Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era балансируют между традицией и новаторством

2227
4
Добавить в Google News
Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era балансируют между традицией и новаторством

Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era считают игру не ремастером и не ремейком. Студия Unfrozen тщательно сохраняет ряд основных игровых механик, аккуратно дорабатывает устаревшие элементы и уверенно вводит новые разработки.

За последние годы франшиза Герев пережила немало изменений под руководством издателя Ubisoft. Olden Era стремится напомнить игрокам о корнях серии. Миссия Unfrozen звучит просто, но ёмко: «Мы пытаемся воспроизвести и бережно усовершенствовать магию всех прошлых игр».

Разработчики углубляют RPG‑элементы, такие как прокачка персонажей и система «Законов фракций». Эти механики не только дают игроку больше свободы в создании уникального стиля игры, но и подчёркивают индивидуальность каждой фракции. Так, армии Сильван фокусируются на накоплении очков Фокуса в бою, существа Некрополя могут высасывать здоровье у врагов, а Улей позволяет оставлять на поле боя яйца насекомых, из которых появляются отряды существ.

Кроме того, каждая фракция имеет уникальные постройки в своих городах, которые усиливают их особенности. Всё это помогает выстроить узнаваемые стили игры за разные фракции, сохраняя при этом верность духу оригинальной серии.

Ключевой аспект игры — мультиплеер. Фёдоров называет соревновательную стратегию «отдельной культурой», отмечая, что современные игроки ожидают от онлайн‑режимов иного уровня удобства. Некоторые игроки уже провели в демоверсии более 200 часов — во многом благодаря генератору случайных карт, который обеспечивает почти неограниченную реиграбельность.

Некоторые игроки уже провели в демоверсии более 200 часов — во многом благодаря генератору случайных карт, который обеспечивает почти неограниченную реиграбельность.

В Olden Era будет три онлайн‑режима мультиплеера с отдельными системами матчмейкинга. Команда Unfrozen провела множество интервью с программистами, стримерами, фанатами мультиплеера и организаторами турниров, чтобы учесть их пожелания.

«Будет отдельная рейтинговая система для каждого режима, — объясняет Фёдоров. — Вы будете попадать в матчи не только с игроками поблизости (для лучшего пинга), но и с теми, кто обладает схожим уровнем навыков». Он сравнивает это с системой матчмейкинга в Starcraft, подчёркивая важность баланса между казуальными и соревновательными игроками.

Комментировать
Другие публикации по теме
В Heroes of Might and Magic: Olden Era вышел свежий патч, а разработчики поделились планами на крупные обновления
В Heroes of Might and Magic: Olden Era вышел свежий патч, а разработчики поделились планами на крупные обновления
Авторы пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era выпустили новый дневник разработки, сообщив о выходе патча v. 0.80.49. Это обновление важно для сообщества тем, что оно расширяет одиночный контент и добавляет в игру две новые карты ручной работы.
4 сентября в 12:51
1924
5
Форум
Для стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era вышло крупное обновление v. 0.80.45 с ремейком популярной карты из "Героев 3"
Для стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era вышло крупное обновление v. 0.80.45 с ремейком популярной карты из "Героев 3"
Разработчики стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era представили обновление v. 0.80.45, главным нововведением которого стала масштабная одиночная карта «Таинственный остров».
21 августа в 15:30
7428
0
Форум
Мышки больше не замирают от ужаса: студия Unfrozen выпустила техническое обновление для HOMM: Olden Era
Мышки больше не замирают от ужаса: студия Unfrozen выпустила техническое обновление для HOMM: Olden Era
В августе студия Unfrozen выпустила небольшой технический хотфикс v. 0.80.35 для пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era, находящейся в раннем доступе Steam.
16 августа в 16:45
7139
8
Форум