Разработчики Guild Wars 3 представили главную тему игры, а также рассказали о работе над музыкой

4349
3
Добавить в Google News
Разработчики Guild Wars 3 представили главную тему игры, а также рассказали о работе над музыкой

Создатели Guild Wars 3 раскрыли имя композитора игры, которым стал Казума Джинноучи, а также опубликовали главную музыкальную тему проекта.

Вместе с релизом главной темы Guild Wars 3 было также опубликовано видео, в котором композитор и члены команды разработчиков рассказывают о своем подходе к созданию музыки для древней Тирии, времени, когда многое оставалось неизвестным и неизведанным. Студия ArenaNet подошла к музыке, руководствуясь четырьмя основными принципами: уважение к наследию, мелодия имеет первостепенное значение, негативное пространство и ощущение места.

Уважение к наследию подразумевает, что в франшизе уже много музыкальных моментов, поэтому разработчики хотят включить элементы в третью игру осмысленным образом. Что касается мелодии, то речь идет о создании запоминающихся мелодий, которые люди не только помнят спустя годы, но и пробуждают воспоминания об опыте. «Негативное пространство» отсылает к тому, что в Guild Wars часто звучит успокаивающая, почти медитативная и мирная музыка.

Команда стремится к сочетанию чего-то совершенно нового, поскольку действие игры происходит за 1000 лет до событий Guild Wars, но при этом сохранить достаточно знакомой атмосферы и элементов.

Я хотел, чтобы создавалось ощущение, будто кто-то читает вашу историю — как будто ваша мама читает вам старую сказку. И я хотел создать это теплое ощущение. Я хочу, чтобы игрок почувствовал надежду и удивление, именно это мне и предложил Чейз, и я подумал, что это здорово.
Казума Джинноучи, композитор Guild Wars 3

Ранее ArenaNet в лице ее директора Колина Йохансона опубликовала дневник-манифест Guild Wars 3, выделил в в нем ключевые моменты и философию грядущей "одиночной MMORPG". С его переводом можете ознакомиться по ссылке.

Верите в успех  Guild Wars 3? Или MMORPG — это пережиток прошлого?

Комментировать
Другие публикации по теме
От позиционных комбо до уязвимостей в спинах: командная игра станет ключом к успеху в Guild Wars 3
От позиционных комбо до уязвимостей в спинах: командная игра станет ключом к успеху в Guild Wars 3
На прошедшей выставке gamescom 2026 разработчики из студии ArenaNet поделились подробностями боевой системы Guild Wars 3, ключевым элементом которой станет глубокая командная синергия.
9 сентября в 11:39
5817
1
Форум
Новые подробности о Guild Wars 3: 20 человек на одном экране — это максимум, на который вы можете рассчитывать
Новые подробности о Guild Wars 3: 20 человек на одном экране — это максимум, на который вы можете рассчитывать
Разработчики из студии ArenaNet поделились новыми деталями о MMO-экшена Guild Wars 3, выход закрытой беты которой намечен на следующий год.
5 сентября в 09:00
11215
26
Форум
Закрытый показ Guild Wars 3 на gamescom доказал, что жанр MMORPG ждет масштабная революция
Закрытый показ Guild Wars 3 на gamescom доказал, что жанр MMORPG ждет масштабная революция
Коллеги из портала Mmorpg.com получили доступ к рабочей версии грядущего MMO-экшена Guild Wars 3 и пообщались сразработчиками из ArenaNet о грядущей новинке. Мы перевели этот материал для вас на русский язык.
4 сентября в 13:02
13145
8
Форум