Путь к релизу: создатели No Rest for the Wicked раскрыли подробности финальной версии игры

11116
5
Добавить в Google News
Путь к релизу: создатели No Rest for the Wicked раскрыли подробности финальной версии игры

Разработчики No Rest for the Wicked поделились планами на релизную версию игры. Поддержка будет следовать модели Destiny с платными расширениями, продолжающими фэнтезийную сагу в новых регионах. Сюжет в версии 1.0 будет линейным, с одной концовкой, но качественной историей, которая не завершится на релизе, оставляя простор для будущих событий. Действие ограничится островом Изола-Сакра, а остальной континент раскроют позже.

Боевая система предложит 40 классов, зависящих от оружия, с высокой вариативностью билдов. Планируется опциональный режим от третьего лица, улучшение парирования, ИИ врагов и сбор ресурсов. Парирование и блок объединят на одну кнопку. В открытом мире появятся бродящие боссы, динамические события, включая атаку на хаб Сакрамента, и режим выживания с дневным сбором ресурсов и ночными битвами. Система Alive обеспечит живой открытый мир, а кастомизация брони и трансмог добавят персонализации.

Эндгейм-контент включает уникальный rogue-lite режим Crucible с разнообразными боссами и модификаторами, а также «Новую игру +» с отличиями от других soulslike. После сюжета появятся дополнительные режимы для вариативности. Кооператив станет частью крупного обновления в четвёртом квартале 2025 года. Глава студии Тома Малер отметил, что релиз версии 1.0 ожидается раньше, чем планировалось.

Комментировать
Другие публикации по теме
No Rest for the Wicked раскрыла новую систему классов перед открытым бета-тестом
No Rest for the Wicked раскрыла новую систему классов перед открытым бета-тестом
Разработчики No Rest for the Wicked решили превратить перенос релиза в повод для более частых новостей. После последнего плейтеста команда показала интерфейс новой системы классов и раскрыла первые подробности.
Вчера в 16:00
2680
0
Форум
Зачем релиз, если и так продается? No Rest for the Wicked версии 1.0 отложена до марта 2027 года, на носу ЗБТ и ОБТ
Зачем релиз, если и так продается? No Rest for the Wicked версии 1.0 отложена до марта 2027 года, на носу ЗБТ и ОБТ
Три месяца назад Moon Studios запланировала полноценный релиз экшен-RPG No Rest for the Wicked на октябрь 2026 года, но в итоге передумала: глава студии Томас Малер записал видео и обратился к сообществу.
1 сентября в 18:39
3484
15
Форум
Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom
Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom
Создатель No Rest for the Wicked объяснил, почему его игра больше не появляется на крупных игровых шоу вроде Gamescom.
24 августа в 18:30
7337
10
Форум