Разработчики MENACE рассказали о повышении командиров

5458
3
Добавить в Google News
Разработчики MENACE рассказали о повышении командиров

Разработчики Menace рассказали, как улучшаются характеристики командиров отрядов и пилотов по ходу игры. Вместо классической системы начисления очков опыта в MENACE используется система целенаправленного повышения в званиях для разблокировки преимуществ.

Очки продвижения начисляются за выполнение миссий, достижение бонусных целей, превышение требований миссии или завершение событий. В отличие от компонентов OCI, очки продвижения начисляются за каждую отдельную миссию, поэтому, даже если вы провалите операцию, вы получите очки продвижения.

Разработчики MENACE рассказали о повышении командиров

В отличие от классической системы опыта, повышение персонажа - это осознанное решение игрока, оно не происходит автоматически.

  • Ранги: продвижение по службе происходит от 1 (Младший Капрал) до 8 (Мастер Сержант).
  • Масштаб стоимости: каждое последующее повышение одного и того же персонажа обходится дороже предыдущего, что делает более затратным сосредоточение усилий на одном персонаже, а не распределение очков продвижения между несколькими лидерами.
  • Стратегический выбор: игроки должны решать, когда и кого продвигать, а не переводить убийства и опыт в любимые отряды.
  • Механизм возвращения: повышение высоких рангов стоит дорого, но можно нанимать новых персонажей и повышать их ранг, что позволит им со временем догнать ветеранов.
Разработчики MENACE рассказали о повышении командиров

Система продвижения по службе соответствует военному сеттингу игры, предоставляя игроку, как командиру, полный контроль над тем, кто заслуживает повышения.

У каждого командира отряда и пилота есть индивидуальное дерево перков.

  • Уникальные перки: автоматически разблокируются и являются эксклюзивными для каждого персонажа.
  • Обычные перки: разделяются на несколько веток, но имеют уникальные комбинации для каждого персонажа.
  • Четыре уровня: для разблокировки более высоких уровней требуется определенное количество всех перков, независимо от уровня.
Разработчики MENACE рассказали о повышении командиров

Перки не обязательно становятся мощнее с каждым уровнем, но некоторые требуют больших вложений. Хотя некоторые персонажи склоняются к определенным ролям, перки позволяют гибко строить и варьировать стили игры, не ограничивая персонажей жесткими ролями.

Комментировать
Другие публикации по теме
В MENACE полностью поменяют выбор миссий и дадут командиру настоящую свободу
В MENACE полностью поменяют выбор миссий и дадут командиру настоящую свободу
В MENACE готовится обновление Mission Selection Overhaul, которое переделает сам принцип прохождения операций. Вместо заранее заданных веток игроки смогут самостоятельно выбирать следующую миссию, а победа теперь будет зависеть не от количества заданий, а от набранных очков.
13 сентября в 11:47
3098
0
Форум
Ксеносы в MENACE стали еще опаснее и получили новых "лидеров"
Ксеносы в MENACE стали еще опаснее и получили новых "лидеров"
Тактическая стратегия MENACE получила обновление, которое заметно усиливает ксенофауну и продлевает её актуальность после ранних этапов кампании. Новые противники появятся примерно после 8–10-й операции, поэтому игрокам дадут немного времени подготовиться к встрече с ними.
21 августа в 18:15
538
0
Форум
Разработчики Menace ускорили генерацию карт и полностью поменяли подход к созданию ландшафта
Разработчики Menace ускорили генерацию карт и полностью поменяли подход к созданию ландшафта
Разработчики Menace показали новую систему генерации ландшафта, над которой команда работала после долгих исследований. Сейчас обновление проходит закрытое тестирование и вскоре должно добраться до игроков, обещая заметно более живые карты и меньшие загрузки.
6 августа в 16:56
2763
0
Форум