Разработчики Active Matter объяснили, почему вайп это не конец, а цикличное начало

1801
0
Добавить в Google News
Разработчики Active Matter объяснили, почему вайп это не конец, а цикличное начало

Разработчики Active Matter провели новую сессию вопросов и ответов и разъяснили спорные моменты вокруг Циклов Гармонизации. Игрокам рассказали, как получать Заслуги, зачем нужен вайп и почему некоторые награды второго цикла больше никогда не вернутся.

Заслуги выдаются за ежедневную задачу «Приоритетный рейд» и повышение уровня Монолита, но только во время активного Цикла Гармонизации. Если прокачать Монолит между циклами, награда задним числом не начислится. При заполненном лимите Заслуг допускается лишь однократный выход за его пределы, после чего лишние очки сгорают.

Вайп необходим для повторного прохождения прогресса Монолита и получения новых Заслуг, причём сделать это можно только через создание новой временной линии. Награды Глобального Прогресса открываются после прохождения дверей Монолита или по мере продвижения цикла, тогда как награды Предложения Цикла приобретаются за Заслуги.

Особое внимание разработчики уделили эксклюзивным предметам: если в награде нового Цикла указано «эксклюзивно», получить её позже уже не получится. Первый цикл завершился на несколько дней раньше из-за доработки системы, но его награды всё ещё доступны за Заслуги. В будущем команда планирует минимизировать паузы между циклами, чтобы игрокам не приходилось ждать очередной возможности заработать очки.

С полным перечнем вопросов и ответов можно ознакомится тут.

Источники:
Официальный сайт игры
Комментировать
Другие публикации по теме
Active Matter за месяц получила больше десяти обновлений, но все ли они так полезны?
Active Matter за месяц получила больше десяти обновлений, но все ли они так полезны?
Разработчики Active Matter подвели итоги первого месяца после выхода игры на ПК и консолях. За это время команда выпустила более десяти обновлений и внесла сотни изменений, реагируя на отзывы игроков. Но работа над комфортом и балансом ещё далека от завершения.
12 октября в 14:02
188
0
Форум
Разработчики Active Matter разъяснили, как не потеряться в рейдах и разобраться с убежищем
Разработчики Active Matter разъяснили, как не потеряться в рейдах и разобраться с убежищем
В Active Matter решили помочь новичкам освоиться в опасном мультивселенной: разработчики опубликовали наглядное руководство по основным механикам шутера. В нём объясняют, как выбирать рейды, готовить снаряжение и превращать найденную добычу в полезные ресурсы.
9 октября в 12:16
1928
0
Форум
Третья неделя Twitch-наград в Active Matter принесёт оружие, медикаменты и новый камуфляж
Третья неделя Twitch-наград в Active Matter принесёт оружие, медикаменты и новый камуфляж
В Active Matter продолжается раздача наград за просмотр стримов на Twitch. С 2 октября в 18:00 по Москве до 9 октября в 18:00 можно постепенно забрать семь подарков, если набраться терпения и смотреть трансляции.
4 октября в 14:37
444
0
Форум