Разработчики Dead by Daylight рассказали о переработке способности нового убийцы

Авторы Dead by Daylight поделились подробностями о текущем прототипе и сообщили, что отказались от ранней версии способности под названием «Луч возмездия».
По словам команды, во время тестов механика «луча» не оправдала ожиданий. Способность, которую внутри студии называли «beam», оказалась слишком простой в освоении и не давала игрокам пространства для мастерства. В результате разработчики решили пересмотреть концепцию.
Теперь в прототипе используется новая механика — «Столп наказания» (рабочее название). Согласно описанию, убийца активирует мощный столб божественной энергии, который обрушивается сверху, проходит сквозь стены (по крайней мере на текущем этапе тестирования) и постепенно ускоряется.
Ключевая особенность способности — возможность управлять этим энергетическим столпом. Разработчики подчеркивают, что новая версия дает больше глубины геймплею и открывает пространство для тактических решений, чего не хватало первоначальной концепции.
Точные сроки появления обновленной механики пока не называются — работа над прототипом продолжается.