Разработчики Hearts of Iron 4 задумались о полной переработке воздушного десанта

Команда Hearts of Iron IV вновь обратилась к сообществу за помощью. Дизайнер Jamor, который ранее работал над Stellaris и Imperator, рассказал, что одним из приоритетов будущего обновления станет улучшение воздушно-десантных войск. По его словам, нынешняя система устарела и слишком часто превращает элитные подразделения в расходный материал.
Разработчик отметил, что подготовка десантной операции сейчас слишком сложна и требует множества ручных действий, сама высадка происходит почти незаметно, а десантники после приземления получают огромные штрафы и легко уничтожаются. Из-за этого ВДВ чаще используют лишь для захвата отдельных ключевых провинций, а в сетевых партиях их возможности нередко ограничивают дополнительными правилами.
Пока никаких конкретных изменений не представили. Вместо этого Paradox предложила игрокам поделиться идеями о том, какие проблемы воздушного десанта стоит решить и какие механики хотелось бы увидеть в будущем. Разработчики подчеркнули, что подобные «уголки разработчиков» нужны именно для сбора отзывов и не гарантируют появления озвученных идей в следующих обновлениях.