Провал тестов кислотного шутера Fairgames: тестеры называют игру Sony скучной и недоделанной

Шутер Fairgames от студии Haven столкнулся с серьезными трудностями на этапе закрытых тестов. Согласно отчету инсайдера Тома Хендерсона, участники внутреннего тестирования крайне недовольны качеством игры, называя её скучной и незавершенной.
Визуальный стиль проекта заметно упростили, что идет вразрез с ярким анонсирующим трейлером. Тестеры критикуют систему классов, механику передвижения и искусственный интеллект. Даже новый режим Cargo Heist с элементами экстракшн-шутера не вызвал интереса: из-за наличия бесконечных возрождений он утратил азарт, присущий жанру.
Другие публикации по теме