Star Wars: The Old Republic переходит из-под крыла BioWare под управление сторонней студии, и в связи с этим возникло множество обсуждений и слухов о том, что это может означать для будущего игры. Некоторые задаются вопросом, будет ли это своего рода режим технического обслуживания или же запланированные обновления будут продолжаться.
Кит Каннег, продюсер игры, ответил на некоторые вопросы сообщества и рассказал, почему он называет эти изменения "новым началом", а не признаками гибели и конца.
С выходом 7.3 мы продолжаем подготовку к обновлениям 7.3.1 и 7.4, а также планирование на 2024 и 2025 годы с упором на контент и дальнейшие инициативы по модернизации.
В ответ на распространенный вопрос о том, что игра перейдет в режим технического обслуживания в результате смены студии-разработчика, он ответил: "Абсолютно нет".
Как я уже говорил ранее, мы работаем над планами на будущее, включая больше сюжета и инициативы по модернизации игры. Мы обновили игру до 64-битной версии, работаем над переносом серверов в облако, и в ближайшее время нас ждут новые контентные и технологические обновления.
На публичном тестовом сервере Star Wars: The Old Republic появился новый контент, включая второго босса операции «Дети Нул» и режим Classic в рамках новой системы Ventures для классов «Рыцарь-джедай» и «Агент»
Команда Broadsword выпускает исправление для MMORPG Star Wars: The Old Republic, призванное полностью устранить неприятный баг, появившийся вместе с недавним сезонным обновлением.
Galactic Seasons 11 под названием Light and Shadow стартовал 18 августа в Star Wars: The Old Republic. Игрокам снова предлагают пройти сезонные уровни по бесплатной или подписочной ветке и получить награды, среди которых нашлось место нескольким давно знакомым предметам и спутникам.