Разработчики MENACE рассказали, как будут работать очки действия

3623
6
Разработчики MENACE рассказали, как будут работать очки действия

Сегодня разработчики MENACE рассказали о базовой системе очков действия. В то время как многие пошаговые стратегические игры и франшизы перешли на популярную систему «2 действия», дизайнеры MENACE остаются верны корням жанра, используя классическую систему очков действия.

У каждого существа на поле боя есть пул очков действия, которые расходуются на любое действие, которое может совершить юнит. Идея заключается в том, что все действия занимают разное количество времени, и эта система может моделировать их с гораздо большей детализацией, чем система двух действий.

Каждый юнит начинает со 100 очками действия (ОД) за ход. Доступное количество относительно стабильно, но может меняться при определенных обстоятельствах.

Например, если отряд подавлен, он получает на 30 ОД меньше в начале хода.

  • Обычное использование навыка, например, стрельба из оружия отряда или бросок гранаты, стоит 40 ОД.
  • Использование тяжелого специального оружия, например, стрельба из ракетницы, обычно стоит 60 ОД и не может быть применено дважды за ход.
  • Перемещение также стоит ОД, но количество необходимых очков зависит как от типа передвижения юнита, так и от поверхности, по которой он передвигается.

Передвижение по бетонной дороге гораздо быстрее, чем по грязной. Колесные машины обычно требуют меньше ОД на тайл, чем гусеничные, но некоторые поверхности могут быть для них непроходимыми. Транспортные средства также нуждаются в ОД для поворота, в отличие от пехоты.

Тщательное управление экономией очков действий необходимо для преодоления тактических задач в MENACE. По мере прохождения игры, когда юниты приобретают все больше преимуществ, снаряжения и оружия, решения о том, какой навык или действие использовать и когда - становятся все более сложными.

Другие публикации по теме
Разработчики Menace скоро опубликуют дорожную карту раннего доступа
Разработчики Menace скоро опубликуют дорожную карту раннего доступа
Разработчики игры Menace выпустили обновление версии v0.6.7+16403 — команда постепенно возвращается к регулярному циклу разработки и сосредоточилась на исправлении ошибок, балансировке и улучшении игрового процесса.
25 февраля в 20:40
2615
0
Форум
Разработчики Menace неустанно работают напильником, чтобы допилить игру
Разработчики Menace неустанно работают напильником, чтобы допилить игру
Команда разработчиков Menace выпустила второй крупный патч (версия v0.6.5+16107), нацеленный на устранение срочных недочётов, тонкую настройку игрового баланса и экспериментальные улучшения работы искусственного интеллекта.
10 февраля в 21:10
2636
0
Форум
Тактическая RPG MENACE от создателей Battle Brothers получила первый апдейт после выхода в ранний доступ
Тактическая RPG MENACE от создателей Battle Brothers получила первый апдейт после выхода в ранний доступ
Разработчики игры тактической RPG MENACE, находящейся в раннем доступе, выпустили первое крупное обновление. Патч направлен на устранение насущных проблем, добавление нового контента и внесение балансных правок.
7 февраля в 17:10
11874
25
Форум