Разработчики Atomic Heart потратили на игру более 600 000 часов
И несколько десятков геймплея на выходе

Разработчики ожидаемого многими русскоязычными игроками шутера Atomic Heart в своем Телеграм-канале поделились приблизительным количеством потраченных человеко-часов на разработку.
Если воспользоваться самой грубой и неточной системой подсчета, то получится, что на разработку игры потрачено более 600 000 часов.
Мы тут посчитали, что наша команда за 5 лет доросла до 120 человек. И даже если посчитать, что не все 120 человек работали всегда, все 5 лет, а только половина из них, допустим 60. То получается интересно: 60 человек по 22 рабочих дня в месяц по 8 часов в день по 12 месяцев в год на протяжении 5 лет! Это в общей сложности дает аж 633600 часов. Шестьсот тридцать три ТЫСЯЧИ часов разработки игры. Что дает на выходе несколько десятков часов геймплея. Всего несколько десятков часов за пять лет. Тут остается только один вывод. Игры - это искусство!
И в качестве бонуса разработчики из Mundfish показали новый скриншот из Atomic Heart, демонстрирующий протагониста.

Другие публикации по теме
Издательство АСТ и "Яндекс Книги" выпустили научно-фантастический роман «Atomic Heart. Миссия: ХРАЗ»
20 августа стартовали продажи нового научно-фантастического триллера «Atomic Heart. Миссия: ХРАЗ», написанного «хранителем лора» серии Харальдом Хорфом.
21 августа в 17:30
729
2
С февраля 2023 года нашумевший шутер Atomic Heart от Mundfish продавался в России эксклюзивно в VK Play, пока сегодня, 3 августа, внезапно не была разблокирована его страница в отечественном сегменте Steam.
3 августа в 20:16
5322
16
Хакер voices38 сообщил об успешном обходе защиты Denuvo в шутере Atomic Heart, включая все выпущенные дополнения.
5 июля в 17:30
1663
17