Продюсер Resident Evil Requiem рассказал, на что ориентировалась команда при разработке

444
0
Продюсер Resident Evil Requiem рассказал, на что ориентировалась команда при разработке

В интервью изданию PC Gamer продюсер грядущего хоррора Resident Evil Requiem Масато Кумадзава поделился ключевыми ориентирами, которыми руководствовалась команда в процессе создания игры. По его словам, разработчики во многом опирались на вторую часть серии — и дело не сводится лишь к возвращению в зловещий Раккун‑Сити. Важную роль сыграл и подход к проработке персонажей.

Кумадзава провёл параллель с предыдущими частями франшизы, обратив внимание на специфику вида от первого лица. В прежних играх, по его словам, герой зачастую превращался в своего рода «движущуюся камеру»: несмотря на прописанный бэкграунд и мотивацию, персонажу порой недоставало эмоциональной глубины. В качестве примера продюсер упомянул Итана Уинтерса: тот, хоть и оказался в самом эпицентре кошмара, не выглядел по‑настоящему напуганным или неподготовленным к происходящему — его образ получился менее эмоциональным, чем могло бы быть.

Одним из заметных решений в Resident Evil Requiem стало введение возможности переключаться между видом от первого и третьего лица. Как пояснил Кумадзава, этот механизм даёт игроку свободу выбора в том, как именно он хочет отождествить себя с персонажем: то ли погрузиться в происходящее глазами героя, то ли наблюдать за ним со стороны, сохраняя определённую дистанцию. Такой дуализм, по замыслу разработчиков, должен усилить вовлечённость и позволить каждому игроку выстроить собственный эмоциональный контакт с историей.

Другие публикации по теме
Что в голове у этих созданий? Активистки захейтили Resident Evil Requiem после показа Леона: без сомнений, он затмит девочку-героиню
Что в голове у этих созданий? Активистки захейтили Resident Evil Requiem после показа Леона: без сомнений, он затмит девочку-героиню
На The Game Awards анонсирована Resident Evil: Requiem с двумя протагонистами — вернувшимся Леоном Кеннеди и героиней Грейс, что вызвало как радость фанатов, так и споры.
Вчера в 13:11
801
6
Форум
Старый, но не бесполезный: Леон вытащил Resident Evil Requiem на первое место по интересу в игровой индустрии после TGA25
Старый, но не бесполезный: Леон вытащил Resident Evil Requiem на первое место по интересу в игровой индустрии после TGA25
В Resident Evil Requiem вернётся постаревший Леон Кеннеди. По словам геймдиректора, он в лучшей форме, но игра подвергнет его предельным испытаниям.
15 декабря в 15:27
1401
0
Форум
Resident Evil Requiem — Леону Кеннеди в качестве игрового персонажа быть!
Resident Evil Requiem — Леону Кеннеди в качестве игрового персонажа быть!
Компания Capcom выпустила новый геймплейный трейлер к игре Resident Evil Requiem, который официально подтвердил, что одним из игровых персонажей станет Леон Кеннеди.
12 декабря в 08:00
2984
0
Форум