Разработчики Active Matter объяснили, почему вайп это не конец, а цикличное начало

Разработчики Active Matter провели новую сессию вопросов и ответов и разъяснили спорные моменты вокруг Циклов Гармонизации. Игрокам рассказали, как получать Заслуги, зачем нужен вайп и почему некоторые награды второго цикла больше никогда не вернутся.
Заслуги выдаются за ежедневную задачу «Приоритетный рейд» и повышение уровня Монолита, но только во время активного Цикла Гармонизации. Если прокачать Монолит между циклами, награда задним числом не начислится. При заполненном лимите Заслуг допускается лишь однократный выход за его пределы, после чего лишние очки сгорают.
Вайп необходим для повторного прохождения прогресса Монолита и получения новых Заслуг, причём сделать это можно только через создание новой временной линии. Награды Глобального Прогресса открываются после прохождения дверей Монолита или по мере продвижения цикла, тогда как награды Предложения Цикла приобретаются за Заслуги.
Особое внимание разработчики уделили эксклюзивным предметам: если в награде нового Цикла указано «эксклюзивно», получить её позже уже не получится. Первый цикл завершился на несколько дней раньше из-за доработки системы, но его награды всё ещё доступны за Заслуги. В будущем команда планирует минимизировать паузы между циклами, чтобы игрокам не приходилось ждать очередной возможности заработать очки.
С полным перечнем вопросов и ответов можно ознакомится тут.