Разработчики ICARUS добились повышения FPS в 2 раза

2425
3
Добавить в Google News
Разработчики ICARUS добились повышения FPS в 2 раза

Разработчики ICARUS существенно повысили  производительность игры, внесены значительные изменения в источники света, тени и радиус освещения, а также показали видео с новыми боссами.

Как известно многим геймерам, рендеринг теней может быть крайне ресурсоемким процессом, и снижение качества теней в большинстве требовательных игр обычно приводит к значительному приросту производительности. Icarus не является исключением, однако разработчики с самого начала стремились не идти по простому пути, которым следуют многие другие игры, и не просто отключать тени полностью.

Разработчики стремятся оставлять контроль в руках игроков, насколько это возможно, при этом оставаясь ответственными создателями игр и зная, где и когда провести черту, чтобы обеспечить всем игрокам наилучшие шансы на положительный опыт при игре.

В связи с этим была проведена тщательная проверка более 100 светоизлучающих предметов (большинство из которых отбрасывают тени) и их настроек, чтобы убедиться в их максимальной оптимизации. Одна из конкретных настроек, на которой остановились разработчики, - это использование теней Distance Field Shadows вместо традиционных, более дорогих теней по умолчанию.

На небольшой тестовой сцене (с примерно шестью активными источниками света, отбрасывающими тени) можно увидеть прямое сравнение между “Тенями по умолчанию” слева и “Тенями на расстоянии” справа. Даже при наличии всего шести источников света визуальная разница минимальна, но частота кадров в этой сцене увеличилась почти вдвое.

Разработчики ICARUS добились повышения FPS в 2 раза
Комментировать
Другие публикации по теме
В выживалке Icarus добавили залежи Scoria Deep Ore на все карты
В выживалке Icarus добавили залежи Scoria Deep Ore на все карты
В Icarus вышло обновление недели 248, которое расширяет доступ к Scoria Deep Ore. Ранее эти залежи встречались только на Прометее, а теперь появились на всех картах игры, включая аванпосты.
5 сентября в 16:00
6199
0
Форум
В выживалке ICARUS расширили возможности Слинкеров и обновили карту Элизиума
В выживалке ICARUS расширили возможности Слинкеров и обновили карту Элизиума
В ICARUS вышло очередное обновление, которое добавило новые варианты седел для Слинкеров и одновременно исправило ряд проблем с растительностью и рельефом Элизиума.
31 августа в 18:30
3444
0
Форум
Выживалка ICARUS продолжает планомерно развиваться, отказываясь закрываться
Выживалка ICARUS продолжает планомерно развиваться, отказываясь закрываться
Разработчики ICARUS продолжают возвращаться к старому контенту, чтобы подтянуть его до современного уровня. На этот раз масштабная переработка добралась до миссии Livewire на карте Olympus — одной из самых первых операций в игре.
31 июля в 18:45
1355
1
Форум