Путь к релизу: создатели No Rest for the Wicked раскрыли подробности финальной версии игры

10144
5
Путь к релизу: создатели No Rest for the Wicked раскрыли подробности финальной версии игры

Разработчики No Rest for the Wicked поделились планами на релизную версию игры. Поддержка будет следовать модели Destiny с платными расширениями, продолжающими фэнтезийную сагу в новых регионах. Сюжет в версии 1.0 будет линейным, с одной концовкой, но качественной историей, которая не завершится на релизе, оставляя простор для будущих событий. Действие ограничится островом Изола-Сакра, а остальной континент раскроют позже.

Боевая система предложит 40 классов, зависящих от оружия, с высокой вариативностью билдов. Планируется опциональный режим от третьего лица, улучшение парирования, ИИ врагов и сбор ресурсов. Парирование и блок объединят на одну кнопку. В открытом мире появятся бродящие боссы, динамические события, включая атаку на хаб Сакрамента, и режим выживания с дневным сбором ресурсов и ночными битвами. Система Alive обеспечит живой открытый мир, а кастомизация брони и трансмог добавят персонализации.

Эндгейм-контент включает уникальный rogue-lite режим Crucible с разнообразными боссами и модификаторами, а также «Новую игру +» с отличиями от других soulslike. После сюжета появятся дополнительные режимы для вариативности. Кооператив станет частью крупного обновления в четвёртом квартале 2025 года. Глава студии Тома Малер отметил, что релиз версии 1.0 ожидается раньше, чем планировалось.

Другие публикации по теме
В No Rest for the Wicked завершён кооперативный открытый тест
В No Rest for the Wicked завершён кооперативный открытый тест
Студия‑разработчик объявила о завершении кооперативного открытого теста (Co‑op Open Beta) игры No Rest for the Wicked. В официальном сообщении команда тепло поблагодарила всех участников за активность и вклад в развитие проекта.
Сегодня в 17:45
229
1
Форум
Автор No Rest for the Wicked пытается привлечь к себе внимание критикой Diablo 4, называя ее "игровым автоматом с донатом"
Автор No Rest for the Wicked пытается привлечь к себе внимание критикой Diablo 4, называя ее "игровым автоматом с донатом"
Разработчик Томас Малер резко раскритиковал бывшего президента Blizzard Майка Ибарру, обвинив его в коммерциализации и упадке серии Diablo.
3 января в 12:30
5410
10
Форум
Разработчики No Rest for the Wicked поблагодарили игроков и поделились планами на будущее
Разработчики No Rest for the Wicked поблагодарили игроков и поделились планами на будущее
Команда Moon Studios обратилась к сообществу поклонников No Rest for the Wicked с тёплым посланием, подводя итоги 2025 года и делясь предвкушением грядущих свершений.
24 декабря 2025
4366
4
Форум