Пытались оправдать, а вышло наоборот: расследование дела об увольнении Rockstar показало, что сотрудники создавали закрытые флудилки в рабочее время вопреки запрету руководства

1588
9
Пытались оправдать, а вышло наоборот: расследование дела об увольнении Rockstar показало, что сотрудники создавали закрытые флудилки в рабочее время вопреки запрету руководства

Авторы канала People Make Games обвинили Rockstar Games в настоящей охоте на инакомыслящих. По их данным, компания уволила десятки сотрудников не за проступки, а за приватные разговоры о своих правах. 

Всё началось с корпоративного бунта: после того как руководство удалило нерабочие чаты в Slack и запретило ставить эмодзи, сотрудники создали в Discord тайный «профсоюзный штаб». На этом сервере, куда вошли и представители профсоюза IWGB, работники открыто обсуждали зарплаты, бесконечные переработки и новые непопулярные правила компании.

«Rockstar отчаянно пытается помешать людям общаться. Всё, чего хотели работники, — это просто иметь возможность договариваться об условиях, в которых они создают игры для миллионов», — заявил президент IWGB Алекс Маршалл.

Ответ студии был жёстким: запущено внутреннее расследование, а 34 человека — выгнаны с формулировкой «за грубое нарушение дисциплины». Rockstar от комментариев отказалась, но профсоюз уже подал иск о несправедливом увольнении, и теперь конфликт перешёл в правовую плоскость.

Но если подвести сухой итог, то выходит, что уволенные сотрудники вопреки прямому приказу начальства, создавали на рабочем месте и в рабочее время закрыте каналы для флуда. И при этом они не считают случившееся "нарушением дисциплины"? 

Другие публикации по теме
Глава Disney пытается натравить антимонопольную комиссию на сделку Netflix + Warner Bros. Discovery
Глава Disney пытается натравить антимонопольную комиссию на сделку Netflix + Warner Bros. Discovery
Боб Айгер, глава медиаконгломерата Disney, выступил с призывом к антимонопольным регуляторам тщательно изучить планируемое объединение Netflix и Warner Bros. Discovery. По его мнению, сделка требует пристального анализа из‑за потенциального влияния на рынок и конечных потребителей.
Вчера в 18:00
1968
1
Форум
Runway представила ИИ-модель для создания реалистичных виртуальных миров
Runway представила ИИ-модель для создания реалистичных виртуальных миров
Runway представила модель GWM-1 для создания интерактивных 3D-симуляций в реальном времени, а также обновила Gen 4.5 возможностями редактирования видео и генерации звука.
13 декабря в 21:00
730
0
Форум
Steam обновил рекорд релизов игр — "разработка дорожает", но их с каждым годом все больше
Steam обновил рекорд релизов игр — "разработка дорожает", но их с каждым годом все больше
В 2025 году Steam побил рекорд по числу релизов — 19 008 игр. Однако почти половина из них имеет менее 10 отзывов, а свыше 2 200 — ни одного.
13 декабря в 15:15
562
6
Форум