Разработчик Road to Vostok поделился прогрессом работы над следующим крупным обновлением

Создатель хардкорного шутера на выживание Road to Vostok поделился свежим отчетом о ходе разработки. Главный фокус сейчас направлен на версию Build 2 — первое масштабное обновление с момента выхода игры в ранний доступ. На данный момент апдейт готов на 75%, а его релиз запланирован на грядущий сентябрь.
В игре появится первая дружественная фракция — «Кочевники». Ради них автору пришлось полностью переписать искусственный интеллект. Теперь боты не просто реагируют на игрока, а мыслят тактически: оценивают уровень угрозы, учитывают дистанцию, полученный урон, наличие укрытий и прямую видимость. Логика для массовых перестрелок все еще дорабатывается, но сенсоры ИИ уже готовы.
Как бандиты, так и «Кочевники» получат по три варианта моделей, для каждой из которых предусмотрено три цветовые схемы. Также в игре появится некий «Водитель» — NPC, который предложит игрокам выполнить ряд поручений а в награду даст ключи от гаража.
Не обойдется и без новых карт. В игре появятся аэродром (регион Восток) и мост (Пограничная зона). Что касается противников, то игрокам предстоит встретиться с первым из запланированных боосов — «Бугименом».