Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке

12108
64
Добавить в Google News

Разработчики ролевой игры Project Eternity, студия Obsidian Entertainment опубликовала новое сообщение в своем блоге на сервисе, в которой директор игры Джей И. Сойер рассказывает о персонажах, тактиках партии, и сюжетной завязке. Множество таких элементов как культуры, фракции, этнические группы мира еще обсуждаются, но вот некоторые фундаментальные вещи.

Ранее разработчики уже сообщали, что Project Eternity это партийная RPG, но сейчас стало известно, что партия не ограничится пятью компаньонами, иногда это количество будет увеличиться за счет спутников, временно присоединяющихся к команде по сюжету. Это не означает, что разработчики будут навязывать их, игрок сможет исследовать весь мир и его историю даже сам по себе.

Читать далее:   При создании персонажа игроки смогут выбирать имя своего персонажа, пол, класс, расу, культуру, повадки, умения, портрет и распределять фундаментальные опции класса. А вот спутники будут уже готовыми персонажами, со своими особенностями, характером и параленной сюжетной линией. У них будет собственное мнение и реакция на происходящие события в игре.

Сюжет игры будет завязан с того, как ваш персонаж переживет ужасающее сверхъестественное событие, которое поставит его на уникальную и одновременно с этим сложную позицию. Нагруженный последствиями этого события, игрок должен разобраться в ситуации, чтобы освободиться от беспокойства, которое преследует его. Вы можете держаться спокойным или носится в безумстве, рубя все и всех на пути, а мир будет адекватно реагировать на все это.

Что касается рас, то здесь разработчики движутся в направлении узнаваемых видов, необычных и действительно странных решений. Расы и под-расы различаются культурно, но так же они имеют разные психологические факторы, которые могут вызывать проблемы между собой. В каждой узнаваемой расе будут замешаны этнические суб-типы и национальностей. Также мир Project Eternity будут наполнять несколько изолированных рас и этносов, на которых повлияло смешение, которое переросла в геноцид и многовековые предрассудки укоренившиеся во множестве культур.
Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Last Epoch опубликовали подробное описание обновления Rage of the Frostborn перед релизом
Разработчики Last Epoch опубликовали подробное описание обновления Rage of the Frostborn перед релизом
Студия-разработчик Last Epoch поделилась ключевыми подробностями грядущего обновления перед запуском пятого сезона под названием Rage of the Frostborn.
Вчера в 21:00
478
1
Форум
Blizzard выдает редкие ресурсы в Diablo 4 в качестве компенсации за серверные сбои
Blizzard выдает редкие ресурсы в Diablo 4 в качестве компенсации за серверные сбои
Разработчики из студии Blizzard решили загладить вину перед фанатами за технические неполадки и задержку старта свежего сезона в Diablo 4.
Вчера в 20:00
544
1
Форум
505 Games прекратило разработку Armed Fantasia, духовного наследника серии Wild Arms
505 Games прекратило разработку Armed Fantasia, духовного наследника серии Wild Arms
Об этом решении было объявлено в финансовом отчете за год, завершившийся 30 июня 2026 года
Вчера в 14:52
582
3
Форум