Разработчики Hunt: Showdown 1896 поделились планами на будущее

1420
0
Добавить в Google News
Разработчики Hunt: Showdown 1896 поделились планами на будущее

В прошлом году было несколько важных задач, которые разработчики Hunt: Showdown 1896  планировали решить, но не успели сделать в срок. Сегодня они поделились с игроками текущим состоянием этих задач, а также рассказали, когда их можно будет увидеть в игре.

Ограничения пинга

Расхождения в пинге долго были темой обсуждения среди игроков и разработчиков. Разработчики изучают способы, как учитывать пинг при подборе игроков. Цель — сделать игровые сессии более сбалансированными.

Однако важно соблюсти баланс: чрезмерная коррекция пинга может ухудшить впечатления от игры для тех игроков, которые играют в непопулярное время или в маленьких регионах, усложнив процесс подбора. 

Теперь у разработчиков есть решение, которое вскоре будет запущено в ограниченную экспериментальную эксплуатацию. 

Децентрализованный бэкэнд

В 2023 году разработчики поняли, что для обеспечения надежной работы системы с большим числом игроков им необходимо децентрализовать бэкэнд.

Бэкэнд — это часть системы Hunt, которая управляет вашим аккаунтом, прогрессом, запросами на участие в матчах и другими функциями. Разработчики стремились перенести эти процессы в регион, откуда подключается игрок, подобно тому, как серверы сессий уже расположены ближе к вашему местоположению.

Децентрализованный бэкэнд был запущен незаметно перед выходом версии 2.0 и после короткой адаптации теперь работает стабильно. Разработчики также стремились оптимизировать обновления, чтобы минимизировать время отключения серверов при выходе новых версий игры. Это была сложная задача, но они рады сообщить, что в начале этой недели было выпущено первое обновление без отключения серверов.

Двойки с третьим случайным игроком

Разработчики начали работать над этой функцией в начале года. Однако она конкурирует с другими приоритетными задачами, связанными с улучшением стабильности и исправлением ошибок. Ее реализация была отложена на время.

Другие приоритеты

В 2025 году разработчики планируют внедрить пинг-маркеры на карте, например, для кассовых аппаратов и конвертов, вернуть карту Де-Салль и многое-многое другое.

Еще одной важной задачей является улучшение пользовательского интерфейса. Разработчики уже внесли значительные изменения и представили несколько новых дизайнерских решений.

Комментировать
Другие публикации по теме
Новая история Hunt: Showdown 1896 раскрывает тайну одной из самых опасных охотниц
Новая история Hunt: Showdown 1896 раскрывает тайну одной из самых опасных охотниц
Hunt: Showdown 1896 получила новую историю, посвящённую одной из самых загадочных охотниц. Для одних она ангел, для других — настоящий дьявол, а правду о ней знает далеко не каждый.
Вчера в 15:53
112
0
Форум
Hunt: Showdown 1896 получила кровавый мерч для фанатов мрачного сеттинга
Hunt: Showdown 1896 получила кровавый мерч для фанатов мрачного сеттинга
Hunt: Showdown 1896 расширяет коллекцию тематического мерча двумя необычными новинками. На этот раз поклонникам предлагают кровавую реликвию в виде ожерелья и специальное литературное издание, посвящённое вселенной игры.
15 сентября в 14:11
881
0
Форум
Hunt: Showdown 1896 получила DLC Sage of Joseon с новым охотником из Кореи
Hunt: Showdown 1896 получила DLC Sage of Joseon с новым охотником из Кореи
Для Hunt: Showdown 1896 вышло платное дополнение Sage of Joseon, посвящённое корейскому охотнику Чо Бён-хаку. DLC стало доступно 9 сентября и добавляет нового персонажа, оружейные облики и косметические предметы.
10 сентября в 16:03
809
0
Форум