Разработчики ARK: Survival Ascended планируют значительно повысить производительность игры с переходом на Unreal Engine 5.7

3276
2
Добавить в Google News
Разработчики ARK: Survival Ascended планируют значительно повысить производительность игры с переходом на Unreal Engine 5.7

Студия‑разработчик ARK: Survival Ascended объявила о планах по одному из самых значимых технических обновлений в этом году — переходу на движок Unreal Engine 5.7. Релиз обновления запланирован на апрель и должен кардинально улучшить производительность игры, а также открыть новые перспективы для её развития.

С момента запуска игры в октябре 2023 года команда непрерывно работала над оптимизацией. На текущий момент ARK: Survival Ascended демонстрирует впечатляющие результаты: на том же аппаратном обеспечении игра работает на 40–50 % эффективнее по сравнению с версией релиза. Такой прогресс стал возможен благодаря системной оптимизации кода и поэтапному обновлению игрового движка.

Переход на Unreal Engine 5.7 призван вывести производительность на новый уровень. Разработчики ожидают дополнительного прироста быстродействия на 30–40 % как для центрального процессора, так и для графического адаптера. Ключевым нововведением станет система рендеринга растительности на базе технологии Nanite, которая особенно актуальна для ARK: она существенно повысит производительность в локациях с густой растительностью, столь характерной для мира игры.

Кроме того, Unreal Engine 5.7 развивает наработки предыдущей версии (UE 5.6), где было существенно улучшено распределение нагрузки между игровым потоком, потоком рендеринга, CPU и GPU. Благодаря этому системы работают гораздо эффективнее в параллельном режиме, что положительно сказывается на общей производительности.

Внутренние тесты команды уже демонстрируют обнадеживающие результаты. На существующих игровых картах наблюдается заметный прирост производительности при полном сохранении качества графики и объёма используемой памяти. Разработчики характеризуют это обновление как «почти волшебную пулю» — редкий случай, когда улучшение быстродействия не требует компромиссов в других аспектах.

Перед выпуском обновления команде предстоит завершить ряд важных задач: подготовить движок к релизу, провести комплексное тестирование и адаптировать существующие модификации, чтобы обеспечить их стабильную работу в новой версии.

Ожидается, что это обновление станет самым значительным улучшением производительности в 2026 году. Игроки смогут в полной мере ощутить его эффект: игра станет заметно плавнее и стабильнее в работе.

Помимо непосредственного улучшения производительности, переход на Unreal Engine 5.7 открывает новые перспективы для проекта. В частности, он создаёт техническую основу для потенциального порта ARK: Survival Ascended на портативные консоли. Это может существенно расширить аудиторию кросс‑платформенной игры и предложить игрокам новые способы погружения в мир ARK.

Комментировать
Другие публикации по теме
В ARK: Survival Ascended представили нового трёхголового хищника Церберакс
В ARK: Survival Ascended представили нового трёхголового хищника Церберакс
В ARK: Survival Ascended раскрыли подробности Cerberax — огромного трёхголового хищника, приручение которого потребует слаженной работы сразу трёх выживших. При этом каждую голову придётся усмирять отдельно, превращая процесс приручения в отдельное испытание.
5 сентября в 18:13
8354
3
Форум
ARK: Survival Ascended отправляется в открытое море с огромным Галеоном
ARK: Survival Ascended отправляется в открытое море с огромным Галеоном
ARK: Survival Ascended получила серьёзную морскую новинку — Галеон. Гигантский корабль позволит строить полноценные плавучие базы и оснащать их множеством пушек, превращая спокойное путешествие по морю в потенциально очень шумное приключение.
30 августа в 12:05
4593
0
Форум
Игроки ARK: Survival Ascended уже могут отправиться в царство богов и бездну в финальном обновлении Astraeos
Игроки ARK: Survival Ascended уже могут отправиться в царство богов и бездну в финальном обновлении Astraeos
Для ARK: Survival Ascended вышло масштабное завершение истории Astraeos — карты площадью более 264 км², вдохновлённой греческой мифологией. Игроки получили расширение Heaven and the Abyss с новыми территориями, боссами и опасностями.
28 августа в 20:30
3811
1
Форум