Разработчики Dead by Daylight рассказали о переработке способности нового убийцы

1004
0
Разработчики Dead by Daylight рассказали о переработке способности нового убийцы

Авторы Dead by Daylight поделились подробностями о текущем прототипе и сообщили, что отказались от ранней версии способности под названием «Луч возмездия».

По словам команды, во время тестов механика «луча» не оправдала ожиданий. Способность, которую внутри студии называли «beam», оказалась слишком простой в освоении и не давала игрокам пространства для мастерства. В результате разработчики решили пересмотреть концепцию.

Теперь в прототипе используется новая механика — «Столп наказания» (рабочее название). Согласно описанию, убийца активирует мощный столб божественной энергии, который обрушивается сверху, проходит сквозь стены (по крайней мере на текущем этапе тестирования) и постепенно ускоряется.

Ключевая особенность способности — возможность управлять этим энергетическим столпом. Разработчики подчеркивают, что новая версия дает больше глубины геймплею и открывает пространство для тактических решений, чего не хватало первоначальной концепции.

Точные сроки появления обновленной механики пока не называются — работа над прототипом продолжается.

Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Dead by Daylight раскрыли детали прототипа нового убийцы и переработанных механик
Разработчики Dead by Daylight раскрыли детали прототипа нового убийцы и переработанных механик
Разработчики Dead by Daylight поделились очередным обновлением о ходе работы над новым убийцей, завершая этап прототипирования. Команда отметила, что именно сейчас система приближается к играбельному виду, а дальнейшие изменения будут вноситься на основе тестов и обратной связи.
3 апреля в 17:15
197
0
Форум
Dead by Daylight 2 не выйдет никогда
Dead by Daylight 2 не выйдет никогда
Студия Behaviour Interactive официально поставила точку в дискуссиях о возможном сиквеле своего хита. В интервью изданию IGN руководитель проекта Матье Котэ заявил, что команда не планирует выпускать Dead by Daylight 2.
3 апреля в 14:26
256
2
Форум
В Behaviour Interactive объяснили, почему Dead by Daylight пережила всех конкурентов в жанре
В Behaviour Interactive объяснили, почему Dead by Daylight пережила всех конкурентов в жанре
Создатели Dead by Daylight объяснили, почему их игра остаётся популярной почти десять лет, в отличие от многих конкурентов. Глава Behaviour Interactive Матьё
14 марта в 13:45
3200
3
Форум