Разработчики MMORPG Anvil Empires поделились прогрессом разработки

Разработчики Anvil Empires опубликовали свежий девблог о состоянии пре-альфы и будущих тестах, где показали сразу несколько ключевых систем, формирующих новый игровой цикл. Центральным элементом стала система наград, которая должна превратить добычу серебра в более структурированный процесс.
В рамках новой механики игроки получают список заданий — от охоты на животных до убийства рейверов и других игроков. Все контракты требуют возврата предметов в город, будь то клык кабана или трофеи с противников. Параллельно в мире появились лагеря рейверов — бандитов с луками, ножами и мечами, которые обитают в фортах и требуют скоординированной атаки в группе.

Отдельное внимание уделили развитию мира и контента. В игре появятся новые существа, включая загадочного Манадира и Стонвульфа, а также возвращается фракция Паганов, переработанная с нуля и добавляющая трёхсторонний конфликт. Вместе с этим добавляют новое оружие — двуручные длинные мечи, эффективные против тяжёлой брони, и арбалеты как контрмеру дальнему бою.

Среди системных изменений выделяются торговля лошадьми и транспортом, аренда усадеб и переработка аватарных характеристик, которые теперь влияют на требования к экипировке, а не на прямой урон в PvP. Разработчики также улучшили качество жизни игроков — от единого интерфейса добычи до более информативного компаса.