Разработчики Active Matter ударными темпами чинят игру перед релизом

Active Matter получила ряд обновлений, которые расширяют возможности рейдов и управления снаряжением. Разработчики также добавили новую комнату Монолита, мебель для базы и переработали работу нескольких важных механик.
Одним из главных изменений стало слияние предметов: теперь операция выполняется в отдельном слоте модуля Репликатора и больше не занимает основную очередь. Разведывательный дрон стал заметно манёвреннее благодаря увеличенной скорости поворотов и наклонов, а его камера получила более отзывчивое управление. Для базы добавили новую комнату Монолита, а в магазине появились полка, стол и шкаф. Улучшили и работу с инвентарём, включая перемещение предметов в робособаку и быстрое лечение.
В рейдах SOS-сигналы теперь отображаются на карте в виде областей, а точное положение цели раскрывается только после принятия задания. Для «Штаба» скорректировали точки возрождения и добавили места обитания адских гончих. Зоны активности Обращённых солдат теперь видны на карте Убежища, а на их телах гарантированно находятся обогащённые предметы. При этом награды за некоторые хроноследы были снижены, а бонусы от нескольких ЛЦУ больше не складываются.
Обновление принесло и длинный список исправлений: от застревания персонажей и исчезновения жетонов до проблем с тенями, интерфейсом, расследованиями и вылетами. В меню рейдов появились отдельные секции для недоступных открытых рейдов, игра запоминает последний выбор, а виджет на карте теперь показывает как открытие следующего, так и закрытие текущего. Кроме того, обновили китайскую локализацию и добавили локализацию настроек AMD Anti-Lag.
Active Matter выйдет 15 сентября 2026 года в Steam, на Xbox Series X|S и PlayStation 5. Игроков ждёт нестабильная мультивселенная, где привычные законы реальности перестают работать. Кто же победит в этой гонке, дата релиза или стена багов?