно как внутри клана, так и между участниками альянса кланов.
- Владелец замка будет регулировать величину налога.
- На первой осаде владельцем замка станет тот таг, у которого самая большая активность на сервере.
- Атакующие замок гильдии также смогут получить часть награды. Все завязано на игровой механике — им необходимо будет удерживать особые зоны во время осады, с которых идет прибыль. Даже в случае поражения атаки, общий доход замка снизится.
- Также актуальным методом добычи денег станет нападение на караван в рамках события “Доставка налогов”.
О механике осад выпустили отдельное видео.
Другие публикации по теме
Западная версия MMORPG Throne and Liberty готовится к масштабному обновлению, которое выйдет 24 сентября и принесет в игру первого колосса по имени Вегамор, Первородный Странник.
16 сентября в 11:41
2296
0
В нашем видео поговорим о второй части крупного обновления, которая появилась совсем недавно в русской версии Throne and Liberty, а также о самом состоянии игры.
15 сентября в 15:07
3112
2
Сентябрьская “Небула” добавляет в эту формулу полноценную PvP-зону, улучшение экипировки и расширенную кастомизацию. Поэтому сейчас Throne and Liberty выглядит не как MMORPG, которую нужно изучать по огромной энциклопедии механик, а как проект, развитие которого можно проходить вместе с самим сервером.
9 сентября в 12:00
17920
2